
Assassin's Creed III : une durée de vie dans la moyenne des précédents épisodes
Si le monde d'
Assassin's Creed III sera une fois de plus suffisamment grand pour nous permettre de faire tout un tas de choses, le directeur créatif (Alex Hutchison) nous apprend que la durée de vie ne sera pour autant pas plus élevé que dans les autres épisodes, avant tout dans un soucis de cohérence pour ne pas proposer n'importe quoi aux joueurs afin de gonfler artificiellement le contenu. Autre raison « officielle » de ce choix : permettre aux joueurs ne de pas être découragé à l'idée de terminer l'aventure.
Parallèlement, on sait maintenant que le titre ne proposera pas de bêta jouable pour le multijoueurs, la mise en place de ce genre de chose prenant du temps et des moyens, et
Ubisoft souhaite que l'équipe s'attarde uniquement sur la version finale, prévue pour la fin octobre sur PlayStation 3 et Xbox 360, puis le mois suivant sur PC et enfin au lancement de la Wii U (toujours sans date pour le moment).
publié le 06/08/2012 à 09:57 par
Gamekyo
Les missions annexes ont ajouté pas mal de durée de vie, et juste l'exploration des environnement m'ont pompées des heures de jeu. x)
S'il était trop long, je pense que je me serais décourager
maintenant tout dépend s'il prend comme standard la durée de vie du 2 ou de brotherhood et revelation, car ces deux derniers sont garnit de "quêtes" du genre "libérer les quartiers" "défendre son repaire" "recruter des assassins" finalement rébarbatives et qui gonflent artificiellement la durée de vie du jeu pour une quêtes principale plutôt courte. Au contraire du 2 qui propose une histoire conséquente
Bah oui, les petits jeux indie à 5€ sur Steam qui se finissent en 3h, ça marche super bien, c'est très frais, et ça permet d'en acheter tout plein sans se lasser
(Par contre je suis pas contre une grosse grosse série de missions d'assassinats, voire de trucs automatiquement générés, ça je m'en lasse pas
C'est ce que je disais dans mon premier post =)