j'ai trouvé ça marrant qu'il dise qu'il est un vieux con à 17 ans.
Non le vrai débat de vieux con c'est: ils sont où les jeux de courses arcade avec une physique nerveuse et pas réaliste sur circuits fermés ?
e3ologue Tous crevés malheureusement(de même pour les studios).
Les derniers véritables représentants du genre ont été plus ou moins boudés par les joueurs à l'époque(pourquoi??),malgré leurs qualités et succès critique.
Aujourd'hui je vois difficilement un gros éditeur investir sur du pur arcade racing.Pourtant je pense que le public est tjs là.Perso,je mise plus désormais sur un petit studio sorti de nulle part qui pourrait faire revivre le genre comme il faut.
Et puis bon,Codemasters et Bugbear sont encore vivants.Ok,ce n'est pas du vrai arcade,mais sait on jamais.
Par exemple,voir un jeu comme Wreckfest à notre époque,ça tient presque du miracle
duff bizarrement les NFS récents sont des bides astronomiques et pourtant ça les empêche pas d'en ressortir tous les 2 ans.
Je pense qu'à une époque on a eu une forme d'overdose du genre, puis avec l'arrivée de la HD difficile de faire des jeux purement arcade et réaliste à la fois, sans compter les jeux du genre sur mobile qui semblent plaire aux jeunes générations.
En tout cas dommage qu'un gros studio ne tente pas au moins une fois l'aventure en bonne et due forme, sans concession à base de "faut plaire à tout le monde".
Même du coté japonais c'est triste de voir tout les autres genres arcade renaitre avec force, comme le shmup, les beat them up ou VS, là où même après le crash des jeux musicaux certains ont survécus, mais la course non, ni chez namco, ni chez sega ou konami.
Les petits projets ou indé, perso je perds l'espoir, entre les jeux mal finis ou sans profondeur, les systématique clone de out-run ou les jeux en lowpoly sans feeling, ça vole pas haut. Y avait le projet 90's arcade racing game repris par Nicalis qui a broyé le dev indé derrière. Codemaster ils ont tenté, mais leur dirt 5 était trop mou.Après t'as la ribambelle de de jeux service comme onrush ou destruction allstars, mais rien à voir.
Non le vrai débat de vieux con c'est: ils sont où les jeux de courses arcade avec une physique nerveuse et pas réaliste sur circuits fermés ?
Les derniers véritables représentants du genre ont été plus ou moins boudés par les joueurs à l'époque(pourquoi??),malgré leurs qualités et succès critique.
Aujourd'hui je vois difficilement un gros éditeur investir sur du pur arcade racing.Pourtant je pense que le public est tjs là.Perso,je mise plus désormais sur un petit studio sorti de nulle part qui pourrait faire revivre le genre comme il faut.
Et puis bon,Codemasters et Bugbear sont encore vivants.Ok,ce n'est pas du vrai arcade,mais sait on jamais.
Par exemple,voir un jeu comme Wreckfest à notre époque,ça tient presque du miracle
Je pense qu'à une époque on a eu une forme d'overdose du genre, puis avec l'arrivée de la HD difficile de faire des jeux purement arcade et réaliste à la fois, sans compter les jeux du genre sur mobile qui semblent plaire aux jeunes générations.
En tout cas dommage qu'un gros studio ne tente pas au moins une fois l'aventure en bonne et due forme, sans concession à base de "faut plaire à tout le monde".
Même du coté japonais c'est triste de voir tout les autres genres arcade renaitre avec force, comme le shmup, les beat them up ou VS, là où même après le crash des jeux musicaux certains ont survécus, mais la course non, ni chez namco, ni chez sega ou konami.
Les petits projets ou indé, perso je perds l'espoir, entre les jeux mal finis ou sans profondeur, les systématique clone de out-run ou les jeux en lowpoly sans feeling, ça vole pas haut. Y avait le projet 90's arcade racing game repris par Nicalis qui a broyé le dev indé derrière. Codemaster ils ont tenté, mais leur dirt 5 était trop mou.Après t'as la ribambelle de de jeux service comme onrush ou destruction allstars, mais rien à voir.