Plusieurs nouveautés seront disponibles sur la version Switch et One et Final Fantasy XII : The Zodiac Age.
En voilà un résumé :
-Possibilité de modifié le job d'un personnage en parlant à Montbanc dans le Club de chasse de Rabanastre.
A priori le choix n'est désormais plus définitif.
-Possibilité de créer plusieurs combinaison de Gambits prédéfini et de les enregistrer dans le jeu pour une utilisation au cas par cas(par exemple une configuration Gambits pour les Boss, pour une certaine chasse,...).
-Une New Game + étoffé.
Il sera désormais possible de recommencer le jeu en gardant la majorité des choses acquis durant l'aventure(niveau, Gils, Armes, Permis,...).

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publié le 25/02/2019 à 17:03 par
ouroboros4
Après ne plus être en stress au moment de choisir, pour ensuite le regretter 10 heures plus tard c'est pas une mauvaise chose.
Le bonus qui m'a fait super plaisir et qui rend le jeu beaucoup plus digeste, c'est la vitesse x4
Dommage que ces ajouts ne soit pas exclues PS4 ça en ferait la version supérior ultime
Cela va rendre le jeu encore plus facile(surtout avec la NG + ou tu gardes tout).
birmou C'est un choix personnel.
Perso j'aurais préfère avoir accès au système de permis de l'ancien FFXII plutôt que de pouvoir changer de job quand tu veux.
Même quand t'es pas visé tu te reconnais.
Mais comme j'ai l'intention de le faire uniquement en mode portable j'ai bon espoir que les défauts ressortent moins.
On l'obtient comment maintenant du coup ?
J'avais joué et fini a sa sortie sur ps2 chez nous. J'ai jamais refais depuis.
Le boss optionnel Yazmat m'avait traumatisé lol (mais je l'avais battu). Le boss le plus long au monde je crois. J'aurai plus le courage de le re battre ^^
https://www.supersoluce.com/soluce/final-fantasy-xii-zodiac-age/le-club-de-chasse
Sa Force a été diminué de 8.
Et en terme de Force l'épée Eperon la dézingue.