Le phénomène devient routinier en dépit d'une gronde constante de la part de réfractaires néanmoins minoritaires : PayDay 3 comme bien d'autres avant lui nécessitera une connexion obligatoire, sans autres excuses que « il y a du cross-play/cross-save » et « il est fait sous Unreal Engine » (???).
Alors oui, 99,9 % de ceux qui comptent y jouer le 21 septembre (PC, PS5, XSX, Game Pass) allaient de toute façon le pratiquer de manière connectée vu l'orientation coop de la licence, mais cela n'empêchera pas l'habituelle crainte de voir un jour lointain les serveurs coupés, donnant à ce moment au jeu une valeur inférieure à un frisbee, impraticable en solo ou en LAN.