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c'est meme plus de l'inspiration a ce niveau la, mais de la repompe
ceci dit ca a l'air correct mais entre nous, si on rejoue a GOW maintenant, le gameplay est lourd et bancal (genre le personnage bute sur une marche de 5cm)
c'était bien a l'epoque avec le systeme de cover, maintenant tous les TPS proposent ce systeme.
Ah pour Solar et les autres qui pensent comme lui à la repompe, arrêtez un peu deux secondes votre cinéma, avec votre gueguerre pourrie et prenez les jeux comme ils viennent. On sait très bien et ça a été comme ça depuis le commencement du JV, mais pour d'autres domaines(auto, etc..) , que dès qu'un truc marche, c'est repris. Alors bon vas y joues à ce petit jeu, mais Alan Wake qui arrive sur 360 est une repompe de Silent Hill jusque dans la scène d'intro dans ce cas et pourtant ça n'empêchera pas le jeu d'être à priori bon...... Vous faites chies réellement chier sur ce site... Moi j'ai aimé Gears 1&2 (même si je les aient pas finis et revendus) et j'aimerai ce jeu (même si j'achèterai pas directement).....
謙様 けんさま >>> je comprend et suis d'accord avec ce que tu dis mais là c'est un peu different. Les mecs lors d'une interview avaient maintenu mordicus que ce n'etait pas pompé. Quand c'est assumé, y a pas de soucis, mais lorsque ça ne l'est pas, c'est honteux.
Ben le mec dit ce qu'il veu,t les joueurs sont pas aveugles non plus...... Puis je suis trés méfiant sur els "le mec a dit" sur internet parce que c'est vraiment n'imp en ce moment.... Entre les pseudos trucs que devaient montré SONY, sorti sur des sites dont on ne sait pas les sources et autre guignoleries..... Bref le Web 2.0 quelle magnifique invention.
pas vraiment emballé... Je m'attendais à une amélioration graphique depuis mais le jeu garde des textures biens moches par endroits... Et tout ce noir, c'est un peu monotone je trouve... Les cheveux de la fille font peur à voir pour cette génération...
Keb>ce que tu dis, je me suis dis la même chose hier en voyant que certains cites avaient repris les conneries Paco Rabanienne de Raphy 26 en news sérieuses lol. Sinon pour ce Quantum, c'est clair que c'est une repompe mais bon si le jeu est bon. Question design on sent grave le côté Gears pour les mecs, mais aussi la petite donzelle belle minette qui donne le côté japonais. Par contre, j'ai l'impression que niveau animation il manque toujours le travail de Gears (à savoir la sensation de poids et les petites étapes en plus). Sinon c'est cool qu'ils aient quand même ajouté du corps à corps par rapport à Gears car là ça devenait limite plus un clone. Enfin pour la repompe dont parlent certains je pense surtout qu'ils voient l'ensemble. Quand tu compare Silent Hill à Alan Wake même si effectivement il y a pas mal de liens, c'est carrément exagéré tant l'ambiance est éloignée et le gameplay aussi. Quand tu compare Gears et Quantum tu cherches plutot les différences car style de jeu, vue, caméras (ils ont même repris le système de course), design aussi bien des décors que des persos (sauf la nana), ambiance, action, ... là on est vraiment sur un clonage dans les règles. Après je suis entièrement d'accord avec toi sur le fait que copie ou pas, cela n'empêchera pas forcément le jeu d'être bon. La, seul le talent des programmeurs en fera un jeu passionnant ou chiant !! Jim Steff>en fait God of War est lui-même inspiré de Berserk sur cette même machine
Spilner>de tout façon venant de vous il ne fallait pas s'attendre à ce que vous ayez ne serait-ce que le début de soupçon d'idée de préférer l'ambiance d'un jeu 360 lol
Ben raiko "ce que tu dis, je me suis dis la même chose hier en voyant que certains cites avaient repris les conneries Paco Rabanienne de Raphy 26 en news sérieuses lol." je sais, je disais ça, aussi pour ça. Pour le reste j'ai pas envie de rentrer des débats interminable mais seulement un truc tu vois toi tu veux pas admettre que Alan wake s'inspire largement de Silent Hill (Petite ville paumée, femme perdue, pour silent Hill petite ville perdue et fille perdue, etc....) alors qu'il faudrait qu'on admette le contraire pour Quantum......
Non mais Quantum s'inspire clairement de Gears of War et les développeurs ne l'ont pas nier il me semble. Ce serait idiot tellement c'est évident. Seulement ils insistent bien sur le fait que le jeu aura sa propre identité (ambiance gothique/dark fantasy, certains élements de gameplay repris de Ninja Gaiden, des niveaux dynamiques ("living towers"), 2 personnages au style différent, et plein d'autres choses). Lisez les interviews.
ceci dit ca a l'air correct mais entre nous, si on rejoue a GOW maintenant, le gameplay est lourd et bancal (genre le personnage bute sur une marche de 5cm)
c'était bien a l'epoque avec le systeme de cover, maintenant tous les TPS proposent ce systeme.