Et hop ! On continue avec la quatrième partie de ce dossier La vérité sur la Wii.
Cette fois les redacteurs de jvm se sont attardés sur le prix excessif de la console (compte tenu du hardware daté et du coût de production très bas).
Ils se sont également penchés sur les propos et attitudes de gros editeurs comme Activision et EA...et là c'est du lourd car ils lâchent le morceau !
Exemple ave EA qui y va direct:
On est obligé de suivre la cadence, de sortir des jeux sur Wii afin d'être présents quand même, explique notre confident. Mais on prie pour que la Playstation 3 s'impose au final.
>>> Voilà des
propos très inquiétants, sortant de la bouche d'employés de EA....signe d'un gros malaise chez les éditeurs et développeurs sur Wii.
PS: N'hésitez pas à acheter le mag jeuxvideo magazine de ce mois ci. Il n'est pas cher 2.99€ et est assez complet. Je ne fais pas de pub mais vu que j'ai scanné un peu de contenu, je trouve ça normal d'en parler un peu.


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posted the 03/08/2008 at 09:45 PM by
lastboss
En fin de compte certain serais peut etre jaloux du succès de la Wii ??
-cet article ne ment pas ok mais il ne faut pas oublier que chaque compagnie se fait de l'argent sur le dos des joueurs mais de différentes façons la wii est peu etre beaucoup plus chère que son cout de production mais en contre partie les jeux sont moins chèrs ( je ne citerais pas d'autres exemples pour ne pas paraitre pro machin ou anti truk ) de plus la console est en rupture de stok depuis un certain moment donc si vraiment le prix était un problème on le saurait
- Je vais aussi parler des jeux pourquoi les jeux nintendo se vendent très bien , tout simplement parce qu' ils sont presque tous de très bonne qualitée par rapport aux jeux tiers ( il y a heuresement des exeptions ) on dirai que les developpeurs tiers profitent de la notoriété de la wii et de son parc instalé pour bacler leurs jeux ou créer des concepts brouillons en étant quasiment surs que le jeu se vendra bien. Je dirais que la console est parfaitement capable de ralier le casual et le hardcore gaming sans pour autant priviliéger l'un ou l'autre il faut juste avoir de la suite dans les idées je citerais ici zak et wiki en exemple : le jeu est plutot fun et la fois assez abouti comparé a Boogie de EA qui peu aller se rabiller ( je sait ce n'est pas le même type de jeu me direz vous mais c'est une image ). Je terminerais par dire tout de même que c'est tout de même une bonne chose d'écrire ce genre d'article pour l'information et pour biensur en discuter et je remercirais tout ceux qui liront mon long roman xD !
ps : désolé pour les fautes d'hortographe :x
[Alexkidd] >>> T'as pas tort, pour les jeux jap sur Wii mais en même temps la console est zonée et puis la majorité dees joueurs en France ne joue que sur du pal.
[Kuroneko] >>> je ne scanne même pas 1% du contenu de leur mag. Et je ne pense pas que Famitsu donne l'autorisation à tous les sites de jv de scanner leurs dossiers, images, articles sur les sites specialisés de france et surtout ici.
Que l'un d'entre eux soit libéré de force de ses chaînes et soit accompagné vers la sortie, il sera d'abord cruellement ébloui par une lumière qu'il n'a pas l'habitude de supporter. Il souffrira de tous les changements. Il résistera et ne parviendra pas à percevoir ce que l'on veut lui montrer. Alors, Ne voudra-t-il pas revenir à sa situation antérieure ? S'il persiste, il s'accoutumera. Il pourra voir le monde dans sa réalité. Prenant conscience de sa condition antérieure, ce n'est qu'en se faisant violence qu'il retournera auprès de ses semblables. Mais ceux-ci, incapables d'imaginer ce qui lui est arrivé, le recevront très mal et refuseront de le croire : ne le tueront-ils pas ?." Bonne chance !
Bon initiative, mais ne soyez pas naif tous les constructeurs nous entube. Donc à choisir par qui je vais me faire entuber, je choisis Wii360.
bas justement,deja ces experts avant de critiquer une technologie devraient un peu se renseigner
1. La Wiimote fonctionne sur la base d'accéléromètres (nom générique donner à un dispositif mesurant les accélérations quelque soit la technologie employée).
2. En mesurant l'accélération d'un objet à tout instant, on peut connaitre sa vitesse relative, et en supposant qu'on ait commençant les mesures lorsqu'il était immobile, on a alors sa vitesse absolue. Et par la vitesse on sait déterminer la position relative par rapport à la position de départ, si cet position de départ est supposée être celle au repos, alors on peut déterminer la position de l'objet de l'espace, mais ça n'a absolument aucun intérêt : on veut juste connaitre les mouvements de la Wiimote pas si le joueur est assis sur son canapé ou parti à la cuisine fumé une clope.
3. D'autre part, un accéléromètre détectant aussi la gravité qui s'assimile à une accélération permanente de 1g vertical vers le bas, on peut aussi connaitre l'orientation de l'objet. Ce que fait la Wiimote, et ce qui permet d'affiner les calculs des positions de départ.
4. Une accélération à gauche donne une valeur négative, à droite une valeur positive, sur le même accéléromètre. Pareil pour haut/bas, avant/arrière, etc. La wiimote fait la différence entre un coup droit et un revers, entre un droitier et un gaucher.
5. Le role de la sensor bar est de détecter vers quel point d'un plan est dirigé la Wiimote, rien d'autre. Il n'a jamais été question par ce moyen de localiser la Wiimote dans l'espace, simplement de pouvoir faire la même chose qu'une souris : pointer.
6. 3g = 30 m/(s²).
Une voiture qui accélère à 3g roule à 1080 km/h après 10 secondes d'accélération. Négligeable ?
7. Tout problème de latence, ou de mauvaise projection de mouvement n'a rien à voir avec la Wiimote, mais avec le code du jeu concerné. Les données sont mise à disposition, si elle sont mal traitée ce n'est pas le problème de Nintendo mais des dévs.
Donc oui, Nintendo a pour politique de gagner de l'argent (ça parait con, mais c'est le but de toute entreprise), mais il en gagne moins que ce que l'article nous laisse croire.
C'est pas parce que pour un produit à 109€ on a un cout de 13€ que pour un produit à 8€ on à un cout de 13*8/109... il pourrait très bien être identique (même salarie, même chaine, etc...) ou supérieur. Ca dépend de nombreux parametre, mais surement pas du couts final.