360 Connections, et plus...
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Xbox 360 Connection
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title : 360 Connections, et plus...
screen name : xboxconnect
creator : darkfoxx
creation date : 03/15/2009
last update : 04/02/2012
description : Groupe Xbox 360 regroupant les informations et liens du Web sur la 360.
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    posted the 09/18/2009 at 05:11 PM by angelheart
    comments (15)
    sorow posted the 09/18/2009 at 05:13 PM
    Oué donc sa sera pareil au final si tout ce passe bien par sécu je vais quand méme prendre la version 360
    angelheart posted the 09/18/2009 at 05:16 PM
    Oui, normalement, tout sera fait pour que ce soit pareil, mais c'est leur explication de la version Alpha ou Beta décevante de la PS3.
    jinn posted the 09/18/2009 at 05:17 PM
    Bah je comprends pas du tout la même chos en lisant l'article original sur le site de Platinum, en gros ça sent le portage en carton. Enfin on verra au TGS où la version PS3 finale sera jouable.
    angelheart posted the 09/18/2009 at 05:19 PM
    Jin ? Désolé, je n'ai lu que la news de Kotaku. Du coup, si c'est différent sur le blog, tu peux mettre le lien stp ?
    funkenstein posted the 09/18/2009 at 05:20 PM
    Moi aussi je pense que je le prendrais sur 360 par précaution
    blitz posted the 09/18/2009 at 05:22 PM
    S'il y a vraiment des problèmes sur une version du jeu, vous en entendrez parler peu après sa sortie, ne vous inquiétez pas ^^
    jinn posted the 09/18/2009 at 05:25 PM
    http://platinumgames.com/2009/09/18/fall-harvest/ - C'est la même soupe qu'on nous servait ya bientôt 3 ans aux débuts de la console. Jvais attendre la version finale, mais je serais vraiment déçu (surtout de la part de Platinum) si le jeu est baclé sur PS3, j'allais le prendre en import.
    smartskaks posted the 09/18/2009 at 05:25 PM
    Pour moi c'est la version 360 Day one ^^
    funkenstein posted the 09/18/2009 at 05:28 PM
    Jin Izoko => Il dit quoi en clair le lien ?
    kekell posted the 09/18/2009 at 06:12 PM
    c'est surtout une question de compétence et de talent , développé sur PS3 c'est plus dur que le faire sur 360 . mais bon , du coup , je suis sceptique sur la qualité du jeu ....
    kekell posted the 09/18/2009 at 06:13 PM
    sur PS3 d'un point de vue technique . (freeze, chute de framerate )
    raiko posted the 09/18/2009 at 06:23 PM
    En gros ils développent bien la version 360 et ils refilent toutes les données à SEGA pour qu'ils fassent le portage sur PS3. L'intérêt est double, d'un côté Platinum qui est une petite équipe peut se concentrer sur le développement du jeu en lui même et pas sur les contraintes du multi plateforme. On a donc déjà l'assurance d'avoir une version 360 assez aboutie puisque l'équipe ne se sera pas perdue avec 2 supports et des coups de dev plus gros. Ensuite, c'est à priori un avantage que ce soit SEGA qui s'occupe du portage pour la version PS3. Platinum étant une petite boite, le dev d'une version PS3, plus chère et plus complexe aurait soit pesé sur le résultat final des 2 versions (temps perdu à développer sur la machine de Sony), soit pesé sur la version PS3 seulement (ce que l'on a pu constater dans 95% des portages 360 vers PS3). SEGA développe depuis un moment sur PS3 et ont donc une expérience plus solide de la machine que l'équipe de Kamiya, et comme en plus le jeu en lui même est créé à part, SEGA peut se concentrer sur le simple portage de façon optimale !! En fait le résultat décevant de la version PS3 s'explique surtout par un retard dans le développement par rapport à la version 360, je pense qu'il ne faut pas s'inquiéter donc (sauf si SEGA foire son portage) et que le jeu sera équivalent. Cela dit, Minami précise à la fin qu'il pourrait subsister des différences dues aux spécificités des supports, mais qu'il veut maintenir la qualité de chacune des 2 versions !
    gamerps3 posted the 09/18/2009 at 07:06 PM
    OH les salopes xD
    blitz posted the 09/18/2009 at 07:16 PM
    Ça sera en fonction du potentiel de SEGA à bien porter le jeu sur PS3. Il pourrait aussi bien être mieux que sur 360...ou pas ^^ Mais j'ai confiance en SEGA. Et puis le jeu va déchirer
    angelheart posted the 09/18/2009 at 07:30 PM
    Pareil. Je pense qu'on peut avoir confiance en Sega s'ils y mettent une équipe maison qui connait bien la PS3. En tout cas, si la version PS3 est foirée, ce sera clairement pas à cause de PlatinumGames vu qu'il ne l'auront pas développé eux, par manque de moyens vu qu'ils sont pour l'instant une société de passionnés, oui, mais trop petite pour assurer le développement multi. Du coup, c'est comme si Bayonetta de PlatinumGames était développé que pour la 360 (dans l'idée hein) ! Et c'est bien là l'avantage de la console de Microsoft : plus facile à programmer, du coup, moins cher à developper des jeux dessus, et du coup, la console souvent choisie en 1er, voir en lead platform, et ce, même par des japonais !! Et cette situation se répète avec Tri-Ace et leur jeu End of Eternity, édité par Sega aussi. Car toutes les vidéos de leur jeu ont été faite avec une 360 aussi. La PS3 est une bonne console, mais elle n'est clairement pas la console des développeurs à petites équipes.