Crisis Core Final Fantasy VII
Crisis Core nous ramÚne sept ans avant les événements de
Final Fantasy VII. Le jeune
Fair Zack est alors un deuxiĂšme classe du SOLDAT, lâunitĂ© dâĂ©lite de la Shinra. Câest accompagnĂ© de son mentor
Angeal quâil part en mission au WutaĂŻ, la guerre faisant rage entre cette partie du monde et la Shinra. Le but de cette mission est donc de mettre fin Ă ce conflit mais Ă©galement de retrouver lâun des plus cĂ©lĂšbres SOLDAT,
Genesis, qui aurait mystérieusement disparu.
Le jeu sâarticule principalement autour des membres 1Ăšre classe du SOLDAT,
Angeal,
Genesis et
Sephiroth. Ces trois personnalités étant amenées à découvrir la vérité sur leur existence, vérité qui les transformera à jamais. Il est évident que pour un non fan de
Final Fantasy VII,
Crisis Core nâaura que peu dâintĂ©rĂȘt, le jeu se rĂ©vĂ©lant rĂ©pĂ©titif dans son action et sa linĂ©aritĂ© pourrait rebuter certaines personnes. Il faut bien voire ce jeu comme un complĂ©ment scĂ©naristique au jeu originel, comme peuvent lâĂȘtre
Before Crisis,
Advent Children et
Dirge of Cerberus . On pourra dâailleurs regrettĂ© une « complexification » du scĂ©nario au lieu dâune « clarification ». En effet lâapparition de nouveaux personnages pourra paraĂźtre inutile Ă certains tant lâintrigue de
Final Fantasy VII Ă©tait dĂ©jĂ complexe et fournie. Personnellement jâaurais prĂ©fĂ©rĂ© une clarification des Ă©vĂ©nement qui ont conduit Ă
Final Fantasy VII. Mais bon, lâhistoire proposĂ©e est quand mĂȘme trĂšs intĂ©ressante Ă suivre et
Zack accÚde enfin au statut de héros.
Bien sur, en plus des nouveaux personnages on retrouvera des tĂȘtes bien connues comme
Aeris,
Cloud,
Les Turks,
Yuffie, etc. Câest donc un vrai plaisir de les cĂŽtoyer et de les voir « autrement », plus insouciant, moins fort, enfin plus jeune quoi ^^
Autres similitudes, les dĂ©cors. Vous aurez la joie de retrouver les taudis de Midgar, la tour Shinra ou encore Nibelheim. A ces lieux bien connus des fans sâajoutent quelques destinations nouvelles, comme le village natal dâ
Angeal par exemple. Enfin vous lâaurez compris on se trouve bien dans le monde de
FF VII.
Pour ce qui est du gameplay, on distingue deux Ă©tapes. Les phases dâexploration oĂč lâon contrĂŽle
Zack Ă travers les dĂ©cors, avec possibilitĂ© de faire tourner la camĂ©ra Ă 360 degrĂ©s. Et les phases de combat qui se dĂ©clenche Ă certains endroits prĂ© calculĂ©s. Ces phases, bien que lâon ne voit pas lâennemi durant la phase dâexploration, se dĂ©clenches sans transissions, ce qui est trĂšs agrĂ©able. Une fois en mode combat,
Zack se voit doter de nouvelles aptitudes : roulade dâesquive, garde et bien sur attaque. Car
Crisis Core se joue Ă la maniĂšre dâun
Action/RPG. Ici, pas de tour par tour ni dâ
Active Time Battle, tout ce fait en temps rĂ©el. On peut choisir son attaque ou sa magie, que lâon aura prĂ©alablement Ă©quiper dans les menus, par le biais des gĂąchettes
L et
R de sa
PSP. En plus de ça une roulette vient rĂ©gir le dĂ©roulement des combats. Cette roulette est assez particuliĂšre car vous nâaurez aucune interaction possible avec elle. Le hasard tient donc une part importante dans les combats car câest quand mĂȘme cette mĂȘme roulette qui vous permettra de lancer des attaques spĂ©ciales, des invocations, monter de level, etc. Cette derniĂšre tourne en permanence en haut Ă gauche de lâĂ©cran pendant les combats, et dĂšs que deux visages semblables sâalignent, un Ă©cran spĂ©cial apparaĂźt. A partir de la plusieurs possibilitĂ©s :
-Si trois silhouettes identiques sâalignent, une attaque spĂ©ciale se dĂ©clenchera (offensive ou curative), correspondant bien entendue Ă la silhouette apparue.
-Si trois 7 sâalignent,
Zack grimpera dâun level.
-Si 2 chiffres identiques sâalignent, une de vos matĂ©rias montera dâun level et deviendra ainsi plus puissante. Ex : Feu 2 --> Feu 3
En plus de ceci la roulette dĂ©clenchera alĂ©atoirement des altĂ©rations dâĂ©tats bĂ©nĂ©fiques sur
Zack. Ex : MP illimité. Ces altérations seront évidemment de courtes durées.
Tout ces paramÚtres aléatoires sont donc une des grosses composantes du gameplay de
Crisis Core et cela ne plaira certainement pas Ă tout le monde. Mais pour conclure sur les combats je dirais quâils sont tout de mĂȘme trĂšs agrĂ©ables Ă jouer grĂące Ă leur dynamisme.
Pour ce qui est des musiques, on les doit au compositeur
Takeharu Ishimoto.
FF VII oblige, on retrouve bons nombres de réarrangements des musiques de
Nobuo Uematsu mais aussi de nouvelles compositions. Personnellement je les ai adoré, notamment
The Price of Freedom que je trouve magnifique.
Niveau durĂ©e de vie ce nâest pas trĂšs brillant puisque la trame principale se termine en moins de 15 heures. Pour augmenter ce nombre vous devrez vous tourner vers les missions annexes, accessibles Ă tous moments via le menu. Il en existe un nombre consĂ©quent (300) mais elles sont malheureusement trĂšs rĂ©pĂ©titives. Il sâagira Ă chaque fois dâarpenter des couloirs Ă la recherche dâun coffre ou dâun ennemi Ă abattre. Pas trĂšs intĂ©ressant donc mais ça sera toujours lâoccasion dâaugmenter votre level ou de trouver des objets rares .
Lâun des points forts du jeu, et vous pourrez le voire sur les screens, sont les graphismes. Le jeu est trĂšs rĂ©ussi visuellement, que cela soit durant les phases ingame ou les cinĂ©matiques, il fait honneur aux capacitĂ©s de la portable de Sony.
Pour conclure ce test je dirais que
Crisis Core Final Fantasy VII est un trĂšs bon complĂ©ment Ă
FF VII et que tous les fans pourront apprĂ©cier. Par contre je ne pense pas que le jeu soit intĂ©ressant pour un non connaisseur. Personnellement et malgrĂ© quelques regrets jâai adorĂ© faire ce jeu qui mâa littĂ©ralement scotchĂ© Ă ma PSP.
Titre : Crisis Core Final Fantasy VII
Développeur : Square-Enix
Genre : Action/RPG
Support : PSP