description : L'idéal de ce groupe, c'est de mettre en avant principalement les jeux "exclusifs" et que les membres puissent dirent leur avis. C'est pas contre la presse et les sites spécialisés, mais en complètement avec la presse et les sites spécialisés.
Exclusif Nintendo Switch : DISPONIBLE
(sortie : 27 Aout 2021)
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2 ) Point Négatif (ce que j'aime pas)
3 ) Votre Conclusion
4 ) Votre Note
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PS : Personne ne vous obligent à le faire, mais si vous le faite, c'est cool
ce qui me vient en premier c'est que les combats ont franchement la patate, c'est un vrai plaisir de manier travis, ensuite je dirais les retournement de situations, je ne vais bien sur pas m'étendre, leur découverte fait partie du plaisir.
sinon, oui la technique n'est pas à la hauteur, c'est d'autant plus dommageable que la machine est capable d'afficher ce qui est montré à l'écran en bonne résolution et sans poping....rien que burnout paradise me fait dire que c'est déjà possible de faire mieux.
mais au final il fait partit de ses jeux qui me font lacher des "allez, encore une petite avant de finir" pour constater que le "petite" m'a pris une heure et qui me donne envie de reprendre ma partie quand j'ai éteind ma console....autant dire un jeu rare qui aurait mérité un budget plus ambitieux mais que je sais trop niche pour le justifier.
J'ai adoré le jeu malgré ses problèmes techniques qui n'entachent pas le gameplay au final
Du coup :
1 le gameplay, l'histoire, les évennements et les clin d'oeils aux autres univers
2 la tech qui pourrait faire largement mieux, la console et d'autres jeux l'ont largement prouvé. Mais Suda n'a jamais été le roi à ce niveau là.
3 Univers barré, qui sort largement des sentiers battus, des combats tjrs intenses et fendart et si l'on met la tech de côté les fans d'action baston devraient adorer.
1) Le gameplay vraiment top (mais avec quelques difficultés d'adaptation au début surtout quand on sort de NMH2), l'histoire avec un délire vraiment top, l'humour vraiment sympa et les nombreuses références (le combat final qui est extra).
2) ça détruit les yeux surtout et encore plus dans le monde ouvert, j'ai pas vraiment apprécié la tronche des personnages, genre bad girl ressemble plus à rien et j'ai personnellement eu deux crash du jeu, un sur la première cinématique et un sur l'avant dernière cinématique du jeu (j'ai dû refaire le boss ) mais bon c'est peut être parce que j'ai pas mis le jeu à jour (j'étais en vacance et j'avais pas de wifi xD), et je suis pas fan qu'il y ait des "spots" qui te permette de combattre des ennemies pour pouvoir gagner la monnaie du jeu pour fight les boss, je préfère le système du deuxième opus.
3) En conclusion, c'est un jeu vraiment cool sur lequel on passe un très bon moment (environ 11-12h de jeu en ligne droite), malgré ses très gros défaut.
- Écriture de Suda51
- Chara-design
- Combats de boss originaux et variés
- Nombreuses références à la pop-culture, et pas juste des trucs mainstream
- Action débridée et un système de combat enrichi
- Direction Artistique
- Fluide (et joli) en combat
2)
- Inconstance du framerate en ville, par ailleurs toujours assez « vide »
- Trop de « missions de défense », certes optionnelles, similaires
- Divers problèmes techniques (bugs), notamment un problème impactant le chargement normal des textures
- Rythme en dents de scie lorsqu’on s’attelle un peu trop à l’annexe
- Taille de l’open-world revu à la hausse, mais en contrepartie il n’y a plus de séquence de jeu dans un lieu défini avant les boss
1) Gameplay ultra nerveux
60 fps tenus en combat (le coeur du jeu)
Système de combat le plus abouti de la série
L'humour toujours aussi crade et référentiel
Les jobs toujours aussi débiles et réussis
Les punchlines made in Suda
Le chara design de la majorité des boss est original et bien trouvé
Des surprises dans le scénario bien amenées et qu'on voit pas venir
Travis qui brise le 4è mur ça marche toujours autant
Les combats dans l'espace : un régal
Le retour de certains héros (et ennemis) de la série qui fait bien plaisir
La conduite de la moto (oui moi j'ai aimé)
2) Graphiquement on est d'accord, c'est pas folichon
Le monde ouvert n'était pas nécessaire
Le framrate souvent aux fraises dans la zone de Los Santos (sur les autres zones on est sur du 30 fps donc j'ai pas trouvé ça gênant)
Quelques bugs
3) Pour moi c'est l'un des Goty 2021 ! Je me suis régalé. Un jeu qui fait du bien au milieu de ces jeux trop calibrés sur l'esthétique, et pas assez sur le fond. NMH c'est vraiment une série que j'aurai kiffé du début à la fin.
sinon, oui la technique n'est pas à la hauteur, c'est d'autant plus dommageable que la machine est capable d'afficher ce qui est montré à l'écran en bonne résolution et sans poping....rien que burnout paradise me fait dire que c'est déjà possible de faire mieux.
mais au final il fait partit de ses jeux qui me font lacher des "allez, encore une petite avant de finir" pour constater que le "petite" m'a pris une heure et qui me donne envie de reprendre ma partie quand j'ai éteind ma console....autant dire un jeu rare qui aurait mérité un budget plus ambitieux mais que je sais trop niche pour le justifier.
ma note, un bon 8/10
J'ai adoré le jeu malgré ses problèmes techniques qui n'entachent pas le gameplay au final
Du coup :
1 le gameplay, l'histoire, les évennements et les clin d'oeils aux autres univers
2 la tech qui pourrait faire largement mieux, la console et d'autres jeux l'ont largement prouvé. Mais Suda n'a jamais été le roi à ce niveau là.
3 Univers barré, qui sort largement des sentiers battus, des combats tjrs intenses et fendart et si l'on met la tech de côté les fans d'action baston devraient adorer.
8/10
2) ça détruit les yeux surtout et encore plus dans le monde ouvert, j'ai pas vraiment apprécié la tronche des personnages, genre bad girl ressemble plus à rien et j'ai personnellement eu deux crash du jeu, un sur la première cinématique et un sur l'avant dernière cinématique du jeu (j'ai dû refaire le boss
3) En conclusion, c'est un jeu vraiment cool sur lequel on passe un très bon moment (environ 11-12h de jeu en ligne droite), malgré ses très gros défaut.
4) je rejoins les deux du dessus: 8/10
- Écriture de Suda51
- Chara-design
- Combats de boss originaux et variés
- Nombreuses références à la pop-culture, et pas juste des trucs mainstream
- Action débridée et un système de combat enrichi
- Direction Artistique
- Fluide (et joli) en combat
2)
- Inconstance du framerate en ville, par ailleurs toujours assez « vide »
- Trop de « missions de défense », certes optionnelles, similaires
- Divers problèmes techniques (bugs), notamment un problème impactant le chargement normal des textures
- Rythme en dents de scie lorsqu’on s’attelle un peu trop à l’annexe
- Taille de l’open-world revu à la hausse, mais en contrepartie il n’y a plus de séquence de jeu dans un lieu défini avant les boss
3)
Excellent jeu, un ovni dans l'industrie.
4)
8/10
60 fps tenus en combat (le coeur du jeu)
Système de combat le plus abouti de la série
L'humour toujours aussi crade et référentiel
Les jobs toujours aussi débiles et réussis
Les punchlines made in Suda
Le chara design de la majorité des boss est original et bien trouvé
Des surprises dans le scénario bien amenées et qu'on voit pas venir
Travis qui brise le 4è mur ça marche toujours autant
Les combats dans l'espace : un régal
Le retour de certains héros (et ennemis) de la série qui fait bien plaisir
La conduite de la moto (oui moi j'ai aimé)
2) Graphiquement on est d'accord, c'est pas folichon
Le monde ouvert n'était pas nécessaire
Le framrate souvent aux fraises dans la zone de Los Santos (sur les autres zones on est sur du 30 fps donc j'ai pas trouvé ça gênant)
Quelques bugs
3) Pour moi c'est l'un des Goty 2021 ! Je me suis régalé. Un jeu qui fait du bien au milieu de ces jeux trop calibrés sur l'esthétique, et pas assez sur le fond. NMH c'est vraiment une série que j'aurai kiffé du début à la fin.
4) 8/10