Hello! Petite vidéo simple pour faire un Unboxing de FF1, l'original, non pas en version Famicom mais bien version NES américaine, le nombre de chose qu'on trouve dans la boîte nous fait rager du contenu des éditions physique d'aujourd'hui...
Ça me fait penser à l'encyclopédie avec les disques de FF7, un incroyable pavé à lire mais si tu faisais l'impasse dessus tu passais sur une bonne partie du gameplay du jeu (surtout les materias).
Maintenant on te dit à l'écran que tu peux appuyer sur "croix" pour sauter par dessus un mur d'1m20
Au-delà du plaisir d'avoir un bel objets entre les mains, ces manuels étaient primordiaux à l'époque sur ce genre de jeux pour pouvoir avancer, puisque comme vous le dites, rien ou presque n'était indiqué dans le jeu (cela dit, je me demande sur la version japonaise incluait autant de trucs dans la boîte du jeu). Tu m'étonnes que ceux qui ont tenté de découvrir ce FF en version soit sur ému soit dans une réédition quelconque, mais du coup sans ces manuels, trouvaient le jeu archaïque, pour ne pas dire injouable...
Je vous rejoins aussi sur ce que vous dites en fin de vidéo : avec les marqueurs et autres flèches qui indiquent toujours où aller, sans compter ces satanés portes (littérales ou imagées) qui se referment derrière nous pour être sûr qu'on aille pas "se perdre" en retournant en arrière, on a vraiment perdu quelque chose Heureusement, j'ai l'impression que ça change petit à petit, que les devs (japonais, principalement, vu que c'est principalement eux qui ont assisté autant la progression du joueur dans les RPG) ont compris qu'il pouvait y avoir un plaisir à la découverte et l'exploration, quitte à ce que le joueur se sente parfois "perdu". On remerciera des jeux comme Breath of the Wild ou Elden Ring pour ça.
randyofmana J'ai toujours une certaine réticence à faire du RPG sur la chaîne, tout est trop lent, et même si on y passe une heure, y'a pas 2% du jeu, c'est compliqué je trouve.
cail2 Excellent! Comme le ALTTP Québecois, qui est une version NTSC en Français dans le jeu!
fdestroyer Bouarf, vous avez bien fait une vidéo de quasi 2h sur Tetris, et c'est passé parce que vous discutiez de tout et de rien en même temps
Plus sérieusement, c'est sur que les RPG demandent un format plus long et que c'est pas toujours intéressant à regarder (surtout les plus vieux comme FF1 avec leur masse de combats aléatoires...), d'où l'intérêt de parler en même temps. Après je trouve pas ça dramatique de ne pas montrer l'intégralité de certains jeux pour lesquels c'est forcément compliqué (si par ex vous faites Zelda 1 ou 2 un jour, je doute que vous parveniez à montrer l'intégralité du jeu en quelques minutes), le simple fait de montrer un moment du jeu (un donjon par ex) et d'en profiter pour présenter le jeu et raconter vos anecdotes, ce serait déjà cool !
Mais évidemment ce n'est qu'une suggestion, tu gères ta chaîne comme tu veux
randyofmana J'en prend bonne note, plusieurs ont déjà réclamé EarthBound par exemple, mais il faudrait vraiment sélectionner un moment précis du jeu (si possible au début, ça se spoil les RPG) et essayer d'être cohérent dans les commentaires
La vidéo de Tetris c'était vraiment à l'arrachée :P
fdestroyer Bonne idée Earthbound, même si pour le coup je ne regarderais pas si ça se fait, j'ai toujours pas fait le jeu et j'ai envie de le découvrir en blind, donc sans rien spoiler
Mais bien entendu, il faut sélectionner une partie pas trop spoilante (même si après, comme dans mon cas, libre aux gens de regarder ou pas)
Ouais Tetris c'était à l'arrache, ou plutôt c'était imprévu, mais au final vous avez gardé la vidéo telle quelle (à un point ou tu dis deux fois salut en début de vidéo, il me semble XD), et j'ai l'impression que ça a plu a plusieurs viewers, comme quoi c'est un format qui peut intéresser des gens qui vous suivent (après niveau nombre de vues, je dis pas...), et qui peut être fait de façon volontaire les prochaines fois
randyofmana Je dis deux fois salut pour parodier la vidéo House of the Dead 3, ou justement j'avais gardé par erreur un run foiré avant le bon. Du coup je m'auto-parodais
Belle pièce. J'imagine pas le prix !
Je sais que tout est disponible en ligne désormais, mais ça n'avait pas de prix de laisser son imagination bercée par ces fabuleux artworks.
Maintenant on te dit à l'écran que tu peux appuyer sur "croix" pour sauter par dessus un mur d'1m20
Je vous rejoins aussi sur ce que vous dites en fin de vidéo : avec les marqueurs et autres flèches qui indiquent toujours où aller, sans compter ces satanés portes (littérales ou imagées) qui se referment derrière nous pour être sûr qu'on aille pas "se perdre" en retournant en arrière, on a vraiment perdu quelque chose
cail2 Excellent! Comme le ALTTP Québecois, qui est une version NTSC en Français dans le jeu!
Plus sérieusement, c'est sur que les RPG demandent un format plus long et que c'est pas toujours intéressant à regarder (surtout les plus vieux comme FF1 avec leur masse de combats aléatoires...), d'où l'intérêt de parler en même temps. Après je trouve pas ça dramatique de ne pas montrer l'intégralité de certains jeux pour lesquels c'est forcément compliqué (si par ex vous faites Zelda 1 ou 2 un jour, je doute que vous parveniez à montrer l'intégralité du jeu en quelques minutes), le simple fait de montrer un moment du jeu (un donjon par ex) et d'en profiter pour présenter le jeu et raconter vos anecdotes, ce serait déjà cool !
Mais évidemment ce n'est qu'une suggestion, tu gères ta chaîne comme tu veux
La vidéo de Tetris c'était vraiment à l'arrachée :P
Mais bien entendu, il faut sélectionner une partie pas trop spoilante (même si après, comme dans mon cas, libre aux gens de regarder ou pas)
Ouais Tetris c'était à l'arrache, ou plutôt c'était imprévu, mais au final vous avez gardé la vidéo telle quelle (à un point ou tu dis deux fois salut en début de vidéo, il me semble XD), et j'ai l'impression que ça a plu a plusieurs viewers, comme quoi c'est un format qui peut intéresser des gens qui vous suivent (après niveau nombre de vues, je dis pas...), et qui peut être fait de façon volontaire les prochaines fois