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    tags : james bond james bond action 007 pierce brosnan willem dafoe quitte ou double 007 : quitte ou double 007 quitte ou double everything or nothing 007 everything or nothing 007: everything or nothing
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    posted the 12/28/2024 at 12:41 AM by adamjensen
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    adamjensen posted the 12/28/2024 at 12:41 AM
    James Bond 007 : Quitte ou Double, est un jeu d'action, mettant en scène le célèbre agent secret britannique. Le joueur incarne James Bond dans des missions palpitantes mêlant infiltration, combats, et courses-poursuites intenses, avec des gadgets sophistiqués et des véhicules emblématiques. Le jeu se déroule dans des lieux variés et propose un scénario original. Mélangeant gameplay à la troisième personne et séquences en voiture, il capture l'essence des films de la saga Bond.

    Ici, on incarne un James Bond sous les traits et avec la voix de Pierce Brosnan (mon James Bond préféré).
    Plusieurs autres acteurs des films sont également venus se faire modéliser et prêter leur voix à leurs personnages respectifs, comme M (Judi Dench) et Q (John Cleese).
    L'ancienne top-modèle Heidi Klum est également présente, tout comme Jaws, l'homme aux mâchoires d'acier (Richard Kiel), et Willem Dafoe en tant que grand méchant du jeu.
    Willem Dafoe est d'ailleurs, pour moi, un grand acteur, que je trouve assez sous-estimé et qui mériterait plus de succès.
    Les doubleurs français sont excellents, et l'on retrouve aussi, par la même occasion, le superbe doubleur officiel de Pierce Brosnan, qui est également celui de Denzel Washington et Forest Whitaker.
    Les musiques du jeu sont également très bonnes et savent mettre l'ambiance comme il faut et au bon moment, tout en donnant le ton. La fameuse musique des films est elle aussi présente.
    Bref, pour la bande sonore, voix et musiques : que du bon.

    Pour le gameplay, nous avons pas mal de phases variées. On descend en rappel en sautant d’un bâtiment en train d’exploser, on saute dans le vide sans parachute tout en tirant sur des ennemis pour rattraper quelqu’un qui a été jeté d’un hélicoptère, on fait des courses-poursuites à moto et en voiture à travers des phases spectaculaires dans des villes, villages et autoroutes, tout en éliminant les ennemis à coups de lance-missiles, fusil à pompe ou lance-flammes. On conduit des tanks (dont un à travers Moscou), et même un hélicoptère à un moment. On participe également à une course de rallye après avoir piqué la combinaison d’un pilote.
    De ce côté-là, les développeurs n’ont vraiment pas blagué : on ne s’ennuie pas une seule seconde. D’ailleurs, en voiture et à moto, l’impression de vitesse est vraiment présente et donne quelques sensations plutôt cool.
    Les sections de conduite ont été réalisées à l’aide d’un moteur différent, conçu par une deuxième équipe de développeurs, basé sur celui de la saga Need for Speed. C’est donc sûrement pour ça.
    Avec la moto et le fusil à pompe, cela fait aussi un peu penser à Terminator 2, mais en plus rapide.

    Il y a aussi quelques rares boss présents dans le jeu.

    En tant qu’agent Double 00, James possède une petite panoplie de gadgets :
    les grenades explosives ou IEM sous forme de pièces de monnaie, des mini-araignées robots pouvant se faufiler dans les conduits d’aération et exploser sur les ennemies, les lunettes de vision infrarouge, le pistolet tranquillisant, le lance-grappin et la combinaison d’invisibilité (les voitures en sont également équipées à un certain stade du jeu).
    Pas de montre laser cette fois-ci.

    Les phases à pied sont pas mal, et on peut aussi ramasser de nombreuses armes différentes. Le jeu comporte aussi quelques rares phases d’infiltration, mais elles ne sont pas terribles et assez mal faites.

    Malheureusement, on ressent assez souvent le poids de l’âge dans la maniabilité du titre.
    Par exemple, on peine parfois à viser l’ennemi que l’on veut à cause du ciblage automatique, qui est parfois assez imprécis.
    Il n’y a pas de vraie visée libre, ce qui est assez dommageable.

    Graphiquement, sur émulateur, ça va, ça passe. Le jeu semblait cependant être plus joli sur GameCube, mais les cinématiques étaient plus compressées, certains effets manquaient, et quand on bougeait le perso sur les côtés, il avançait étrangement plus lentement. Peut-être à cause des 8 directions du joystick de la manette GameCube, je ne sais pas.
    J’ai donc choisi la version PS2.

    En ce qui concerne le scénario, bien qu’il ne soit pas transcendant, j’ai passé un bon moment et j’ai plutôt apprécié.
    Je dois admettre que si cela avait été un film (à l’exception de certains passages), il y avait moyen de faire un truc de fou.
    Le scénario de Quitte ou Double a été écrit par le même scénariste que celui du film Demain ne meurt jamais.
    Il a aussi co-écrit GoldenEye et Le monde ne suffit pas.

    Demain ne meurt jamais et GoldenEye sont mes films James Bond préférés, ainsi que Casino Royale avec Daniel Craig.

    Pour la durée de vie du jeu, je dirais qu’il faut entre 5 et 8 heures pour le finir une première fois.
    Le jeu comprend 29 missions ainsi que 4 missions bonus déverrouillables, mais ces dernières ont peu d’intérêt car elles ne sont pas scénarisées.
    Les missions principale se déroulent à travers plusieurs pays et villes tels que l’Égypte, le Pérou ou encore la Russie.
    J’ai fait le jeu en difficulté Agent 00 (difficile), et il y avait pas mal de moments assez chauds, notamment la dernière mission.
    Le jeu comporte aussi très peu de checkpoints. En général, à quelques exceptions près (comme les boss), quand on meurt, on recommence toute la mission.
    Un mode co-op et multi est également disponible, mais je ne peux pas en dire grand-chose car je ne les ai pas testés.

    Je ne connais pas la somme investie dans le jeu, mais apparemment, ils ont mis les gros moyens.
    D’ailleurs, d’après de nombreux fans sur le net, Quitte ou Double est le meilleur jeu James Bond, et certains le considèrent même comme un film James Bond de Pierce Brosnan.
    Je ne sais pas si c’est le meilleur, mais je l’ai assez apprécié malgré les défauts de gameplay, et j’ai globalement passé un bon moment.
    J’ai surtout fait pas mal de James Bond avec Daniel Craig. Blood Stone étant mon préféré avec lui.

    D’ailleurs, beaucoup de James Bond sont en vue FPS. Blood Stone et Quitte ou Double sont en vue à la 3ᵉ personne.
    Personnellement, même si la vue FPS ne me pose aucun problème dans les jeux, je préfère les James Bond à la 3ᵉ personne.

    Voilà, c’était pas mal.
    elicetheworld posted the 12/28/2024 at 12:47 AM
    On feras jamais mieux que golden eyes
    mibugishiden posted the 12/28/2024 at 07:28 AM
    Pour un jeu epoque PS2 les visages sont franchement bien faits.
    skk posted the 12/28/2024 at 07:51 AM
    Premier élément a mettre dans un test retro selon moi, sur quel support ca existe.
    Ensuite, night fire était très bien, le remake de golden eye aussi mais le best reste golden eye 64...
    mrvince posted the 12/28/2024 at 09:24 AM
    Peut etre Goldeneye a pas existé on sait pas.
    vyse posted the 12/28/2024 at 10:18 AM
    c'est can en dehors de goldeneye 64 c'est de loin le meilleru
    marchand2sable posted the 12/28/2024 at 11:22 AM
    Je l'avais saigné sur PS2, c'est mon 007 préféré aussi.
    ronan89 posted the 12/28/2024 at 11:26 AM
    Nope
    misterwhite posted the 12/28/2024 at 11:49 AM
    Golden eye stp..
    kujotaro posted the 12/28/2024 at 12:07 PM
    De loin le meilleur. Gameplay au top. Mode histoire très stylé. Le mode 2 joueur était exceptionnel et difficile. Franchement oue mon numéro 1 à vie.
    nindo64 posted the 12/28/2024 at 01:50 PM
    Certaines missions étaient hardcores dans le mode de difficulté Agent 00
    Un des meilleurs jeux 007 avec Nightfire et dont j'ai toujours la boite
    marcelpatulacci posted the 12/28/2024 at 02:07 PM
    Les 007 ne m'ont jamais attiré, même les films pas vu 1 seul^^

    Mais j'aime ce que je vois dans cette vidéo, même pour l'époque ou les adaptations de films avaient mauvaise réputations, le jeu a vraiment l'air bien.
    ducknsexe posted the 12/28/2024 at 03:54 PM
    Tiens Mrpopulus voilà pour ton prochain top, les bonnes adaptation de film en jeux vidéo.
    ducknsexe posted the 12/28/2024 at 03:55 PM
    Le meilleur restera goldeneye
    5120x2880 posted the 12/28/2024 at 04:56 PM
    elicetheworld Goldeneye il a quand même sacrément vieilli, j'y suis retourné récemment et au secours
    mrpopulus posted the 12/28/2024 at 05:04 PM
    ducknsexe Ça peut être une idée mais bon je crois que j'ai pas vu assez d'adaptation pour en faire un top ^^
    chucksly posted the 12/28/2024 at 07:28 PM
    1: Goldeney 2: Bloodstone 3: NightFire et sont Multi
    vyse posted the 12/28/2024 at 08:45 PM
    5120x2880 bien sur comme doom c'est normal, faut remettre dans son context, goldeneye quand il sort il créer l'étalon du FPS console, comme mario 64 pour la plateforme et zelda OOT pour l'action aventure avec l Z-target
    bigsnake posted the 12/28/2024 at 10:24 PM
    Pareil mon préféré suivi de Bon baiser de Russie et Goldeneyes .
    5120x2880 posted the 12/29/2024 at 03:38 PM
    vyse Bah justement je dirais pas que Doom est le meilleur FPS du monde
    vyse posted the 12/29/2024 at 07:20 PM
    5120x2880 non mais bien sur, il est question d'etre objectif, qui a envie de se refarcir doom 1 personne ; tout comme qui a envie de se refaire morrowind... Tout a vieilli. mais ces jeux sont les étalons de leur genre sur console et la source d'inspiration principale des game designeur dans le genre de ce jeu. Meme Dark souls aussi novateur soit il reprend le Z-target de zelda OOT meme GTA .. Goldeneye sur 64 c'est pareil pour le FPS pur console ; il a donné la voie a suivre ; Bioshock, Halo se sont tous inspiré de lui ; maintenant qu'on aime ou non c'est autre chose
    vyse posted the 12/29/2024 at 07:21 PM
    5120x2880 Même Call of duty modern warfaire ; l'Iron sight est inspiré du zoom de la touche R de golden eye, c'est Zampella qui le dit dans un des making of
    5120x2880 posted the 12/30/2024 at 12:33 AM
    vyse Du coup on a fait mieux que Doom et Goldeneye ou pas ?
    vyse posted the 12/30/2024 at 09:38 AM
    5120x2880 Dieu Merci côté console heureusement ; ceux que jtai cité BioShock et Halo sont largement mieux que goldeneye seul un aveugle dirait le contraire ; mais sans goldeneye on aurait jamais eu ces fps console
    5120x2880 posted the 12/30/2024 at 02:01 PM
    vyse Et sans électricité on aurait pas eu Goldeneye, mais on est d'accord
    vyse posted the 12/30/2024 at 03:29 PM
    5120x2880 oui je suis pas en train de dire qu'il est l'origine du monde mais que tout le monde s'en inspire, Halo pour la feature du réticule qui s'attire vers l'ennemi call of pour l'iron sight, en revanche là où goldeneye était mauvais c'était dans son level design très très plat