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Remedy Entertainment s'est porté acquéreur d'une technologie de rendering auprès d'Umbra Software, afin d'accélérer et faciliter le développement d'Alan Wake.
L'outil sera utilisé pour améliorer le frame-rate du jeu, lui donner plus de détails, et accélérer le processus de développement, qui est logiquement entré dans sa dernière ligne droite, Alan Wake étant prévu pour le printemps 2010.
À noter que la technologie Umbra est utilisée par des firmes comme CCP, Bioware ou Turbine, pour EVE Online, Dragon Age: Origins, et Lord of the Rings Online.
posted the 06/18/2009 at 04:23 PM by
angelheart