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davidhm
posted the 01/24/2006 at 08:45 PM by Gamekyo
comments (15)
akira34 posted the 01/24/2006 at 08:50 PM
'est burnout avec des mitraillettes sur les voitures, de l'arcade, du fun qoi.
poemoon posted the 01/24/2006 at 08:59 PM
Sega édite vraiment tout et n'importe quoi maintenant. Quand on pense que c'était une boîte réputée pour sa touche personnelle voilà à quoi ils en sont réduits. C'est moche.
segafan posted the 01/24/2006 at 09:04 PM
Le jeu a été finalement avancé au 10/02 alors qu'on l'attendait ,y a pas si longtemps, pour la fin du mois de Mars!!!
atc posted the 01/24/2006 at 09:05 PM
Segafan > et bah qu'est-ce qui leur prend ? Enfin bon, c'est pas ce qu'il y a de plus terrible, mais c'est pas horrible non plus ^^
pwet posted the 01/24/2006 at 09:17 PM
vu les armes, ca ressemble beaucoup a vigilante 8
kazuma posted the 01/24/2006 at 09:34 PM
[poemoon] et alors ? ils ont droit de se faire du fric comme les autres non? quand ils faisaient des bons jeux personne les achetait et maintenant qu'ils sortent des jeux sans la touche sega on vient se plaindre...
et en plus qui te dit que le jeu est mauvais??
linkred posted the 01/24/2006 at 09:35 PM
J'aurais préféré que Sega créer un jeu de combat que Full Auto, enfin bon c'est mon avis personel ^^'
poemoon posted the 01/24/2006 at 09:42 PM
Hé du calme je n'ai pas dit qu'ils ne devaient pas sortir de jeux comme ca, je sais qu'ils n'ont pas trop le choix j'ai juste dit que c'était dommage de perdre un des seuls éditeurs qui avait une personnalité. Même si le jeu est bon je ne vois pas l'intéret de faire des clones.
kazuma posted the 01/24/2006 at 09:51 PM
Non t'inquiète je suis calme mais c'est ce type de jeu qui sert à financer leurs futures bombes comme Ryu ga gotoku. C'est vrai qu'ils ont perdu de leur personnalité et font pas mal de bouzes pendant ce tps mais vu que leurs effecifs ont été pas mal taillé après la fin de la DC faut les comprendre
rafisto posted the 01/24/2006 at 10:51 PM
Sega ne perd pas sa touche creative, ce jeu j'y est joué (la demo est dispo surle n°1 de Xboxmag360) et c'est très original du fait qu'on puisse revenir dans le temps (pratique quand on loupe un virage ou qu'on se prend une grenade). Par contre je me sens pas de mettre 60 € la dedans, je prefere acheté des jeux un peu plus serieux et surtout etant un joueur de xboxlive (l'interet de ce type de jeu: s'amuser a plusieur) je me demande comment on gere le retour dans le temps en multi? Si ils arrivent ...... c un peu imposssible...
Bon apres c vrai que si tu parle de touche creative du style Shenmue c autre categorie.........
Shenmue 3 Shenmue 3 Shenmue 3 Shenmue 3 Shenmue 3 !
mu posted the 01/24/2006 at 11:25 PM
A quand le prochain Twisted Metal sur PS3
buckk posted the 01/25/2006 at 12:11 AM
A tester parce que là comme ça...
bisba posted the 01/25/2006 at 12:35 AM
Esperons quil sera en demo sur le Xbox live ,car comme ca c'est pas tres attirant comme concept .
akira34 posted the 01/25/2006 at 05:11 AM
(Rafisto) t'ecrit trop j'ai lu qu'une frase sur 2, lol.
kenpokan posted the 01/25/2006 at 01:27 PM
A savoir que la demo de full auto va bientot etre dispo sur le marketplace US ( dans quelque heures ).
Et pour la demo dans le MOX n°1 je pense qu'elle ne montrè pas grand chose du jeu.
Alors que celle qui arrive le jeu est fini.
profile
Full Auto
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name : Full Auto
platform : Xbox 360
editor : Sega
developer : Pseudo Interactive
genre : course
multiplayer : 1 à 8 joueurs sur Xbox Live
european release date : 02/10/2006
us release date : 02/14/2006
other versions : PlayStation 3