Pocketpair continue d’étendre l’univers de Palworld au-delà du jeu vidéo. Après avoir marqué les esprits avec son concept souvent décrit comme un « Pokémon avec des armes », le studio japonais annonce l’arrivée du jeu de cartes à collectionner Palworld Official Card Game pour le 30 juillet 2026.
Présenté comme un jeu compétitif à deux joueurs, ce TCG proposera des affrontements stratégiques et tactiques centrés sur le déploiement des Pals, chacun disposant de caractéristiques et de capacités uniques. À l’image du jeu vidéo, les joueurs combattront aux côtés de leurs créatures, collecteront des ressources et construiront leur base pour prendre l’avantage sur l’adversaire.
Un premier trailer officiel donne un aperçu de l’ambiance, avec plusieurs Pals emblématiques prenant littéralement vie depuis leurs cartes, comme Lamball, Chillet, Anubis ou encore Grizzbolt, ce dernier utilisant même sa fameuse mitrailleuse électrique. D’autres créatures issues de mises à jour plus récentes sont également visibles, laissant entendre que le jeu de cartes ne se limitera pas aux 137 Pals disponibles lors du lancement de l’accès anticipé en janvier 2024.
Si les bases du concept sont posées, de nombreuses zones d’ombre subsistent concernant les mécaniques exactes. Le combat devrait principalement reposer sur les cartes de Pals, le joueur incarnant un rôle de commandant. Toutefois, l’implication directe du joueur dans les affrontements, centrale dans le jeu vidéo, pourrait aussi être traduite via des cartes d’équipement ou d’armes. La gestion des ressources et la construction de bases pourraient quant à elles rappeler des systèmes déjà connus dans d’autres TCG, avec des zones dédiées et des cartes spécifiques.
La production de Palworld Official Card Game est confiée à l'éditeur Bushiroad, un acteur bien connu du milieu pour des licences comme Weiß Schwarz ou Cardfight!! Vanguard.
Que ce soit dans le jeu vidéo, le merchandising avec l’appui de Sony ou bientôt via un TCG, Pocketpair semble bien décidé à suivre les traces des grandes franchises transmedia, tout en continuant de titiller Nintendo et The Pokémon Company.
hypermario C'est clairement assumé le fait de vouloir révolutionner des licenses qui stagnes ou régressent. C'était sur qu'à terme c'est ce qui se ferait avec toutes les sorties de jeux qu'il y a eu depuis 40 ans. On a carrément fini par avoir du « jrpg » français.
sephrius D'ailleurs a un moment ils disaient éventuellement réfléchir à sortir un Queen's Blood en stand alone. C'est pas vraiment adapté au TCG mais j'avais vraiment kiffé. Et cette musique bordel Mais bon, ça a l'air abandonné.
Je me suis pris quelques cartes Magic FF pour le fun. Je joue pas du tout a ça mais juste pour le plaisir d'avoir des cartes de la licence j'ai craqué haha.
burningcrimson c'est vrai, mais ils font des cartes à jouer depuis presque 140 ans.
Je pense que le problème avec palWorld par rapport à pokemon, c'est que le studio pocketpair a utilisé massivement IA générative et a donné des ressemblances avec les pokemon en design et mécaniques de jeu, et ils ont joué de ça pour vendre leur jeu.
Donc il est normal qu'il ait des attaques judiciaire surtout à l' IA.
Voudrais tu te faire voler ton travail ?
Les acteurs commencent à se battre pour ne pas être voler en image et voix.
Après dans le jeu vidéo tu as des studios Qui utilisent l'IA le font à partir de leur travail, ce qui est pour moi le bon sens et honnête.
Sinon, est ce que vous jouez à PalWorld ? Et qu'est ce que vous en avez pensez ?
5120x2880 Alors je ne suis pas du tout fan de pokemon, j'ai fait le premier et je me suis arrêté mais ils ne ridiculisent personne, ils ont fait des millions au lancement et il y avait des millions de personnes sur le jeu à un moment mais la ca reste a 25.000 et 50.000 comme dit hypermario c'est assez fade leurs créations... J'espère qu'ils feront mieux avec leur jeu de carte mais vu que le design de leurs monstres pour la plupart est déjà très proche des pokemons...
Ah Palword. Ce jeu qui n'a pas grand chose pour lui (normal vu le studio) mais qui a bénéficié d'un engouement absurde typique du net de ces dernières années. Et dire que tout un tas de plaisantins nous expliquaient que le jeu était fabuleux et que ca allait enterrer Pokémon. Et comme tous les autres avant, il a fini dans un coin, oublié de presque tous.
yogfei Je n'ai pas parlé de Pokémon, pourquoi tu l'associe à mon commentaire ? Lorsque je parlais de ridiculiser Nintendo (pas GameFreak, Pokémon Company ou autre), je parlais évidemment des procès complètement cons que lance Nintendo et qui n'ont aucune chance d'aboutir.
Maintenant si tu veux parler du ridicule des jeux Pokémon, ils ont absolument besoin de personne pour s'afficher, tu regardes juste ZA, et même si le jeu faisait 1 milliard de joueurs par jour ça ne changerait rien.
La volonté est clairement de copier la licence Pokémon donc il ne fait aucun doute que pour la suite nous aurons des peluches ainsi que des Lego PalWorld.
maki4vel et si on met ton chiffre en parallèle du nombre de vente, ca nous donne quoi ? 0,5% du total qui y joue toujours. Effectivement le jeu n'a pas été oublié.
sonilka Des parallèles on peut en faire d'autres. 52k joueurs pour palworld contre 35k sur le dernier call of duty et 49k pour bf6 qui sont 2 licences qui se vendent très bien et surtout qui sont récentes à côté d'un palworld qui a 2 ans, les gens ne vont pas non plus y jouer éternellement et j'ai hâte de voir le pic de joueurs à la 1.0 mais bon si t'as envie de continuer à être ridicule libre à toi...
Il est temps de trouver des brevets absurdes sur comment poser une carte ou les tenir dans la main
Je me suis pris quelques cartes Magic FF pour le fun. Je joue pas du tout a ça mais juste pour le plaisir d'avoir des cartes de la licence j'ai craqué haha.
Je pense que le problème avec palWorld par rapport à pokemon, c'est que le studio pocketpair a utilisé massivement IA générative et a donné des ressemblances avec les pokemon en design et mécaniques de jeu, et ils ont joué de ça pour vendre leur jeu.
Donc il est normal qu'il ait des attaques judiciaire surtout à l' IA.
Voudrais tu te faire voler ton travail ?
Les acteurs commencent à se battre pour ne pas être voler en image et voix.
Après dans le jeu vidéo tu as des studios Qui utilisent l'IA le font à partir de leur travail, ce qui est pour moi le bon sens et honnête.
Sinon, est ce que vous jouez à PalWorld ? Et qu'est ce que vous en avez pensez ?
Maintenant si tu veux parler du ridicule des jeux Pokémon, ils ont absolument besoin de personne pour s'afficher, tu regardes juste ZA, et même si le jeu faisait 1 milliard de joueurs par jour ça ne changerait rien.
Dites-leur bien là!