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    sonilka, icebergbrulant, marcelpatulacci, pimoody, kevinmccallisterrr
    posted the 08/27/2025 at 04:29 PM by bourbon
    comments (5)
    bourbon posted the 08/27/2025 at 04:41 PM
    Cette année, je me suis donné pour objectif de découvrir la trilogie Ueda. Après avoir découvert ICO plus tôt cette année, j’avais longtemps repoussé mon aventure sur Shadow of the Colossus, craignant de ne pas l’apprécier. En lançant le jeu, j’ai découvert son rythme particulier et compris que l’objectif de Wander était de réveiller Mono.

    J’étais curieux de découvrir les colosses, mais à chaque affrontement, je craignais pour Wander et ressentais une profonde peine, autant pour lui que pour ces immenses créatures. Pourtant, cette tension et cette émotion m’ont happé : la sensation du prix à payer pour le héros m’a donné l’envie d’avancer.

    Ne connaissant pas la fin, j’en suis resté bouche bée : pour moi, elle est douce-amère. Une vie perdue, deux retrouvées, mais scellées à jamais dans un monde vide, tout en laissant une lueur d’espoir pour les personnages.

    Shadow of the Colossus me laissera un souvenir impérissable, grâce à son ambiance unique, ses colosses impressionnants et cette fin émouvante sublimée par une musique parfaite.

    Prochaine étape The Last Guardian dans les mois à venir. En espérant que cet article vous aura plu
    thejoke posted the 08/27/2025 at 04:49 PM
    Merci pour ces anecdotes. J'ai adoré shadow of the colossus et the last guardian sur ps4. Malgré des moments parfois frustrants, ça reste dans le top des meilleures expériences pour moi sur ps4.
    J'attends son prochain jeu avec impatience (un jour :nerd
    5120x2880 posted the 08/27/2025 at 04:50 PM
    Pas mal l'araignée, dommage de pas avoir mis tout ça dans le remake
    icebergbrulant posted the 08/27/2025 at 05:12 PM
    Très joli article, ça rappelle des souvenirs !
    Hâte de voir enfin le nouveau projet de Ueda et surtout une date de sortie
    bourbon posted the 08/27/2025 at 05:20 PM
    thejoke De rien

    J'espère qu'on aura des nouvelles de son prochain jeu bientôt avec une date de sortie fixée si possible, mais bon, ça m'a l'air assez compliqué, j'espère que le développement du jeu se passe bien

    5120x2880 Je ne sais pas si sa volonté d'ajouter les colosses abandonnés dans le remaster était sincère, mais c'est clair que ça aurait été une grosse plus-value. Pour le remake ça aurait pu largement être possible, je pense, à minima comme ce que propose le remaster de The Last of Us Part II, permettant de jouer dans les niveaux abandonnés en guise de bonus. Ça aurait été sympa

    icebergbrulant Merci ! Très curieux de son projet, j'espère quelque chose au VGA ou une belle annonce pour l'année prochaine