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Gio Corsi, l'autre ''homme à la liste'' de PlayStation, rejoint l'équipe de Nintendo US
le 13/04/24 à 10h50
Saber Interactive estime que les jeux à plein pot vont devenir de plus en plus minoritaires
le 09/04/24 à 10h43
CDPR estime qu'il n'y a pas de place pour les micro-transactions dans les jeux solo
le 31/03/24 à 10h07
Phil Spencer : MS ne refuserait pas des stores tiers (Epic Games, itch.io) directement intégrés à Xbox
le 26/03/24 à 19h49
Remedy : le Project Condor se met en place
le 26/03/24 à 12h57
Du jeu à service pour le retour de Bend Studio ?
le 25/03/24 à 10h09
[RUMEUR] Encore du Marvel, cette fois chez NetEase
le 25/03/24 à 08h24
Sans changer sa politique, Pocket Pair (Palworld) reste ouvert à un partenariat ou un rachat
le 15/03/24 à 11h27
Shawn Layden : avec 200 millions de dollars de budget, l'exclusivité devient un ''talon d'Achille''
le 10/03/24 à 12h08
The Thaumaturge n'aura pas besoin de beaucoup de ventes pour atteindre la rentabilité
le 06/03/24 à 09h11
Square Enix : face à la nouvelle politique, le producteur de Harvestella fait ses valises
le 01/03/24 à 10h10
Face à la pression constante du AAA, Neil Druckmann aimerait revenir aux chantiers confidentiels
le 29/02/24 à 09h26
Remedy rachète les droits de Control à 505 Games, actuellement dans une mauvaise passe
le 28/02/24 à 22h06
Skull & Bones : le ''premier AAAA d'Ubisoft'' continue de chercher son audience
le 22/02/24 à 13h42
P.Spencer : Xbox suit ses clients, et ses clients, ils consomment avant tout dématérialisé
le 21/02/24 à 09h37
EVERYWHERE : pas encore de fenêtre de sortie, mais déjà des licenciements
le 20/02/24 à 11h32
Le flop Immortals of Aveum aurait coûté 125 millions de dollars (marketing inclus)
le 13/02/24 à 09h31
Square Enix présentera ses plans de réorganisation software au printemps
le 06/02/24 à 10h02
L'aventure prend fin pour Tokyo RPG Factory
le 31/01/24 à 09h21
Square Enix pourrait lever le pied sur les ''AA''
le 20/01/24 à 16h53
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