tests et critiques perso
Je continu avec mes fiches de jeux, ce coup ci c'est Crimson Dragon, que je ne pouvais pas esquiver vu que je suis un grand fan de la série Panzer Dragon.
Petite nouveauté, maintenant qu'on peut faire des captures d'écrans sur one, je vais en rajouter une pour donner un aperçu, n'hésitez pas à me dire si c'est pertinent ou pas pour les prochaines fiches.


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posted the 03/15/2015 at 03:03 PM by
cajp45
Par contre je serais curieux de voir un RPG dans cette univers. Avec la révélation finale de ce jeu, il y a moyen de faire une superbe histoire.
bien sûr je parle dans le cadre d'un rpg aaa.
La jouabilité est certes assez complexe à prendre en main mais permet aussi à l'inverse d’être bien plus complète. Une fois maitrisé, il est assez difficile de revenir sur un rail shooter classique.
Pour moi les seuls défauts sont les phases en vol libre qui sont vraiment galère à maîtriser et dont on aurait pu se passer (et bon, il y en a 5 dans tout le jeu dont ce n'est pas la mort), et d'un autre côté le manque d'informations pour maîtriser le jeu. Sans dec pas de notice, et une aide en ligne famélique font que l'on est obligé de se démerder pour comprendre comment fonctionnent tout les aspects du titres. Et c'est d'autant plus dommage que le jeu est justement complet, du coup on peut facilement passer à côté de la richesse de gameplay du jeu !!!
dommage qu'il ne soit pas sortis en boite sur 360 et compatible kinect comme c'était prévu à l'origine, on sent que le gameplay à été pensé pour la reconnaissance de mouvements.
raiko
Je ne demande pas qu'un jeu soit beau personnellement, je veux juste que l'action soit lisible, et là, quand il y a trop de projectiles, ou dans certains niveaux comme la forêt c'est pas l'idéale. Après je constate juste que visuellement on a connu plus inspiré.
Les musiques font le job, elles n'agacent pas mais ne restent pas en tête non plus.
En tous cas c'est un jeu sur lequel je reviendrais occasionnellement pour me détendre entre deux parties de jeux plus stressants, mais étant un grand fan des panzers dragoons, je dois dire que j'ai été un peu déçus, surtout qu'il a beaucoup de potentiel (histoire, univers, gestion des dragons...) mais il lui manque de la rigueur dans sa réalisation et son gameplay, sans doute est ce dû au développement chaotique qu'il a subit, dommage.
Le niveau de la jungle est certes assez bordélique au départ et pourtant quand tu maîtrise un minimum ta monture, tu le passe sans te faire toucher, comme quoi ça reste correct. Après il n'y avait que 2 solutions pour le niveau de foret, soit une végétation luxuriante mais qui du coup rend le stage plus difficile par manque de lisibilité, soit une foret couloir et vide comme dans tout les autres jeux !!! Perso pour une fois que c'est fait différemment j'apprécie grandement !!
Quand tu parles des musiques, c'est vraiment le point où c'est incompréhensible car s'il y a bien une partie où tout le monde est d'accord pour dire qu'elle est géniale, c'est bien la bande son !!! Franchement elle est vraiment géniale !!!
Après je ne te force pas à penser comme moi bien entendu. Mais quand je lis les différends avis, et les tests, le seul véritable "défaut" que je vois c'est que ce n'est pas une copie de Panzer Dragoon, mais en soit ce n'est pas un défaut !!!