
Lords of the Fallen 2 est toujours en vie
Annoncé il y a deux ans, Lords of the Fallen 2 n'aura évidemment aucune chance de sortir cette année comme prévu, ce qui n'étonnera personne vu que le jeu n'a même pas encore été dévoilé.
Chapeauté par une équipe neuve par rapport au premier épisode (Deck13 étant parti faire The Surge), le titre n'a apparemment que peu avancé depuis deux ans à cause d'une team bien trop réduite, l'éditeur CI Games ayant misé l'essentiel de ses ressources sur Sniper Ghost Warrior 3… qui a fait un flop.
Le boss de CI Games, Marek Tymiñski, assure de fait qu'un Sniper Ghost Warrior 4 n'aura plus les ambitions du monde ouvert et se tournera de manière générale vers quelque chose de plus profond et plus tactique, ce qui d'une autre façon peut plus simplement se traduire par le fait que l'éditeur ne va plus chercher impérativement à faire du AAA, mais des jeux aux ambitions plus moindres, et si possible meilleur dans le fond.
Lords of the Fallen 2, qui reste en développement, approuvera cette politique, et ne devrait pas arriver avant 2019 sur PC et consoles. Notons que CI Games sortira un autre projet en 2018, qui n'a pas encore été annoncé.
posted the 07/06/2017 at 01:10 PM by
Gamekyo
La première partie ça va, des difficultés mais rien d'insurmontable, et en New Game +, limite trop facile jusqu'au boss de fin qui lui ne te laisse pas respirer.
Du coup j'ai moi aussi abandonné l'idée de le finir en NG+, et je préfère refaire l'histoire normal avec chaque classe.
Nan mais le jeu en lui-même était beaucoup plus facile en NG+. Mais le boss final putain
Le mec qui peut te quasi one-shot et qui régénère sa vie plus rapidement que tu ne le touche. Après, y'avait surement la bonne tactique pour esquiver ses lasers pour buter ses petits streums à PV mais pas eu le courage de m'attarder davantage et j'ai abandonné lâchement
sinon impatient
Apres j'ai pas fait le newgame+ mais j'entends souvent que le dernier boss etait peté
Ouais, un bon petit Souls.
Manquait d'originalité mais son plus gros prob, c'était la difficulté ultra mal calibré du boss final en New Game + (j'ai abandonné à ce moment).