seriously Ça nique l’âme du jeu de le rendre beau ? C'est surtout le Link de la version 3DS qui nique l’âme du jeu. Le Mario est parfait, c'est juste que les décors sont pas reproduit, mais l'inertie et le gameplay sont refait à l'exactitude, après c'est qu'une question de leveling et textures.
spilner T'es sérieux pour la musique ? C'est peut être celui qu'on entend le plus avec la plaine. Surtout que là ça montre le niveau en question, tu parle de magie mais tu donne pas l'impression d'y avoir joué
5120x2880
J'ai fais le 64 à sa sortie (c'est à dire il y à un bail) et Wind Waker (à sa sortie aussi) j'ai aimé mais je ne les ai jamais refait donc bon, non je ne me souviens plus de cette musique
Ce que je veux dire c'est que ça à limite un côté trop "réaliste" pour du Nintendo (Mario etait encore pire)
Seriously soit tu dis sa par mauvaise foi, car tout le monde disait cela pour Mario, du coup tu suis le mouvement, soit c'est le fait qu'il n'y a pas tout les pnj, les poules, les mêmes herbes à coupé que sur 64.
Pour ma part je trouves cela juste génial, vraiment bien foutu, j'approuve !
spilner Comme je l’ai dit pour Mario, on en sait rien si c'est réaliste ou non, c'est juste le gameplay qui a été reproduit, les niveaux ne sont que des samples, pas de la création. Ocarina comme Twilight ou Majora se veut plus réaliste (sur 3DS ça l'est un peu plus que sur N64), rien à voir avec Wind Waker ou je serais complétement d'accord avec toi. Un OOT sur le moteur de Twilight ce serait top, mais là avec des "supers graphisme" (et surtout un super gameplay, pas comme dans la vidéo, mais c'est sûrement fait à l'arrache pour intégrer Link) encore mieux je pense, pourtant je suis assez anti-remake à la base sauf quand ça respecte fidèlement le jeu d'origine (Zero Mission par ex) en parlant d'esprit j'ai déjà fait le jeu en cel-shading, c'était beau, intéressant et ça restait assez dans l'esprit même si je suis revenu à la version classique finalement. Nintendo est mort à mes yeux, totalement donc oui c'est pas ce qu'ils auraient fait, ils se feraient pas autant chier pour un remake (Wind Waker).
impair Androgyne + je trouvais l'ancien Link mieux fait, dans ses expressions ect.
Kenshiroomaewamosinderu tu ne penses pas que cette impression de froid, vient par le faite que c'est tout simplement vide ? Il n'y a pas de pnj, pas de cocotte qu'on aime tant, pas d'herbes à coupé. Honnêtement n'importe quel jeux sans pnj rend le jeux froid, non ?
steve123 Non, je crois qu'il a raison. Il manque clairement quelques filtres. La lumière là, c'est une lumière à la Battlefield, pour faire photo-réaliste.
Hors contrairement à ce que pense 5120x2880, OoT n'est pas un rendu réaliste p. C'est pas parce qu'on manquait de puissance à l'époque et que le jeu n'est pas en Cell-Shading que le seul rendu qu'on peut lui attribuer est celui qui tend vers le photo-réalisme.
Des jeux qui se voulait photo-réalistes à l'époque, il y en avait: Golden Eye, Turok, Perfect Dark etc. Et ce n'est clairement pas le cas de OoT qui veut rendre un univers féérique mais néanmoins empreint de problématiques adultes.
D'ailleurs pour moi, mis à part quelques détails, le rendu de cette scène n'est pas photo-réaliste. Raison pour laquelle je l'apprécie et je le trouve assez réussi.
darkeox Putain mec je suis d'accord tu m'as mal compris et/ou je me suis mal exprimé (j'ai pas parlé de photo-réalisme) mais oui OOT comme le remake de cette map est pas photo-réaliste, je dis "réaliste" pour dire "bien fait/détaillé"
C'est magnifique, le village est fidèlement reproduit, faudrait peut être un peu moins d'herbes dans le village, on est pas dans une prairie ^^' C'est un bon choix d'avoir conservé le link de la version 3DS qui est très bien.
Je trouve que dans l'ensemble ça respecte bien l'esprit du jeu, il n'y a pas de quoi râler, mais je suis sur que certains trouveront toujours à dire que ça fait pas zelda ou que c'est pas magique, juste parce que c'est un peu plus "réaliste" mais faut se dire que OOT et MM à l'époque se voulait juste un peu plus réaliste et si nintendo les avait refait sur wii u ça ressemblerait très probablement à ça.
Je précise que je ne parle pas de photo réalisme, mais zelda OOT à l'époque avait un aspect assez proche sans pour autant chercher à faire dans le photo réalisme, le jeu était plus détaill, un peu plus réaliste dans la conception et le modélisation de son monde, mais c'est pas non plus un jeu coloré à la mario, DK ou banjo kazooie et il n'y a pas besoin de cell shading pour faire un jeu plus coloré à l'aspect plus gamin, à l'époque on avait pas ça et pourtant on voyait bien la différence entre un jeu coloré et un jeu plus réaliste.
Le respect de la Da est la.
Contrairement a Mario qui etait un peu sans ame
La musique c'est du Zelda?
spilner T'es sérieux pour la musique ? C'est peut être celui qu'on entend le plus avec la plaine.
Un Super Mario Sunshine serait cool comme ça c'est sur
J'ai fais le 64 à sa sortie (c'est à dire il y à un bail) et Wind Waker (à sa sortie aussi) j'ai aimé mais je ne les ai jamais refait donc bon, non je ne me souviens plus de cette musique
Ce que je veux dire c'est que ça à limite un côté trop "réaliste" pour du Nintendo (Mario etait encore pire)
Pour ma part je trouves cela juste génial, vraiment bien foutu, j'approuve !
impair Androgyne + je trouvais l'ancien Link mieux fait, dans ses expressions ect.
Jamais réussi à accrocher à cet épisode alors que Wind Waker ou TP ... Hum c'est du bonheur.
Hors contrairement à ce que pense 5120x2880, OoT n'est pas un rendu réaliste p. C'est pas parce qu'on manquait de puissance à l'époque et que le jeu n'est pas en Cell-Shading que le seul rendu qu'on peut lui attribuer est celui qui tend vers le photo-réalisme.
Des jeux qui se voulait photo-réalistes à l'époque, il y en avait: Golden Eye, Turok, Perfect Dark etc. Et ce n'est clairement pas le cas de OoT qui veut rendre un univers féérique mais néanmoins empreint de problématiques adultes.
D'ailleurs pour moi, mis à part quelques détails, le rendu de cette scène n'est pas photo-réaliste. Raison pour laquelle je l'apprécie et je le trouve assez réussi.
Je trouve que dans l'ensemble ça respecte bien l'esprit du jeu, il n'y a pas de quoi râler, mais je suis sur que certains trouveront toujours à dire que ça fait pas zelda ou que c'est pas magique, juste parce que c'est un peu plus "réaliste" mais faut se dire que OOT et MM à l'époque se voulait juste un peu plus réaliste et si nintendo les avait refait sur wii u ça ressemblerait très probablement à ça.
Je précise que je ne parle pas de photo réalisme, mais zelda OOT à l'époque avait un aspect assez proche sans pour autant chercher à faire dans le photo réalisme, le jeu était plus détaill, un peu plus réaliste dans la conception et le modélisation de son monde, mais c'est pas non plus un jeu coloré à la mario, DK ou banjo kazooie et il n'y a pas besoin de cell shading pour faire un jeu plus coloré à l'aspect plus gamin, à l'époque on avait pas ça et pourtant on voyait bien la différence entre un jeu coloré et un jeu plus réaliste.
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20091005154846/zelda/images/e/e1/Gameplay_(Ocarina_of_Time).png
http://i.ytimg.com/vi/b1abwYKpLZI/hqdefault.jpg