Je viens de faire le tour des sites avec son lot de sorties en 2019, de tops, de flops, je pensais que j'avais loupé des bons jeux pour moi, mais non.
Définitivement une année bien terne.
Alors le fait de travailler à temps plein joue surement sur mes attentes en jeux vidéos vu que je n'ai plus trop le temps de jouer, mais death stranding m'a bien prouvé que si je voulais faire des sessions de 3 ou 4h alors que je rentre vers 19h et que le lendemain faut se lever à 6h du matin, c'est que quelque part je suis toujours dans l'attente d'un jeu qui me plonge dans son univers.
Mais que dire des jeux de cette année? Des suites, des univers déjà connus, des remasters, des remakes, des gameplay qu'on a déjà joué mille fois.
On a vraiment de moins en moins de couilles dans le monde du jeu vidéo c'est complètement dingue.
Les tops:
Death stranding: Pour son univers atypique et nouveau, pour son gameplay poussé et progressif, pour sa prise de risque, il est le jeu qui m'a passionné cette année. Et vu l'année 2019, il est largement au dessus du panier, dommage que le panier soit quand même bien pauvre.
resident evil 2: Grand fan du 2 original, le meilleur RE pour moi, le remake est de qualité, un moteur graphique magnifique, un gameplay moderne. Dommage que certains passages restent meilleurs dans l'original, même certaines cinématiques sont meilleurs, et de faire payer les musiques du jeu original m'a foutu la haine.
Les DLC c'est vraiment la pire idée du monde.
astral chain: Une bonne surprise que j'attendais avec appréhension, mais qui réussit à redéfinir le gameplay BTA de platinium games et à le transcender. Au détriment de la caméra plus que jamais incontrôlable. On peut pas tout avoir.
apex legends: Si je m'attendais à jouer autant à un jeu gratuit battle royale. Je jouais vite fait à fortnite, mais dès la sortie d'apex fortnite a disparu de ma console, je ne regrette que les évènements spéciaux de fortnite qui sont quand même bien classes. (merci youtube)
magic arena: Joueur de magic, le jeu est de très bonne qualité.
Les mitigés:
shenmue 3: J'ai arrêté au bout de quelques heures. L'ambiance, l'aspect old school est sympa, ca me dérange pas de faire des allers et retours malgré cette gestion incompréhensible de l'endurance, mais dès que je dois farmer de l'argent pour acheter un truc de merde pour avancer le scenario, mais déjà tu commences à me gonfler sévère, mais en plus quand je dois affronter un mec dans une arène qui est surpuissant et qui me met KO en 3 coups alors qu'il m'en faut 30 (j'imagine) pour le battre, pendant qu'une zone du jeu est inaccessible parce que les méchants m'attendent pour se battre avec moi mais que j'ai pas fait ce que le jeu me dit de faire. Débile.
wolfenstein youngblood: fait avec mon frère en coop, très court, des sœurs débiles avec un humour de merde, un scénario ???, un boss de fin cheaté qui nous a fait lâché le jeu, un système de respawn complètement débile. Au moins on a kiffé buter des nazis avec un bon gameplay pendant moins de 10h. Mais totalement oubliable.
sekiro: Non vraiment, un sous dark souls, sans aucun build, avec un level design à des km du plus mauvais DS, jeu de l'année? Non je comprends pas. Mais j'avoue que je suis mauvais, j'ai pas battu le boss final. Mais j'ai quand même eu le courage d'aller jusqu'au bout, parce que des boss de merde y'en a beaucoup trop. Oui le gameplay est précis et en fait le meilleur jeu de fromsoftware, mais on perd tellement à coté... En fait le plus gros défaut du jeu c'est justement son gameplay: tu peux pas changer de stratégie si jamais tu n'accroches pas au katana, là où on te laisse le choix dans les DS. La pire idée de sekiro.
A faire:
Luigi's mansion 3: j'ai fait les 2 premiers, c'est sympa, mais pas à plein pot. Je commence à saturer des suites.
a plague tale: ca parait pas mal et il est cité dans la plupart des tops.
J'ai essayé d'y rejouer:
sekiro: Des mois après avoir avoir échoué contre le boss final, j'ai recommencé le jeu pour voir si j'avais pas loupé des trucs: Et puis rapidement le level design linéaire, le coup des ennemis que tu ne peux battre sans avoir la bonne compétence, ca m'a soulé d'une force. Aucune rejouabilité. Alors que c'est la force des darksouls.
god of war: Décidement, encore un simili dark souls. Alors deja le mode god of war est tellement mal branlé... Et puis j'ai fait un NG+, et vraiment kratos est vraiment devenu une fiotte sans nom, c'est juste abusé. Si on enlève les finish et les cinématiques, kratos est aussi bad ass qu'un lémurien devant un lion. Ca fait mal de voir un dieu qui defoncait des boss immenses se faire poutrer par un random zombie. (encore plus flagrant en mode god of war où tu dois affronter des dizaines de mobs alors que t'as débloqué aucune compétence qui pourrait aider -> progression: zero)
horizon zero dawn: Je comprends mieux que les défauts de death stranding: le moteur de jeu est beau, mais la physique est vraiment à chier. Et ce gameplay vraiment décevant... par exemple, quand je repense aux points d'accroche jaune dégueulasse alors que zelda botw te permet de grimper partout, c'est bien ridicule pour un jeu AAA...
le flop:
outward: Le jeu hype sur pc a un moment, j'ai joué 2h et je l'ai désinstallé. J'ai pas l'habitude de jeter l'argent par les fenêtres, mais là j'ai le sentiment d'une escroquerie sans nom.
Jeux attendus en 2020:
cyberpunk 2077: Après le GOTG the witcher 3, beaucoup beaucoup d'attente sur ce jeu.
last of us 2: Si c'est aussi bon que le premier, ca serait déjà parfait.
zelda botw 2: Le futur GOTG qui va remplacer le GOTG BOTW.

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posted the 12/26/2019 at 01:09 PM by
sandman
*Sekiro je ne l'ai pas fait mais c'est un moment marquant de cette année pour le JV.
*Crash Team Racing Nitro Fueled était une super découverte, super sensations.
*J'ai pas fini Control et Days Gone... j'ai envie de m'y remettre mais pas assez motivé.
*Content d'avoir découvert Catherine sur PS4 avec Full Body.
*Link's Awakening Switch ne m'a pas marqué.
*Bonne surprise avec Concrete Genie, je pensais que j'allais me forcer à le faire mais finalement j'ai adoré.
Bref une année qui a manqué de hype pour moi dans le JV. J'hésite à prendre Death Stranding, Fire Emblem et Luigi's Mansion 3...
djfab on va dire que les gouts toussa quoi. après c'est du même niveau que cyr et son days gone sans scénario alors qu'il zap les vidéos
Level design linéaire ?
En fait tu comprends rien au jeu ni à ses possibilités quoi. C’est pas un Souls, c’est un jeu d’action/aventure.
Ca sent le mec qui a pris cher et a préféré pester contre le jeu plutôt que d’admettre qu’il avait du mal.
djfab kalas28 kalas, j'ai pas pu zapper le gameplay de horizon pour le finir je te rassure, donc ouai j'exagère surement, mais j'ai vraiment trouvé le gameplay décevant. Y'a plein de possibilités mais ca devient vite l'enfer à gérer quand y'a beaucoup d'ennemis, on passe son temps à faire des roulades. J'ai vraiment pas trouvé fou. Je vais changer le terme, mais j'accroche pas du tout et ca m'a pas donné envie de refaire le jeu.
T'as essayé de rejouer à horizon? tu l'avais fini ? ou en new game + s'il y en a un?
Et vu que tu ne sais pas lire, je te répète que j'assume complètement le fait que sekiro est trop dur pour moi et que j'attendais autre chose qu'un seul et unique gameplay. Et j'assume le fait de ne pas avoir fini le jeu. Comme 90% des possesseurs du jeu.
Et ne te contredis pas en 2 phrases, ca fait pas crédible pour quelqu'un qui essaie de faire la morale à quelqu'un d'autre: quand tu dis qu'il n'y a pas besoin des compétences (lol, rien que le contre mikiri est obligatoire pour avancer dans le jeu mais bon, t'es tellement fort que t'en a pas besoin, je sais je sais ) et que derrière tu me balances que je comprends rien aux possibilités du jeu, c'est quand même fort de café.
romgamer6859 oui j'ai fini le jeu.
J'ai relancé le jeu l'autre fois et à part les collisions pour un premier rpg de guerilla c'est plutôt pas mal.
Je ne ferai que souligner ce que tu dis avec une année assez terne mais avec pour ma part, pas mal de surprises et pas forcément des triples AAA
Au sinon rien ne t’empêche de balancer ta liste de bons jeux comme sora78, histoire de voir les jeux que tu as fait et aimé.
- contrôl
- luigi's mansion 3
- link's awakening
- fire emblème
- a plagues of tales
Et actuellement, je suis sur plusieurs jeux :
- dragon qu'est XI
- le dernier star wars
- senior
- ...
Ce qui me fait dire ça c'est le fait que tu parles de level design linéaire alors qu'on a des possibilités horizontales et verticales comme jamais ça n'est arrivé dans les Souls, et que dès le début tu peux choisir de faire le souvenir avec le Papillon, ou encore allez dans le village mibu et buter le Fantôme de la Religieuse Corrompue, avant même d'avoir vaincu Genichiro. On est pas encore au niveau du premier Dark Souls mais on dépasse aisément le 2 et 3 ou encore Bloodborne.
J'ai bien lu et c'est toi qui ne sait pas lire mon commentaire. Donc je réitère, j'ai bien compris que t'avais pris cher (on a tous pris plus ou moins cher...), mais tu préfères pester contre le jeu plutôt que d'admettre tes faiblesses. Parce que ta conclusion c'est "jeu de merde parce que j'y arrive pas". Désolé mais ça suinte un peu la rage.
Un conseil, regarde des speedruns glitchless, tu t'apercevras qu'il y a sûrement pas mal de techniques que tu n'as pas utilisées
ca fait tellement plaisir de voir des gens qui ont une analyse pertinente !
Doit-on eternellement rappeller que Sekiro n'est pas un soul ?
La verité c'est que pas mal de gens se sont sentis frustrés de se faire rosser malgré toute leur expérience dans les soulborne !
A croire que certains jouent à ces jeux uniquement pour se bomber le torse ! Il est clair que Sekiro remet les pendules à l'heure !