En attendant un certain Persona 6, l'actualité de la série porte actuellement sur Persona 5: The Phantom X, actuellement en beta test fermé sur mobile en Chine. Et avec ça, certains ont pu réaliser un datamining pour voir ce qui se cache dans les codes du jeu et autres ressources notamment graphiques.
Et donc P5X serait un "gasha", le terme japonais (venant des machines gashapon, ces machines que vous avez dans les centres commerciaux, qui donne des ptits figurines Dragon Ball et cie aléatoirement), employé ici pour désigné les jeux mobile où les joueurs peuvent obtenir des personnages aléatoirement en dépensant une monnaie virtuelle (qu'on obtient contre de la vraie monnaie réelle, évidemment).
Ci-dessous une vidéo montrant une invocation, probablement forcée/gratuite (donnée par le jeu en début de partie, comme cela se fait régulièrement avec ce type de jeu). A voir si les invocations seront toutes comme ça, dans la Velvet Room avec Igor.
Le joueur obtient ici Yukimi Fujikawa (Codename: Yuki). Donc ce sont bien les personnages humains qu'on obtient via invocation en plus des Personas. Les personnages humains qu'on obtient via invocation ont le labelle "TA".
Chaque personnage aura donc une rareté, Yukimi est 3*, Joker et les Phantom Thieves originel seront 5*. Le datamining a permit de révéler 2 autres nouveaux personnages :
En prenant en compte les artworks, on compte une soixantaine de Personas, dont certains ont été censuré pour ce jeu.
Les humains et les Personas ne seront pas les seuls contenus que les joueurs pourront obtenir aléatoirement, les armes seront également soumises au gasha et donc à la rareté (donc une arme rare seront plus forte). Comme dans le jeu de base Persona 5, c'est Munehisa Iwai qui tient la boutique d'armes.
Donc ce sont bien les personnages humains qu'on obtient via invocation et non les Personas
Oui mais surement qu'on obtient les personnages humains avec une étoile pendant l'histoire du jeu.
En tous cas l'habillage est quintuple A comme l'andouillette
J'espère qu'il arrivera chez nous un jour au moins en Anglais !
Pour être une grand fan de la série yakuza, joué au Yakuza Online (gacha) ne me dérange pas. Mais la pour Persona y a quand même du beau boulot le temps de chargement pour rentrer dans la velvet room est vraiment court (a voir avec le chargement online).
jouer à ce spin off ne me dérange vraiment pas finalement, j'espère que l'histoire est aussi longue que le jeu principal.
Bon bah au moins c'est claire, c'est pas pour moi non plus Gasha + Censure...
Je vais attendre tranquillement Persona 6 et surement me refaire une run du 5 (en plus ça sera ma 5e) pour pas rester sur ma faim.
Parce que c'était pas évident qu'un jeu mobile gratuit c'est un gacha? Ca va rapporter 10 fois plus que P5.
Après y'a des bons gachas, et j'ai jamais payé, donc faut sortir de vos carcans anti-gacha. Le budget d'un jeu gacha commence à devenir aussi important qu'un jeu AA sur consoles vu la qualité graphique que l'on a.
Le problème c'est les combats full auto, y'en a où il faut prendre la main pour optimiser le gameplay, et d'autres c'est juste de la full force sans possibilités.
Oui mais surement qu'on obtient les personnages humains avec une étoile pendant l'histoire du jeu.
En tous cas l'habillage est quintuple A comme l'andouillette
J'espère qu'il arrivera chez nous un jour au moins en Anglais !
jouer à ce spin off ne me dérange vraiment pas finalement, j'espère que l'histoire est aussi longue que le jeu principal.
Je vais attendre tranquillement Persona 6 et surement me refaire une run du 5 (en plus ça sera ma 5e) pour pas rester sur ma faim.
P5 c'est devenu la serpillère d'atlus
Après y'a des bons gachas, et j'ai jamais payé, donc faut sortir de vos carcans anti-gacha. Le budget d'un jeu gacha commence à devenir aussi important qu'un jeu AA sur consoles vu la qualité graphique que l'on a.
Le problème c'est les combats full auto, y'en a où il faut prendre la main pour optimiser le gameplay, et d'autres c'est juste de la full force sans possibilités.