Matt Booty avait dit juste aprés le rachat que Double Fine avait une grosse bibliothéque au point que ce serait bon de faire des remaster. Franchement un remaster de Brutal Legends mais je prends aussi sec.
nobleswan Je pense pas que ça serve à grand chose de faire un remaster une version ONE X / Scarlett enhanced en retro en 4K mais sinon un second opus serait formidable et Tim Shafer a dit qu'un jour il ferrait un Brütal Legend 2
diablo Pas faux, une opti en 4K ce serait parfait aussi. Mais j'avais lu aussi que Tim Schaffer voulait surtout une nouvelle licence aprés Psycho 2. Il l'a dit avant et aprés le rachat par Xbox.
Ce jeu c'était une tuerie, un mélange accessible d'action, aventure, RTS, avec une réalisation soignée, un casting d'enfer, une bande son fabuleuse, et une excellente jouabilité !! Je dis oui pour un 2 !!
jeanouillz Ma main à couper que la licence sera pas utilisé de nouveau par Microsoft,au mieux y aura un remaster et encore,ils conservent juste l'IP ce qui est logique mais c'est tout. Faut surtout pas oublié le cas de RARE,d'excellentes exclus mais les mecs te pondent Sea of Thieves,très bon soit il,et Kinect Rivals sur une gen,tu sais qu'il y a une priorité ailleurs. A mon avis Microsoft visent plus l'avenir avec de nouvelles licences,donc les licences acquises par les studios achetés...mmh je sais pas trop si ça finira par revoir le jour ou alors dans très très longtemps(coucou Age of Empire).
ravyxxs sauf que Microsoft on rien a dire si Tim Shafer veut faire Brütal Legend 2 ils le laisseront faire. Il lui ont promis carte Blanche Shafer fait ce qu'il veut. Microsoft vont juste lui donner des outils, l'argent dont il a besoins, les technologies comme l'IA, les moteurs, la physique, le Cloud etc... et le laisseront recruter qui il veut dans son équipe. Et Shafer voudrait justement faire un Bütal Legend 2 http://www.jeuxvideo.com/news/674098/e3-2017-brutal-legend-2-un-jour-nous-ferons-ce-jeu-dit-tim-schafer.htm
cajp45 Relis mon commentaire sur RARE. Et j'ai jamais dis qu'ils n'allaient pas les utilisé,j'ai dit tu les verras probablement pas de si tôt. Age of Empire 3 c’était en 2005...nous sommes en 2019 et le 4 est pas sorti. Battletoad ? Depuis le rachat il me semble qu'ils ont pas touché à la licence,nous sommes en 2019 jeu pas sorti,le rachat était en 2002......Killer Instinct idem.
Je dis juste que Microsoft,je pense à du mal avec son calendrier et ses priorités,ils se rendent compte,assez tard concernant les goûts du public,mais mieux vaut tard que jamais comme je dis toujours.
Parce que de toi à moi,combien de développeur on voulu des suites à leur jeu favori etc ? (Bonjour Alan Wake..). Microsoft vise l'argent en masse,ça a toujours été le cas,si ils étaient pas si focus à refaire et refaire des suites à leur gros blockbuster,on aurait vu bien des licences de chez Rare. Donc ma vision c'est : "Ok on vous rachète,ta licence est cool et c'est suffisament bien vendu,mais avec le marché actuel,ça fera soit un flop ou en demi-teinte,donc,on dit pas non,mais donne nous d'autres options et projet pour que ça vende".
Donc l'autre plus haut est mignon,mais carte blanche tu l'as possède quand t'es dans une position comme Naughty Dog ou Rockstar,pas quand on vient de te racheter et que ta compagnie est juste l'ombre de ton gros rival.
Un peu de bon sens
PS : J'ai fait y a pas longtemps Quantum break et Sunset,et mes pensées se confirme,Microsoft niveau décision,est vraiment à côté de la plaque sur bien des cas,à voir si Gears 5 subira le même sort.
jeanouillz et ben si tu as un pc ou une xbox il n'y a aucun probleme,a moindre d'etre encore allergique au nom de la marque.... sa doit faire chier certains que le prochain kojima ou que the last of us 2 par exemple soit une exclu sony et alors ?
ravyxxs pour commencer, tu fais, comme beaucoup, l'erreur de penser que microsoft est une entité immuable.
Microsoft est une entreprise dont les dirigeants changent au fil des années. Et phil spencer n'est pas don mattrick ou phil harrison.
Ensuite, diablo a raison, phil spencer donne carte blanche à la pluspart de ses studios. Les temoignages des développeurs se multiplient à ce sujet, rare ses lancé dans le développement de sea of thieves après une table ronde entre les développeurs, the coalition avait le choix entre reprendre gears ou continuer de travailler sur leur jeu présenté à l'E3 2013, et c'est les employés qui ont votés. Ninja theory ont accepté le rachat que parcequ'ils avaient l'assurance d'avoir carte blanche, double fine également, etc...
Alors certes microsoft aura son mot à dire sur certains projets, mais la liberté creatrice semble être la règle avec spencer.
cajp45 Un peu de bon sens mon cher,un peu de bon sens,Diablo a rien raison du tout. Donner carte blanche ne veut pas dire faire des projets sans que la pression vienne derrière,ajoute que lorsque t'es en position de défaite dans les ventes et que l'avenir se joue encore malgré l'achat de studio,et tu vas me dire que les studios achetés peuvent sortir ce qu'ils veulent sans que les plus haut responsable de Phil Spencer,les actionnaires,et autres investisseurs y voit un intérêt bénéfique ou risqué ?
Phil a des chiffres à apporter,pas sur le plan cloud,gamepass etc,plus sur l'image,et le marché des consoles où il se perd et c'est plus où donné de la tête.
Microsoft est une entreprise dont les dirigeants changent au fil des années. Et phil spencer n'est pas don mattrick ou phil harrison.
Et donc c'est une excuse pour nous sortir très peu d'exclu depuis 2013 ? Tu vois le cas EA et Star Wars,Phil je le vois limite comme ça,comprend la haine des vrais Pro M et pas des aveugles. Des licences qui prennent la poussières et le mec parle de Brutal legend 2 ? lol wow,si ça arrive tant mieux,vraiment tant mieux,c'est tout ce que je souhaite à votre communauté voir du neuf plus régulièrement voir souvent,mais un moment,faut être réaliste avec Microsoft.
Ninja theory ont accepté le rachat que parcequ'ils avaient l'assurance d'avoir carte blanche, double fine également, etc...
Si je te dis que je craches du feu à minuit tous les jours tu vas me croire ?
Lol,non parce que je pense que c'est le genre de carotte que toute gros multinationale peut sortir lorsqu'elle possède un studio,et je mets tous le monde ici,Nintendo Sony etc,tous. C'est du business,des chiffres doivent sortir,alors oui montre nous ton projet,si c'est intéressant,et que plus haut ils adhèrent,pourquoi pas,mais si tu bronches,n'oublie pas que t'es remplaçable.
Au final,j'espère me tromper,mais vraiment et que l'avenir me montrera que Microsoft a tenu parole mais quand je vois les soucis avec Ryse et le studio concerné,Scalebound,carte blanche,je vois plus ça comme un pot de bienvenu qu'une confiance sur le long terme...
ravyxxs
Après tu peux rester sur une impression personnelle ou te baser sur les declarations de plusieurs développeurs et même d'anciens employés dans le cas de rare.
Pour les exclus faudrait savoir, un coup on lit sur les forums "ils ne font que des suites, jamais de nouvelles ip" et un coup on lit "ils n'exploitent pas leurs licences". A un moment faut vous mettre d'accord.
Sur cette gen on a eu des suites (state of decay, crackdown, gears of war, halo, forza, zoo tycoon, killer instinct, etc...) de nouvelles licences (quantum break, crimson dragon, recore, ori, ryse...) et des remaster (voodoo vince, rare replay, pixar rush...).
Brutal legends avait quand même eu 20-25M de budget.
En plus le pire c'est que double fine est situé pas loin de Pixar animation il vont se faire plaisir
Le gameplay était un peu brouillon, mais la bande son était terrible et l'humour omniprésent.
Je veux un Brutal Legend 2
Tu oublies killer instinct et battle toads.
Je dis juste que Microsoft,je pense à du mal avec son calendrier et ses priorités,ils se rendent compte,assez tard concernant les goûts du public,mais mieux vaut tard que jamais comme je dis toujours.
Parce que de toi à moi,combien de développeur on voulu des suites à leur jeu favori etc ? (Bonjour Alan Wake..). Microsoft vise l'argent en masse,ça a toujours été le cas,si ils étaient pas si focus à refaire et refaire des suites à leur gros blockbuster,on aurait vu bien des licences de chez Rare. Donc ma vision c'est : "Ok on vous rachète,ta licence est cool et c'est suffisament bien vendu,mais avec le marché actuel,ça fera soit un flop ou en demi-teinte,donc,on dit pas non,mais donne nous d'autres options et projet pour que ça vende".
Donc l'autre plus haut est mignon,mais carte blanche tu l'as possède quand t'es dans une position comme Naughty Dog ou Rockstar,pas quand on vient de te racheter et que ta compagnie est juste l'ombre de ton gros rival.
Un peu de bon sens
PS : J'ai fait y a pas longtemps Quantum break et Sunset,et mes pensées se confirme,Microsoft niveau décision,est vraiment à côté de la plaque sur bien des cas,à voir si Gears 5 subira le même sort.
Microsoft est une entreprise dont les dirigeants changent au fil des années. Et phil spencer n'est pas don mattrick ou phil harrison.
Ensuite, diablo a raison, phil spencer donne carte blanche à la pluspart de ses studios. Les temoignages des développeurs se multiplient à ce sujet, rare ses lancé dans le développement de sea of thieves après une table ronde entre les développeurs, the coalition avait le choix entre reprendre gears ou continuer de travailler sur leur jeu présenté à l'E3 2013, et c'est les employés qui ont votés. Ninja theory ont accepté le rachat que parcequ'ils avaient l'assurance d'avoir carte blanche, double fine également, etc...
Alors certes microsoft aura son mot à dire sur certains projets, mais la liberté creatrice semble être la règle avec spencer.
Phil a des chiffres à apporter,pas sur le plan cloud,gamepass etc,plus sur l'image,et le marché des consoles où il se perd et c'est plus où donné de la tête.
Microsoft est une entreprise dont les dirigeants changent au fil des années. Et phil spencer n'est pas don mattrick ou phil harrison.
Et donc c'est une excuse pour nous sortir très peu d'exclu depuis 2013 ? Tu vois le cas EA et Star Wars,Phil je le vois limite comme ça,comprend la haine des vrais Pro M et pas des aveugles. Des licences qui prennent la poussières et le mec parle de Brutal legend 2 ? lol wow,si ça arrive tant mieux,vraiment tant mieux,c'est tout ce que je souhaite à votre communauté voir du neuf plus régulièrement voir souvent,mais un moment,faut être réaliste avec Microsoft.
Ninja theory ont accepté le rachat que parcequ'ils avaient l'assurance d'avoir carte blanche, double fine également, etc...
Si je te dis que je craches du feu à minuit tous les jours tu vas me croire ?
Lol,non parce que je pense que c'est le genre de carotte que toute gros multinationale peut sortir lorsqu'elle possède un studio,et je mets tous le monde ici,Nintendo Sony etc,tous. C'est du business,des chiffres doivent sortir,alors oui montre nous ton projet,si c'est intéressant,et que plus haut ils adhèrent,pourquoi pas,mais si tu bronches,n'oublie pas que t'es remplaçable.
Au final,j'espère me tromper,mais vraiment et que l'avenir me montrera que Microsoft a tenu parole mais quand je vois les soucis avec Ryse et le studio concerné,Scalebound,carte blanche,je vois plus ça comme un pot de bienvenu qu'une confiance sur le long terme...
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Nous sommes totalement dévoués à une vision sur le long terme pour les studios acquis, et nous ne voulons pas qu'ils développent des jeux en pensant à combien de copies ils vont vendre. C'est d'ailleurs l'intérêt de mettre ces jeux sur le Game Pass. Ma vision parfaite des choses, c'est que les employés des studios respirent un coup et se disent : "Je n'ai pas à me soucier de l'avenir proche, je peux travailler sans pression." - Matt Booty
J'attends de Matt et du Game Studios de la confiance, du confort, une sorte de safe-space. On a longtemps été indépendant, on a eu du temps pour se construire une vraie identité, et le fait que Microsoft ne souhaite pas changer cette identité a été l'un des arguments principaux pour rejoindre le programme. - Tim Schafer
Après tu peux rester sur une impression personnelle ou te baser sur les declarations de plusieurs développeurs et même d'anciens employés dans le cas de rare.
Pour les exclus faudrait savoir, un coup on lit sur les forums "ils ne font que des suites, jamais de nouvelles ip" et un coup on lit "ils n'exploitent pas leurs licences". A un moment faut vous mettre d'accord.
Sur cette gen on a eu des suites (state of decay, crackdown, gears of war, halo, forza, zoo tycoon, killer instinct, etc...) de nouvelles licences (quantum break, crimson dragon, recore, ori, ryse...) et des remaster (voodoo vince, rare replay, pixar rush...).
Selon la bande-son, je saurais si Brütal Legend 2 sera un bon jeu ou non.