360 Connections, et plus...
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Xbox 360 Connection
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titre : 360 Connections, et plus...
pseudonyme : xboxconnect
créateur : darkfoxx
date de création : 15/03/2009
dernière mise à jour : 02/04/2012
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    Qui a aimé ?
    publié le 05/06/2009 à 00:28 par marshallaw
    commentaires (71)
    youki publié le 05/06/2009 à 00:53
    Il va faire mal celui là ^^
    marshallaw publié le 05/06/2009 à 00:56
    C'est vrai qu'ils font vraiment très fort et à mon avis Gran Tourismo 5 peut encore rester au garage car Forza Motorsport 3 frappe un très grand coup à tous les niveaux !
    liquidus publié le 05/06/2009 à 01:06
    C'est clair que ca promet. Enfin bon c'est pas facile de le comparer à Gran Turismo 5 car Polyphony n'a pas donné beaucoup d'infos sur le jeu. Donc on s'amusera à les comparer quand ces deux jeux seront sortis.
    tonytru4n publié le 05/06/2009 à 01:17
    Un must Have pour tout possesseur de Xb360 !! Malheureusement Raiden il restera toujours dans les retros du maitre Gran turismo
    marshallaw publié le 05/06/2009 à 01:23
    Raiden il restera toujours dans les retros du maitre Gran turismo ça c'est toi qu'il dit mais je peux t'assurer que GT5 ne sera pas meilleur que forza au pire il seront à peu prés au meme niveau car chaqu'un à ces point forts et ces points faibles donc qualifié GT5 de maitre c'est un peu exagérer par exemple GT5 est un poil meilleur que forza pour la modelisation des voitures mais coté circuit decors environement gestion des degats effets de lumieres ... etc Forza3 est meilleur que GT5 donc on peu dire que les 2 se valent
    payne publié le 05/06/2009 à 01:26
    raiden is back>> alalal le guignol qui joue a nostadamus mort de rire vas dormir bouffon
    marshallaw publié le 05/06/2009 à 01:27
    Et pour la modelisation des voitures ce n'est pas encore gagné pour GT car Forza nous reserve bien des surprises en plus ils ont le temps de le peaufiner encore
    cornflaks publié le 05/06/2009 à 01:30
    Attendez que les jeux sortent avant de spéculer dans le vent...
    marshallaw publié le 05/06/2009 à 01:31
    " payne add your last name publié le 04/06/2009 à 22:28
    kojima t'occupe pas de cette merde ké la xbox 360 " http://www.gamekyo.com/group_article7534.html on te connais par coeur t'es un peu comme le Le Rebut du site le dechet quoi breff stp ne poste plus sur les articles de la 360 car une grosse merde dans ton genre qui n'a aucune argumentation on en a pas besoin crétin
    balf publié le 05/06/2009 à 01:31
    normalement on aura plus de nouvelles sur GT5 lors du TGS ,attendant avant de comparer les deux,et dire que "GT5 ne sera pas meilleur que forza au pire il seront à peu prés au meme niveau" c'est douter du savoir faire de polyphony dans ce domaine ,attendez vous a être surpris ,bref attendez plus d'info avant de spéculer
    cornflaks publié le 05/06/2009 à 01:31
    M'enfin si je peux donner mon avis perso, Forza 3 ne m'a pas impressionné et ne m'enchante pas plus que ça. Après tous les goûts sont dans la nature et les fans de simulation de conduite seront peut être ravi.
    marshallaw publié le 05/06/2009 à 01:33
    corn flaks c'est ton avis et je le respecte comme les gouts et les couleurs quoi
    cornflaks publié le 05/06/2009 à 01:35
    Voilà =) Faut dire que je ne suis pas trop fan des jeux de caisse, un peu comme les fps sur console quoi. Mais là ou GT m'attire c'est dans le nombre de voiture disponible, franchement il y a des personnes qui se foutent royale de pouvoir jouer avec un 2CV et moi c'est plutôt le contraire je trouve ça sympas.
    bladagun publié le 05/06/2009 à 01:36
    cool de la baston "met un kick et trace"
    payne publié le 05/06/2009 à 01:37
    et tes arguments en carton tu sais ou les mettre sinon TU VEUX MON ZIZI http://www.youtube.com/watch?v=QjI8DABTCPE&eurl
    marshallaw publié le 05/06/2009 à 01:37
    "c'est douter du savoir faire de polyphony dans ce domaine " Balfleir j'ai jamais douter de polyphony la preuve j'aime les gran turismo mais faut pas exagérer non plus ce n'est pas le messie meme Forza 3 n'est pas parfais donc à mon avis les 2 jeux seront au meme niveau en plus quand on voit le travaille que vien de realiser Turn 10 en 2 ans c'est juste impressionant un grand pas en avant ce qui n'est pas le cas de GT5 qui est en dev depuis 2005 et qui n'est tjrs pas sorti donc à toi de voir
    payne publié le 05/06/2009 à 01:38
    je vais te le donner
    tonytru4n publié le 05/06/2009 à 01:40
    en tout cas les 2 seront trés bon c est une certitude et sur 2 consoles différentes
    marshallaw publié le 05/06/2009 à 01:41
    ce qui compte c'est que les joueurs ps3 auront leurs Gran Turismo 5 et que les joueurs 360 auront Leur Forza Motorsport 3
    payne publié le 05/06/2009 à 01:42
    alors tu le veux profond dans ta gorge ou autres part !!???
    cornflaks publié le 05/06/2009 à 01:43
    Oui mais ceux qui ont les deux consoles devront faire un choix je pense =) c'est à ce moment là où il sera utile de comparer les deux quand ils seront sorti et pas avant ^-^
    cornflaks publié le 05/06/2009 à 01:44
    Payne tu peux passer ton chemin s'il te plaît, on est entre gens civilisés ici =)
    payne publié le 05/06/2009 à 01:45
    Dsl corn flaks mais la je m'amuse un peu avec ce bouffon
    marshallaw publié le 05/06/2009 à 01:45
    Corn Flaks laisse tombé il ne vaut pas le coup t'inquiette il va se casser tout seul
    payne publié le 05/06/2009 à 01:46
    insomnie oblige je vais pas tardé bonne nuit Raiden
    marshallaw publié le 05/06/2009 à 01:48
    Bonne nuit Payne
    balle publié le 05/06/2009 à 02:18
    ouais le 60fps suis pas sur que se soitvraiment utile au jeux de voiture !
    kizito5 publié le 05/06/2009 à 02:36
    Balle => Ca a son utilité, l'immersion et l'impression de vitesse sont accrues.
    alexkidd publié le 05/06/2009 à 03:11
    . balle>> tu plaisantes?
    kayama publié le 05/06/2009 à 05:14
    Attention quand même il pourrait s'agir d'un simple upscale mais du du 1080 natif ce serait pas mal effectivement.
    gonzales publié le 05/06/2009 à 06:24
    La jouabilité des foza est a chier, le 2 était insuportable pour beaucoup et la semble etre pareil.
    munkyale publié le 05/06/2009 à 06:29
    Balle> au contraire, c'est TRES utile le 60fps, amuse toi à passer de Forza 2 (60fps) à des jeux commme Grid, PGR4 etc (30fps, une majorité de jeux de course console en fait), la différence est flagrante, la fluidité est exceptionnelle et ça renforce beaucoup le réalisme.
    munkyale publié le 05/06/2009 à 06:36
    Gonzales> reste sur mario kart (excellent dans son genre, pas de malentendu), Forza c'est de la simu pointue, pas un jeu ou on prend les virage à 150, ou on accélère pied au plancher sans perdre de l'adhérence...etc... le 2 etait clairement pas "tout public" mais il etait d'un incroyable réalisme. Ceci dit je pense que les développeurs ont pensé aux joueurs comme toi puisqu'il y aura tout un tas d'aide supplémentaires dans le 3 pour les novices (course sans freinage, rewind...)
    karbon publié le 05/06/2009 à 07:12
    "La jouabilité des foza est a chier, le 2 était insuportable" -----> faut pas exagérer, certaine choses étaient critiquable dans le deux au niveau de la conduite, mais de ce que j'ai du trois, ça a été réparé.
    karbon publié le 05/06/2009 à 07:14
    "1080 natif ce serait pas mal effectivement." ---> ne rêve pas ce n'est pas du natif, sur certaine video tu notes l'aliasing, en 1080p avec l'AA qui est déja activé tu n'aurais pas le moindre escalier, c'est de l'upscale au même titre que GT5p.
    kurosu publié le 05/06/2009 à 07:29
    je vais critiquer seulement le graphisme, vous etes serieux quand vous dites que c est du meme niveau qu un gt? o_O bon sang ouvrez l oeil !! regarde la modelisation de la M3 comment elle ne ressemble pas du tout, meme un NFS est mieux modeliser.....( voila je parle seulement de l aspect graphique puisque le gameplay faut tester)
    karbon publié le 05/06/2009 à 07:34
    La modélisation est très bonne, moi ce qui ma sauté aux yeux par rapport au simple GT5 prologue, c'est la gestion des ombres et des lumière, ainsi que la représentation de la vue intérieur, en gros l'aspect "photoréaliste" n'est pas présent dans Forza 3, il l'est dans GT5p c'est ça qui les différencies sur le pur plan graphique, je suis curieux de voir ce que va donner GT5 sur le plan graphique, je me retiens beaucoup en me pensant qu'on va se prendre une claque !
    quantys publié le 05/06/2009 à 07:39
    Se qu'ils appellent Tuning, ça se limite seulement aux peintures ou cela va au delà. C'est à dire est-ce qu'il y aura des installations de kit carrosserie, ou de changements de jantes, ou de rétroviseurs etc. du Tuning comme on le connais tout simplement
    karbon publié le 05/06/2009 à 07:58
    Par contre j'ai trouvé fort les textures sur les pneus dans Forza 3 avec la marque des pneus la par contre ça n'existe pas dans GT5.
    kayama publié le 05/06/2009 à 08:13
    "avec l'AA qui est déja activé tu n'aurais pas le moindre escalier, c'est de l'upscale au même titre que GT5p." j'ai dit natif pas full hd. Si le jeu est en 1280x1080 comme GT Prologue ce serait déjà beaucoup mieux que du simple 720p. Du 1920x1080 faut pas trop y compter...
    kayama publié le 05/06/2009 à 08:17
    Moi je pense que Forza 3 sera en 720p natif upscalé en 1080p contrairement à GT Prologue qui affiche une réso native de 1280x1080 soit deux fois plus de pixels qu'un jeu 720p.
    kayama publié le 05/06/2009 à 08:19
    (enfin non pas deux fois mais je me comprends).
    clashnikove publié le 05/06/2009 à 08:39
    lol arrêté de faire vos expert a 2 sous, les développeur on parler de 1080p a 60 images secondes attendons de voir si c'est vrai ou si ce sont des mitho comme poliphony.
    kayama publié le 05/06/2009 à 08:51
    Polyphony ne sont pas des "mythos", leur jeu tourne en 1080p NATIVEMENT (1280x1080 plus exactement). C'est le jeu de course réaliste qui affiche la plus haute résolution sur cette génération et en 60 images/seconde. Le 1920x1080 natif ça reste utopique sur cette génération avec le niveau de détail de GT Prologue (s'il y arrive avec GT5 je me coupe une c******). Forza 3 pourrait très bien selon moi se contenter d'un simple upscale. Les développeurs aiment bien jouer sur les mots. Ce ne serait pas la première fois. Sinon je trouve que Forza 3 est une belle progression par rapport au 2 à tous les niveaux cela dit il reste toujours en dessous de GT prologue en terme d'éclairage/ombres, shaders, géométrie (modelisation des voitures plus précises, plus de voitures à l'écran...) et de la résolution si mes dires se confirment. Sachant que le moteur de GT Prologue date de 1 an et demi (decembre 2007 au Japon). Bref attendez vous à prendre une claque avec GT5. Respect quand même à la team de Forza 3 qui a fait du bon boulot, leur jeu n'est pas ridicule face au titre de Polyphony et supporte déjà beaucoup mieux la comparaison.
    kayama publié le 05/06/2009 à 08:53
    Gotenks : bah voilà j'en étais sûr...
    raiko publié le 05/06/2009 à 09:01
    lol comme d'hab pas un pour rattraper l'autre, entre les nostradamus et ceux qui voient toujours une qualité supérieure chez eux ...
    kayama publié le 05/06/2009 à 09:02
    Ce sont des faits Raiko.
    karbon publié le 05/06/2009 à 09:09
    "Moi je pense que Forza 3 sera en 720p natif upscalé en 1080p" ------------> c'est ce qui est dit sur B3D, Forza 3 c'est du 720p natif.
    karbon publié le 05/06/2009 à 09:11
    "Respect quand même à la team de Forza 3 qui a fait du bon boulot, leur jeu n'est pas ridicule face au titre de Polyphony et supporte déjà beaucoup mieux la comparaison." ---------> carrément, même si ils se touchent un petit peu.
    spilner publié le 05/06/2009 à 09:11
    Lorsque GT5 va demarer, Forza3 va caller loool
    kurosu publié le 05/06/2009 à 09:20
    mdr spliner
    raiko publié le 05/06/2009 à 09:26
    L'armée de vendus est de retour lol Kayama>des faits sortis de ton imagination ouais. Pour la def ok, maintenant pour le reste, tu m'explqie comment, avec des vidéos de Forza3 filmées sur un écran (maaaagniiiifiiiiique qualité donc) tu arrive à faire des comparaisons de shaders et autres avec un GT5 dont pour le moment on a vu que des replays ? Tu diqs justre des conneries technique car tu sais que peu de personnes vont comprendre ce que tu dis, mais t'argumente sur que dalle en fait puisque à l'heure actuelle on a aucun support de comparaison valable. Et ça va dans les 2 sens (donc pour ceux qui trouvent déjà Forza 3 supérieur aussi). D'autre part, et comme d'hab tu ne prend que les points qui sont ou pourraient êtres meilleurs sur PS3. Pourquoi tu ne parles pas d'IA (car elle est totalement misérable dans GT), de gestion des collisions (GT5P est catastrophique dessus), de gestion des dégats (en espérant que cela ne reste pas une utopie pour GT5), de gestion de la caisse (pour une simu, GT5 semble bien faible à ce niveau s'il n'évolue pas grandement par rapport au prologue), des décors (public dans les gradins en 2D à 3 images sec, arbres en 2 textures imbriquées, même Forza 2 est mieux à ce niveau), ou encore de la jouablité qui a à peine évolué par rapport au premier et qui aujourd'hui est trèèèès loin d'un rendu simulation. Car la plupart de ces paramètres entre dans la réalisation technique, et sur ces points GT n'a pas un fossé, mais un gouffre à combler. C'est bien joli de toujours dire "oui mais les caisses sont plus jolies", seulement si rien ne suit derrière ... Ils feraient mieux de combler leurs lacunes au lieu de mettre des tonnes de caisses qui ne servent strictement à rien pour la plupart !! Spilner>je suis étonné que tes parents ne t'aient pas noyé à la naissance toi, car vu ton niveau de connerie, ça doit être gravé sur ton front !!
    kayama publié le 05/06/2009 à 09:28
    D'accord.
    karbon publié le 05/06/2009 à 09:28
    Oui, enfin GT5 ce n'est pas sur le plan graphique qu'on l'attend, on sait tous à quoi s'attendre à ce niveau la, c'est plutôt la gestion des dégats et des collisions, personnellement je vais être très dur avec ce dernier quand il sortira pour ces détails qui font la différence, pour le moment Forza 3 à l'air de très bien s'en sortir pour ce test, visuellement en tout les cas ça passe bien, il reste une chose qui m'énerve au plus au point quand même, mais globalement ça pousse le réalisme plus loin que GT5p, en même temps ce n'était pas difficile.
    kayama publié le 05/06/2009 à 09:30
    (je te rappelle qu'il y a des screens oversamplés juste à la mort qui trainent sur le net et même comme ça certains détails ne trompent pas. Et il y a des vidéos de qualité correcte sur le net. Enfin tellement têtu ce type, je vais pas me fatiguer pour rien).
    kayama publié le 05/06/2009 à 09:33
    "oui mais les caisses sont plus jolies" J'ai vrai j'ai parlé QUE de la modélisation des caisses. Pour les décors, tu as déjà vu le circuit de Londres tourner ? Les dégats sont confirmés (du moins pour le WRC, qui va dépoter sévère techniquement). Non mais autant discuter avec un mur. Bon je zappe.
    karbon publié le 05/06/2009 à 09:34
    "tu arrive à faire des comparaisons de shaders et autres avec un GT5 " --------> pour ma part c'est déjà très facile quand tu regarde la vue intérieur, les ombres sont absente, ils jouent simplement sur une gestion toute bête de la lumiere pour rendre la planche de borde plus sombre selon la position de la voiture et la source de lumiere, dans GT5p tu as tout une gestion très complexe de la lumiere à ce niveau, et bien surtout les ombres de tout l'habitacle, des montant de pare-brise, du volant etc, même la matière plastique des tableau, on arrive même à voir le grain traité par la lumière, pas besoin de loupe pour ça, il faudrait juste faire un VS video des planches de bord des Audi R8 des deux jeux pour se rendre compte du travail fait dans GT5p, je note aussi les détails comme les verres de compteur qui brille et qui subit aussi la lumière dans GT5p.
    kayama publié le 05/06/2009 à 09:35
    Non mais tu inventes Karbon lol Laisse tomber tu te fatigues pour rien.
    karbon publié le 05/06/2009 à 09:37
    Moi je pense que les deux jeux sont très beaux, mais technique la PS3 fait encore une fois plus fois plus fort notemment sur la gestion des ombres et des lumières, c'est visiblement l'un des points fort de la machine, ce n'est pas la première que la PS3 excelle dans ce domaine, la ou il est courant de ne pas voir ce genre de chose sur les soft 360.
    kurosu publié le 05/06/2009 à 09:38
    lol karbon, c pas des verres mais des plactok ^^ mais on se comprend t inquiete
    kayama publié le 05/06/2009 à 09:38
    Karbon : normal tu fais ça sur 360 tu flingues le framerate (troll inside).
    karbon publié le 05/06/2009 à 09:39
    Sur l'Audi R8 je crois que c'est des verres, il faut que je regarde j'ai pris des photos de très prêt de cette voiture
    egguibs publié le 05/06/2009 à 09:40
    kayama "Polyphony ne sont pas des "mythos"" y'en a qui ont la mémoire courte !!
    spilner publié le 05/06/2009 à 09:41
    Raiko parle tjrs tt seul juste pour se convaincre lui meme, il na pas compris que personne necoutait ses delires de debile en phase terminale, son cerveau ne fonctionne plus tres bien il faut lexcuser (dailleurs je crois qu'il na jamais fonctionner). Il ne comprend pas ce que dit Kayama du coup il essai de se justifier a sa facon, en disant nimporte quoi dune maniere plus que limitée et lamantable comme dabitude, pour se persuader que comme il n'a rien compris, ca doit obligatoirement etre le cas de tout le monde... pauvre larve rampante va, quand tu ouvrira les yeux tu comprendra que tout les terme technique ennoncé ici sont vrai, et encore on parle de la "demo" GT5 la, attend le vrai jeux petit geek
    karbon publié le 05/06/2009 à 09:43
    Par contre tout n'est pas rose sur GT5p hier soir encore je délirais sur le suzuka, et franchement il y a des textures qui sont limite de chez limite hein
    kurosu publié le 05/06/2009 à 09:44
    oki karbon !
    spilner publié le 05/06/2009 à 09:44
    ca c'est sur karbon, mais bon encore une fois c'est une demo, et elle reste quand meme a un niveau superieur
    kayama publié le 05/06/2009 à 09:45
    Evidemment, aucun jeu n'est parfait et GT5 P est loin de l'être. GT5 aura certainement des défauts ici mais en terme de technique pur, je me mets ma main à couper qu'aucun autre soft sur cette génération ne lui arrivera à la cheville. Polyphony a tapé trop haut.
    kayama publié le 05/06/2009 à 09:46
    aussi* pure* je mets* bon je commence déjà à avoir faim moi...
    milo42 publié le 05/06/2009 à 13:57
    Ca promet J'ai hâte qu'il sorte celui-là que je puisse personnalisé des smart et des fiat 500 (je suis sérieux, j'aime bien modifier des bouses pour en faire des "monstres" de puissances). Des tonneaux, la déformation des pneus, des graphismes magnifiques que demander de plus ?