On va attendre de pouvoir le choper à un prix décent en démat, mais ça donne envie enfin pour un jeu DBZ du style !
- par contre ça, c'est chiant, surtout la caméra c'est ce qui m'a empêcher de jouer à xenoverse (entre-autre), j"espère que ce sera mieux :
Un manque de lisibilité globale et des problèmes de caméra
Mise en scène des cinématiques plate qui gâche le mode épisode
(et puis le une arène en multi local pour le moment...)
skk comme y a Budokai et il y a d’autres jeux depuis, je préférais une précision pour être sur du quel tu parlais. Tenkaichi c’est époque PS2, ce que je vois de problématique c’est qu’on est sur des consoles très évolué techniquement et des licences usés mais avec toujours des problèmes de ce style non régler visiblement. Et Xenoverse 2 sur ce point quand je l’ai essayé j’ai trouvé ca catastrophique.
pimoody Je n'ai jamais réussi à jouer plus de 5 min a un xenoverse tellement je trouvais le gameplay mou comparé à un tenkaichi.
Le problème de camera n'est pas inerrant à la puissance d'une console mais à la façon dont est conçu un jeu. Ce sont des compromis aussi. Comment faire en sorte que l'expérience générale soit la meilleure possible? Parfois en acceptant que dans certaines rares situations ça foire un peu... Enfin j'imagine, je ne suis pas du tout du milieu...
skk je ne parle pas de puissance, mais du fait qu’on à avancer dans les générations de consoles et que les pb de caméras devraient être régler depuis le temps, surtout vu le nombre de jeux sortie sur cette licence.
Ca fait partie de la conception du gameplay, surtout que sur un Xenoverse comme tu le dis le gameplay est mou en comparaison d’un tenkaichi…
- par contre ça, c'est chiant, surtout la caméra c'est ce qui m'a empêcher de jouer à xenoverse (entre-autre), j"espère que ce sera mieux :
Un manque de lisibilité globale et des problèmes de caméra
Mise en scène des cinématiques plate qui gâche le mode épisode
(et puis le une arène en multi local pour le moment...)
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Du moins la note est toujours trop généreuse par rapport au texte.
De tenkaichi tient. De quoi d'autres?
Le problème de camera n'est pas inerrant à la puissance d'une console mais à la façon dont est conçu un jeu. Ce sont des compromis aussi. Comment faire en sorte que l'expérience générale soit la meilleure possible? Parfois en acceptant que dans certaines rares situations ça foire un peu... Enfin j'imagine, je ne suis pas du tout du milieu...
Si quelqu'un s'y connait et peut donner son avis?
Ca fait partie de la conception du gameplay, surtout que sur un Xenoverse comme tu le dis le gameplay est mou en comparaison d’un tenkaichi…