Digital Foundry a sorti un court article d'analyse graphique de Star Wars Battlefront 2.
Pour les non anglophiles, on pourrait résumé en disant qu'ils trouvent que c'est le plus beau jeu tournant sous le Frostbite Engine, et probablement l'un des plus beaux de cette année. Le niveau de détail est bien plus poussé que dans le premier opus.
Voici la vidéo :
Ainsi que le lien de l'article en question, qui ne fait que répéter tout ce qui est dit dans cette vidéo :
A noter tout de même que la démo de l'E3 tourne sur un PC avec une GTX 1080 ( non TI ), le tout à 60 fps mais en 1440p, et non en 4K. Dans cette dernière résolution, le jeu rame, à ce stade du développement en tout cas.
Il y a donc fort à parier que le jeu sera moins beau sur les consoles ( excepté peut-être sur la Xbox One X ).
Heuuu perso je suis plus impressionné par Anthem que ce Star Wars !!!
Par contre c'est bien beau de faire des jeux aussi monstrueux techniquement mais depuis un moment leurs monde ouvert on se tape un clipping de fou furieux !!!
Forza Horizon 3, Horizon Zero Dawn, Anthem, et ce SW !!! Ces 4 jeux aussi magnifiques soient-il se tapent du clipping et du pop up !!
Toujours pas d'impression de puissance quand tu tire... gros point faible du 1 pour moi, et apparemment toujours pas corriger sur celui là dommage, à voir
Systete franchement quand t'as la gatling ça dépote sévèrement niveau impression de puissance hein surtout vu les explosions qu'elle fait quand les tirs touchent les murs et les cibles. Si tu couples ça à des vibrations dans la manette et les gâchettes, ça peut donner d'excellentes sensations.
Par contre le gameplay on repassera, rien de nouveau....faudra voir cqe donne le scenario
Par contre c'est bien beau de faire des jeux aussi monstrueux techniquement mais depuis un moment leurs monde ouvert on se tape un clipping de fou furieux !!!
Forza Horizon 3, Horizon Zero Dawn, Anthem, et ce SW !!! Ces 4 jeux aussi magnifiques soient-il se tapent du clipping et du pop up !!
Tu as bien compris le message et c'est le principal.