The creator behind the upcoming pant-soiling horror title, Silent Hills, has suggested that the hotly anticipated project may not see the light of day until 2016.
Hideo Kojima told WhatifGaming.com (via NeoGAF) that the development team hasn’t yet decided whether or not the game---which stars The Walking Dead’s crossbow-wielding Norman Reedus---will be permanently third or first-person.
More intriguingly, he also hinted at the possibility of the game going open-world, marking the first time the venerable franchise has done so. 2012’s Silent Hill: Downpour introduced side quests and larger environments, yes, but wasn’t strictly an open-world affair.
“We’re not sure yet,” Kojima-san said on camera perspective. “Development is cycling between either allowing players to choose to play the whole game in first-person or third-person, or keeping it fixed third-person and having some areas be first-person only. Either way, we want to do something with first-person. The game will not be out more than likely until 2016, lots of time left.”
“All I can say is [that the] Fox Engine is meant for open world,” he added. “I cannot discuss more on the game design itself in detail yet."
The Metal Gear mastermind recently said that Silent Hills will ‘scare the sh!t’ gamers, and will see a return to ‘pure horror.’
We're not entirely sure about the source article, so take this info with a pinch of salt until we hear something more concrete.
For now, we suggest you sample the chilling P.T. demo and find out what all the fuss is about. Download it now via the PlayStation Store.
posted the 08/19/2014 at 07:57 PM by
freredarme75
Les moments de tension extrême seront à la 1ère personne et l'action plutôt à la 3ème personne... c'est ce que j'espère
Reste plus qu'a savoir quelle orientation ce SH prendra niveau sytème de jeu.
Est-ce que ce sera comme Shattered Memories, sans Armes et juste la possibilité de s'enfuir face aux ennemis, ou alors fera t-il comme Homecoming, tourné vers l'action ?
Ou alors plutôt comme Downpour qui mixait des éléments des deux précédents et les remettait à sa sauce ?
Reponse sans aucun doute au prochain E3 ou j'espère du gameplay our ce volet
ça, pemet moi d'en douter fortement, le jeu n'étant pas prévu avant 2016, je doute que Kojima balance du Gameplay seulement un mois après l'annonce du jeu
Le TGS réservera des surprises mais des phases de gameplay de ce Silent Hills n'en feront pas du tout parti j'en suis quasi sûr et certain. Si Kojima est présent la-bas ce serait pour foutre en avant The Phantom Pain qui selon certaines rumeurs, sortirait durant le deuxième trimestre 2015
Donc parfait pour les puristes, enfin