Comme beaucoup, j’ai hâte de découvrir la Switch 2.
Cependant, je reste prudent car j’ai peur d’être déçu.
Autant d’attente, des leaks pas très rassurants, une preview d’un nouveau Mario Kart pas ouf techniquement ..
J’espère que Nintendo ne va pas se contenter de proposer des versions « Switch 2 upgradée » d’anciens jeux. J’espère qu’ils ne vont pas annoncer des remasters/remakes/portages.
J’aimerais ressentir l’effet wow sur cette nouvelle génération. Quand je vois des jeux comme Astro Bot, Ratchet et Clank ou Kena Spirit of bridges, je me dis voilà le genre de jeux, de graphismes et de gameplay que j’aimerais voir transposé dans les licences Nintendo.
Je ne doute pas que le prochain Mario sera incroyable, mais sera t-il limité techniquement ? Ce serait bien triste pour une boite aussi riche.
Allez on va y croire et espérer des jeux en 4k upscallée, sans aliasing et si possible fluide et pour finir, plus joli que ce qu’on a actuellement sur Switch..

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posted the 04/02/2025 at 08:33 AM by
j49
Demandez de l'ambition dans le gameplay surtout parceque en dehors de Zelda, y a très peu de jeux Nintendo qui ont de l'ambition artistique et de gameplay. 95% du temps ça reste sur ce que ça sait faire et basta. L'ajout de gimmick dans certains jeux c'est bien beau mais un Splatoon, un Pikmin, un Arms, un Animal Crossing, etc... des jeux arrivés avec des gameplay originaux et des univers assez unique.
Et honnêtement quand je vois que ce certain développeurs ont été capable de faire sur cette plateforme (cf horizon, ou the last of us2) je me dis que sur un écran de portable ça peut juste être fou. Je ne m'en fait pas trop
J'espère des jeux avec de bons gameplay comme Nintendo fait la plupart du temps.
Mais j'ai tout de même une attente sur la plan technique, des graphismes PROPRES et NETS.
Mais contrairement à CTR Nito Fueled qui misait bcp sur son rendu chatoyant, ou même Mario Kart 8,/ magnifique pour l'époque, ici Nintendo semble avoir fait d'autres choix au 'detriment' du rendu visuel pure.
Open Word, 24 concurrents, 60fps.
Encore à juger le jeu sur une vidéo qui dure 30 secondes incrustée sur un écran dans une vidéo YouTube ultra compressée... Sinon vous voulez pas attendre d'avoir du concret pour vous faire une véritable idée de la technique du jeu ? D'ailleurs vous savez que technique ≠ qualité graphique, ma technique englobe beaucoup plus de choses.
De plus la machine n’a jamais été annoncé comme étant là pour concurrence graphiquement les consoles/PC déguisés de la concurrence, les contraintes techniques étant totalement différentes pour la forme hybride de la Switch.
Dans ce cas pourquoi sortir une Switch 2 ?
Autant rester sur la première
Mario/Zelda/Pokemon/... Les joueurs Nintendo attendent toujours les mêmes licences et se contentent de ça peu importe comment sont les jeux techniquement par rapport à la concurrence.
Ce n'est pas prêt de s'estomper, les licences sont beaucoup trop fortes.
Bah ces jeux tournent sur un hard à 500€ de 7kg sans contrainte d'autonomie et sans écran, qui consomme 60€ d'électricité par an à raison de 3h par jour, tandis que là on part sur du nomade qui peut pas se permettre de monter a plus de 450€ sans se couper de sa cible et qui doit compter chaque Watts dépensés pour afficher ses jeux, donc oui tu vas être déçus.
Les jeux feront la surprise pas la console.
Façon techniquement on sait dans quel range de performance elle va se situer.
Les jeux feront la différence quand tu vois que sur la même console Nintendo peut te sortir des Pokémon dégueulasse dignent d'un boulot de stagiaire de fin d'étude tout au plus, et du Xenoblade alors que les jeux ont des budgets pourtant pas au niveau d'un AAA.
La Steam Deck le fait déjà très bien tourné, alors oui le gap avec la Switch est énorme, mais c'est typiquement ce qu'on peut attendre.
D'ailleurs ça serait pas con si Sony sortait son Ratchet et son Astrobot dessus dans quelques temps, ils y trouveraient leur public et pourrait faire connaître ces licences à un public assez jeune, tenté par une PlayStation plus tard et par les futurs jeux.
Et y aurait rien de bloquant techniquement parlant si les rumeurs sont exactes.
Aller plus que 3 bonnes heures pr les premiers jeux
marchale oui elle a suffisamment de core dédiés pour son propre besoin en DLSS, elle proposera probablement un peu de RT aussi, pour les reflets par exemple, pas très coûteux mais très visible dans certains jeux.
Il n y a que les non Nintendo qui peuvent être déçus en se disant " ho encore un Mario original !" Etc d ailleurs il faut hélas s attendre à ce genre de commentaires de merde durant la conf
2) tripy73 : tu le sais très bien que j'aime Nintendo, mais ne défend pas l'indéfendable, le MK qu'on a vu il était dégueulasse. Il y a EXACTEMENT le même alliasing que MK8, est ce que c'est normal ?
Avec 3 fois + de RAM, ils sont toujours incapables de mettre un antialiasing ? Sérieux ...
Moi je pense alors que tu risques d'être agréablement surpris.
Si ta principale constatation concernant Mario Kart 9 concerne ses graphismes et non pas le nombre de joueur en simultané, alors tu risque bien d'être perpétuellement déçu car tes attentes sont tout simplement hors de propos.
Bref, il reste 3 heures à attendre et Nintendo filera sûrement des liens vers des vidéos non compressées comme pour MP4, là on pourra juger sur quelque chose de concret, sans parler de l'inconnu du possible jeu cross-gen.
Cela ne se verra pas forcément dès les premières semaines sur tous les jeux, mais le potentiel sera tout de même là. Et, "visuellement" parlant, il y a bien plus de différence entre la PS4 et la Switch qu'entre la PS4 et la PS5. En effet, le passage au rendu PS4 a marqué une nouvelle norme graphique (même si techniquement il y a un gouffre entre les jeux les plus gourmands sur PS5 par rapport aux jeux ambitieux sur PS4, cela reste visuellement assez proche). La PS4 représente donc ce que fera la Switch 2 au minimum, et le gouffre visuel sera clairement là. Pour les mêmes raisons, visuellement parlant, les plus beaux jeux PS4 tiennent toujours la route même face à la PS5 et la Xbox Series X.
On est plus en 2012 a l'epoque de la wii u qui est proche de la switch
Ne soyons pas blasés de tout, le JV c'est plus que du visuel.
Mais que MK soit ouvert et à 32 joueurs, ok, mais à côté t'as des Forza Horizon qui sont eux aussi ouverts mais largement + beaux alors que la Switch 2 est sensée être du niveau X1/PS4, donc on va voir dans quelques minutes mais la présentation d'il y a 2 mois m'a clairement déçu de ce point de vue là.
Hâte de voir les abrutis de Digital Foundry faire leur mea culpa, enfin ça c'est s'ils sont honnête mais j'en doute.