voilà alors que l'effet E3 passe et que la vita fais oublié la psp quelques sortie sont encore à prévoir sur la petite portable de sony donc white knight chronicles origins sortie mercredi dernier chez nous pour le petit prix de 26.99€ en umd ou sur le psn pour un rpg complètement en français !!!
par rapport à l'histoire ont est 10 000 dans le passé .....eldore est encore jeune, les enfant héros de la version ps3 sont pas encore en vie suspendu, l'armée yshérienne veux dominé le monde à l'aide de ces armure géante (les 5 armure dont celle du héros de la version ps3) et des gigas (démon géant)on est une jeune soldat (représenté par l'avatars créer par nos soins ) dont la ville a été détruite par white knight lui même et qui est retrouvé par un groupe de mercenaire .....
là ont tombe dans un simple mélange de monster hunter et de valkyria chronicles 2. le groupe de mercenaire possède un train et on traverse le monde pour réalisé des quêtes rémunérés style de la chasse, recherches d'objets, cartographie( explorer toute une map), élimination de boss et bien sure les quêtes scénaristiques mais aussi les quêtes camarde permettant d’améliorer nos affinité avec les autres protagonistes du jeux bref la structure même de valkyria 2 avec le gameplay plus bourrin d'un monster hunter
avec le temps on engage de nouveaux mercenaire bien sure notre train à ces limites en place, il faudra alors acheter de nouveaux wagons pour augmenter les ressources. de même ici on ne gère que sont avatars! les autre mercenaires sont gérer automatiquement par le jeux en fonction du niveaux du personnage et du niveaux d'affinité avec l'avatars
pour les menus ils sont presque identiques à white knight chronicles en revanche les combats sont bien plus simple .....les combat sont identiques à la version ps3 mais l'intelligence des monstre est tellement basse que bourriner à toutes les sauces suffit.....
j'oubliais comme ici les armures sont du mauvais coté, il est biens sure impossible de se transformer en armure géante .... se pouvoir a été changé par les cristaux d'optimiste qui permet aux 4 perso de l'équipe de se changer en chevalier de taille humaine mais avec des pouvoir décupler en fonction de la bague utiliser, ces derniere sont accès soit sur l'attaque soit sur la force soit sur la magie ou la défense etc etc...
de plus une interaction est possible avec white knight chronilces 2 afin d'exporté sont avatars et quelques données géorama. pour les graphisme sa reste correcte bien que la 3d est assez simple et que la profondeur d'affichage est faible, faux vraiment être sur le monstre pour le voir apparaître
malgré tout faut avouer que même si le jeux est pas parfait il est très adapté à la psp et offre un certains plaisir de jeux même si l'histoire à du mal a avancé