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zoske
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    posted the 08/26/2024 at 07:00 PM by zoske
    comments (27)
    keiku posted the 08/26/2024 at 07:03 PM
    Je pense que c'est juste que le jeu qui est très mal optimiser
    yanssou posted the 08/26/2024 at 07:06 PM
    doucement avec la steam deck elle t'a fait quoi ?
    kinectical posted the 08/26/2024 at 07:06 PM
    Sur PS5 je préfère attendre quelques patch pour m’y mettre un peu comme Jedi Survivor qui n’est plus si degueu à présent
    zoske posted the 08/26/2024 at 07:06 PM
    keiku pas sur Nvidia en tout cas. Mais c'est claire qu'un petit patch ne ferait pas de mal!
    Ou carrement qu'AMD sorte des drivers pour ce mois d'août avec des perfs en plus sur ce jeu... Mais faut pas trop leur demander j'ai l'impression
    wickette posted the 08/26/2024 at 07:13 PM
    https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/black-myth-wukong-full-ray-tracing-dlss-3/

    De par le blog post de Nvidia, clairement ils ont beaucoup bossé pour l'optimiser sur Nvidia.

    Je pense oui faut attendre AMD, au vu du succès du jeu, pas de doutes qu'un driver arrivera rapidement.

    T'auras des patches de Game Science aussi certainement.

    Pour FSR par contre, et c'est le problème vs le DLSS: C'est beaucoup plus inconsistant, sur des jeux comme avatar de ubisoft il est excellent mais sur Wukong oui, c'est pas super de ce que je lis.

    Je miserai pas trop sur le FSR du coup, c'est un sdk indépendant du driver le FSR, si t'as des problèmes d'upscaling, il faut et une nouvelle version de FSR et que Game Science l'embarque..autant dire lui faut pas trop compter dessus
    bennj posted the 08/26/2024 at 07:14 PM
    zoske en même temps tu savais très bien en prenant ta 7900XTX que le RT n'était le truc à la fête sur ses cg. La ou elles brillent c'est sans RT justement, la ou le jeu demande de la puissance brut
    zoske posted the 08/26/2024 at 07:17 PM
    J'ai up le post, j'ai vu que seulement la moitié a été mis en ligne.

    yanssou haha, j'ai rien contre elle rassures toi.
    Je mentionnais juste le CPU/GPU le plus actuel et faible (du à ses watts) qu'on peut trouver pour jouer sur PC.

    Par contre, j'ose même pas l'installé sur ma ROG Ally

    bennj Je crois que c'est une idée commune comme dire que les céréales c'est bon pour le petit dej.

    Sur Cyberpunk, Doom eternal, Alan Wake 2, Elden ring tout roule avec le RT au max
    yanssou posted the 08/26/2024 at 07:22 PM
    zoske ah ok après le jeu tourne plutôt bien sur cette machine.
    arno53 posted the 08/26/2024 at 07:22 PM
    Le jeu utilise la branche d'UE 5 adapté par Nvidia pour tirer pleinement des technos Nvidia pour le RayTracing ....

    De plus AMD, même si il y'a eu un effort sur la dernière gen, reste derriere Nvidia sur tout ce qui touche au raytracing ..

    Du coup ca m'étonne pas trop qu'une CG AMD ait du mal ..
    idd posted the 08/26/2024 at 07:22 PM
    il me semble que Nvidia les a aidé en cours de dev non ? ce qui explique l'optimisation pour leur carte.
    zoske posted the 08/26/2024 at 07:26 PM
    idd arno53 oui ça se ressent vraiment sur la version actuelle avec un GPU NVidia.
    Curieux de voir si AMD va réagir assez vite et à quel niveau.
    Comme vous le dites c'est sur du UE5, c'est quand même le moteur avec le plus de hype pour le moment.

    S'ils ne font rien pour rattraper la sauce, perso ça perd en crédibilité sur l'avenir.
    bennj posted the 08/26/2024 at 07:27 PM
    zoske j'ai une 7900XTX en 4k c'est impossible de faire tourner AW2 RT au max même avec du FSR2 ou Cyberpunk avec le RT Path Tracing au max à 60fps mini en natif et même avec le FSR d'activé c'est pas la fête non plus. Après je sais pas en quelle résolution tu joues.
    zoske posted the 08/26/2024 at 07:32 PM
    bennj
    Alan Wake 2 est assez bizarre je trouve avec ses options graphiques et ses performances liées. Mais aussi le rendu final du jeu aussi dans la fluidité et l'input lag.

    Je joue en 3440x1440 donc un 2.5k on va dire.
    Pour CyberPunk avec ma réso, ça roule je dois dire.
    4k pur c'est gourmant quand même.
    idd posted the 08/26/2024 at 07:39 PM
    zoske oui surtout que les constructeurs de consoles s'appuient sur AMD pour leur techno et en particulier pour les prochaines machines.
    piratees posted the 08/26/2024 at 08:15 PM
    PS5 les gars PS5.

    Arrêté de vous prendre la tête avec des config 3000€ juste pour avoir 3 brin d'herbes en plus
    jamrock posted the 08/26/2024 at 09:01 PM
    piratees merci pour le fou rire, c'est comme comparer une twingo à une Lambo. Les deux roulent après tout pourquoi s'emmerder
    51love posted the 08/26/2024 at 09:18 PM
    C'est quasi systématique, et pour plusieurs raisons les GPU Nvidia sont meilleurs sur 90% des jeux (architecture plus efficient, surcouche logiciel et technologie mieux optimisée, dev qui font plus d'effort car parc GPU Nvidia plus important, à l'image des jeux mieux optimisés sur PS5 que sur Xbox Séries...)
    sdkios posted the 08/26/2024 at 09:20 PM
    jamrock et pourtant c'est un peu le meme delire, car en soi, t'iras beaucoup plus longtemps avec une twingo qu'avec une lambo. On voit rarement une lambo avec 100 000 km au compteur par exemple, alors que tu trouveras énormement de twingo avec 200.000 ou plus. Du coup c'est un peu le meme principe du "je depense plus pour moins longtemps mais je me la pete" contre "je dépense moins mais je suis tranquille pour un bon moment"
    kratoszeus posted the 08/26/2024 at 10:16 PM
    Je joue sur ps5, aucun soucis en mode performance bien mieux optimisés que Jedi fallen order ou FF7 rebirth.. faut arrêter de cracher sur la version ps5 qui est juste top. Le journe tourne parfaitement (50-60fpd) 1080p upscale en mode performance
    5120x2880 posted the 08/27/2024 at 12:00 AM
    piratees Te prend pas la tête pour 3 brins d'herbes et joue y sur Steam Deck en 60fps
    C'est le RT qui pose problème à sa config AMD (c'est antinomique), qui n'est pas sur PS5 donc propose lui simplement de le désactiver ou de passer chez Nvidia, plutôt que de remettre une pièce chez AMD qui lui donnera pas de RT, mais qui en plus ferait tourner le jeu en 1080p50
    geo62 posted the 08/27/2024 at 06:48 AM
    Déjà si tu veux jouer avec le RT , oublie AMD , c'est pas leur truc pour rien , ça tourne super bien sans , moi aussi j'étais AMD et j'ai retesté nvidia avec le dlss etc... sur une 4090 et clairement depuis le passage en 4k elle apporte un truc de fou comparé a la 7900xtx mais si on se sert pas du rtx et qu'on joue en 4k , la 7900xtx assure le taff , la en 240hz , la 4090 n'est pas un luxe , elle est juste niquel mais un petit 50% en plus selon le jeu serait cool
    jamrock posted the 08/27/2024 at 03:17 PM
    sdkios pas faux
    tripy73 posted the 08/27/2024 at 03:40 PM
    Aucun problème sur la RTX 4080 Super, le jeu tourne très bien en mode cinématique et 4K, avec le DLSS mais sans la génération d'image que je trouve horrible avec le clignotement du décor qu'il génère. Il n'y a que le RT que j'ai mis en moyen au lieu d'Ultra, parce que ça bouffe trop de ressources et entraîne des grosses chutes de framerate par moment (combat dans l'eau à cause de ces mouvements et de la réflexion).
    piratees posted the 08/27/2024 at 09:03 PM
    jamrock ben vrai le gars dans la video fait des zoom pour voir la diff donc bon.
    jamrock posted the 08/28/2024 at 07:24 PM
    piratees c'est pas une histoire de graphisme en fait, même une PS4 peut faire tourner un des plus beaux jeux actuels GOW Ragnarock . Mais ce sera en 30 fps, sur PS5 ce sera en 60 fps à peine stable en 1080p, alors que sur un gros PC ça tournera en 120 fps en 2K et 60 fps stables en 4K . C'est ça l'énorme différence entre les PC et les consoles, le framerate pas les graphismes .
    piratees posted the 08/28/2024 at 07:31 PM
    jamrock ok mais il est déjà en 60fps avec des graph très bon sur ps5
    jamrock posted the 08/28/2024 at 07:50 PM
    piratees En 1080p, je l'ai fait en 4K en Ultra sur ma TV pas le même monde pas le même public . Comme entre la Serie S et la Serie X de MS.