Tous les salariés du studio FromSoftware (~400 personnes) seront augmentés approximativement de 11,8% en Avril 2025.
Très beau geste du studio qui est encore l'un des seuls chez qui on peut acheter un jeu les yeux fermés.

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posted the 10/04/2024 at 04:38 AM by
kevisiano
Du coup le joli geste ... Devient plutôt une remise à niveau normale des salaires voir un peu tardive.
tylercross tu es au courant que la plupart des studio pratiquent le crunch ou ??
P
Les studios japonais sont pour bcp des institutions dans lesquelles les employés s’épanouissent parfois jusqu’à la retraite. En omettant les exceptions, cela n’a rien à voir avec le reste de l’industrie. Au japon lorsqu’un organisme se trompe, c’est le responsable en général qui s’excuse publiquement et démissionne, pas les employés.
Ha cool, tout va bien alors et merci fromsoftware d'enfin rémunérer les employés à hauteur de leur travail ...
Vous savez que le crunch est une pratique plus que douteuse dans le monde du jeu vidéo? Que tous les employés du jeu vidéo s'en plaignent? surtout quand on paie pas ses employés?
Si tout le monde saute du pont, alors faut sauter aussi du pont c'est ca?
Bref féliciter un studio pour augmenter ses salariés très bien, mais valider le crunch alors que ca met en péril la santé mentale et physique des employés avec des heures supp' plus ou moins payés et déclarés...
Vous savez que le crunch est une pratique plus que douteuse dans le monde du jeu vidéo? Que tous les employés du jeu vidéo s'en plaignent? surtout quand on paie pas ses employés?
le problème n'est pas la, si un soucis est général ce n'est pas juste de cibler une entreprise sur ce fait... le soucis de crunch n'est pas limité a from soft mais a toute les entreprises qui font du jv au japon...
ca ne veut pas dire que c'est bien mais fromsoft n'est pas pire que toute les autres sur ce point donc la pointer du doigt pour ca ce n'est pas vraiment valable...
Bref féliciter un studio pour augmenter ses salariés très bien, mais valider le crunch alors que ca met en péril la santé mentale et physique des employés avec des heures supp' plus ou moins payés et déclarés...
Et comme j'ai dis malgré le crunch (qui sera présent peu importe ou il travailleront )fromsoft comparer justement a d'autre entreprise de jv, la satisfaction des employé est plus haute qu'ailleurs, en plus a ca il augmente les salaires... donc sur une entreprise qui offre déja plus de confort que d'autre (du même milieux) les avantages augmente...
donc oui on ne peut que les féliciter
On parle de from software sur un article from software, on pourrait tenir le même discours sur n'importe quel éditeur/développeur qui met la pression à leurs équipes pour sortir un jeu selon un calendrier marketing au lieu de sortir un jeu quand il est fini. C'est à dire la plupart des jeux.
Nintendo a augmenté ses employés l'année dernière également, je sais plus si y'a eu un article là dessus à l'époque, mais on se pose beaucoup moins la question si nintendo fait du crunch vu leur manière de travailler, même si ca doit exister sur la fin de certains gros jeux comme zelda, mais incomparable avec le crunch des autres éditeurs, quand nintendo sort un jeu, on sait que si y'a eu crunch ca a servi à sortir un jeu fini et avec le moins de bugs possibles, pas comme certains (je cite ubisoft, ou activision, etc qui n'en ont rien à faire de faire du crunch 6 mois avant la sortie du jeu, puis 3 mois après pour rattraper toutes les bourdes et rajouter le contenu que le crunch n'a même pas permis d'inclure dans le jeu.
C'est une question d'organisation et de respect, que ca soit pour les employés que pour les joueurs.
De 2 me semble qu'il a personne qui a applaudi le crunch...
bon maintenant que j'ai remis le contexte, qu'essaye tu de me dire en rapport avec ca ?
Nintendo a augmenté ses employés l'année dernière également, je sais plus si y'a eu un article là dessus à l'époque, mais on se pose beaucoup moins la question si nintendo fait du crunch vu leur manière de travailler
ils en font comme les autres, tout autant... c'est pour ca que la question ne se pose pas, ni pour nintendo ni pour from soft... vu que c'est partout pareil, et pour le développement bein en fonction de l'équipe des finance du studio et du temps alloué et du nombre de plateform , bein le jeu sors dans l'état qu'il sort avec les ressources dispo , rien de plus