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Ghost of Yotei
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platform : Playstation 5
developer : Sucker Punch
genre : action-aventure
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thejoke
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    posted the 10/03/2025 at 12:40 PM by thejoke
    comments (7)
    shirou posted the 10/03/2025 at 01:06 PM
    Le problème c'est la pas la peinture jaune en elle même c'est qu'on a pas l'option de la désactivé et qu'elle dégrade l'expérience de jeux pour l'autre fraction des joueurs qui en veulent pas.
    derno posted the 10/03/2025 at 01:23 PM
    l'autre soucis c'est qu'il n'y a que l'endroit où il y a de la peinture jaune qui est "grimpable" alors que plus loin, une paroi dans la même configuration ne l'est pas elle.
    marchand2sable posted the 10/03/2025 at 01:45 PM
    derno

    Tout à fait parfois les devs font n’importe quoi (sans défendre les bras cassés). Par exemple, dans RE4R la communauté se plaint des tonneaux avec de la peinture jaune qui donnent des ressources. Mais il arrive plusieurs fois de tomber sur des tonneaux identiques mais indestructibles, car ils n’ont pas de peinture jaune...Le plus drôle c'est que la version original ne souffrait pas de se problème.
    5120x2880 posted the 10/03/2025 at 01:53 PM
    marchand2sable L'original est bien fait, dés le premier village tu es forcé de farmer, puis quand la cloche sonne, tu sais déjà ce que tu peux casser, pousser, ouvrir pour tout le reste du jeu, pas besoin de chier sur la cohérence visuelle du jeu entier.
    keiku posted the 10/03/2025 at 01:53 PM
    on peu même plus dire que les gens sont des pigeons du coup, ca serait une insulte pour les pigeons...
    marchand2sable posted the 10/03/2025 at 01:58 PM
    5120x2880

    Je pense qu’il y a un savoir-faire qui s’est perdu avec le temps.
    fiveagainstone posted the 10/03/2025 at 02:20 PM
    Dans Silent Hill 2 remake c'étaient des bandelettes, bien trouvé et cohérent avec l'ambiance.

    Pour moi ce n'est pas l'indice visuel le problème, c'est la façon dont c'est amené pour ne pas nous sortir du jeu.