description : Des artworks, croquis conceptuels, dessins préparatoires, du matériels graphiques à des fins promotionnelles ou purement illustratives, de la 2D traditionnelle et de la CG en 3D, du manga, de la peinture ou même de la sculpture... bref, les artworks de nos jeux vidéo favoris !
randyofmanavoxen j'ai pas grand chose à dire sur l'artwork en lui-même non plus, mais je peux au moins dire ceci: en 1 jeu, Asobo est passé de "petit studio insignifiant, mercenaire, tout juste bon à faire des jeux vite fait bien fait sur des licences pourris pour donner à manger à ses employés à studio le plus prometteur et créatif du moment en France" selon moi.
À tel point que les mecs sont désormais dans la ligne de mire de Microsoft (bon, ça veut pas forcément dire grand chose vu qu'eux rachète un peu tout et n'importe quoi ).
Seconde chose aussi: A Plage Tale: Innocence est sans conteste et de très loin leur jeu le plus intéressant. Mais il s'est vendu 4 fois moins que leur jeu ... Ratatouille sur PS2 et Wii. Alors qu'il a certainement dut coûter dix fois moins cher. C'est moche.
anakaris J'avais même pas fait gaffe que c'était un studio français, tiens ! Comme quoi les frenchies savent se débrouiller eux-aussi, même si je regrette peut-être qu'on ait un peu perdu la "french touch" que l'on avait à une époque Ne médis pas sur Ratatouille, si je comprend bien c'est parce qu'il a rapporté des sous que les gars d'Asobo ont pu financer le développement de A Plague Tale, non ? Au moins, ils n'auront pas la même réputation que Microids, c'est déjà ça
(après, dans le genre bonne boîte de JV française, il me semble qu'il y a Amplitude et Dontnod, mais pour le reste je m'y connais vraiment pas)
voxen je sais pas si ça va conclure mais bon, j'imagine que c'est possible, on l'a bien vu, Microsoft est inarrêtable ou presque quand il s'agit de rachat. Ils se sont ridiculisé face à Nintendo ou Electronic Arts mais ils ont sut racheté rien de moins que ZeniMax donc... s'ils veulent renforcer un peu leur offre AAA narratif à la troisième personne pour un peu tacler Sony sur son propre terrain, Asobo reste un choix judicieux dans la limite de ce qui est à leur portée.
randyofmana beeeen, j'imagine que oui c'est grâce à Ratatouille qu'il y a eu A Plage Tale, indirectement, même si il y a douze ans d'écart entre les deux jeux
Dontnod quand ils ont sorti Remember Me en 2013 j'étais super hypé, je me suis dis qu'ils avaient un grand avenir. Pi après ça s'est étiolé. Leurs "petits" jeux narratifs à la Life is Strange c'est bien hein, mais à l'origine du studio on parlait de personnes de très grandes renommées dans le milieu créatif français comme Alain Damasio et Aleksi Briclot, et en 2019 le studio comptait pas moins de 160 employés ce qui me semble être pas mal du tout pour commencer à produire des jeux d'une certaine envergure. Mais voilà, au final pour le moment ils semblent avoir du mal à passer un véritable cap.
Après c'est pas forcément un mal car aussi ambitieux soit-il, Remember Me a finalement mis le studio dans le mouise, après que Capcom ait décidé de rompre leur partenariat (il me semble que Capcom devait édité deux autres de leurs jeux mais ça ne s'est pas fait) le studio était en grave déficit, le jeu fut pas un gros succès commercial. Et paradoxalement, petits jeux narratifs ou pas, et ben finalement le studio depuis 2017 engrange de beau bénéfice grâce à Life is Strange 1&2 ou Tell me Why, donc finalement je pense qu'ils vont continuer encore un moment dans cette voie là.
anakaris 12 ans de capitalisation des ventes, il fait fort ce Ratatouille (ce que je dis est évidemment totalement ironique)
Je comprends pour DontNod, ils ont effectivement un peu moins d'ambition aujourd'hui qu'avec Remember Me, même si ça reviendra je suppose. Et ils en ont toujours plus qu'un bon paquet de (petits) studios japonais d'aujourd'hui (en vrai je suis )
À tel point que les mecs sont désormais dans la ligne de mire de Microsoft (bon, ça veut pas forcément dire grand chose vu qu'eux rachète un peu tout et n'importe quoi
Seconde chose aussi: A Plage Tale: Innocence est sans conteste et de très loin leur jeu le plus intéressant. Mais il s'est vendu 4 fois moins que leur jeu ... Ratatouille sur PS2 et Wii. Alors qu'il a certainement dut coûter dix fois moins cher. C'est moche.
Par contre, t'es sérieux pour les ventes ?! Putain les boules !
(après, dans le genre bonne boîte de JV française, il me semble qu'il y a Amplitude et Dontnod, mais pour le reste je m'y connais vraiment pas)
randyofmana beeeen, j'imagine que oui c'est grâce à Ratatouille qu'il y a eu A Plage Tale, indirectement, même si il y a douze ans d'écart entre les deux jeux
Dontnod quand ils ont sorti Remember Me en 2013 j'étais super hypé, je me suis dis qu'ils avaient un grand avenir. Pi après ça s'est étiolé. Leurs "petits" jeux narratifs à la Life is Strange c'est bien hein, mais à l'origine du studio on parlait de personnes de très grandes renommées dans le milieu créatif français comme Alain Damasio et Aleksi Briclot, et en 2019 le studio comptait pas moins de 160 employés ce qui me semble être pas mal du tout pour commencer à produire des jeux d'une certaine envergure. Mais voilà, au final pour le moment ils semblent avoir du mal à passer un véritable cap.
Après c'est pas forcément un mal car aussi ambitieux soit-il, Remember Me a finalement mis le studio dans le mouise, après que Capcom ait décidé de rompre leur partenariat (il me semble que Capcom devait édité deux autres de leurs jeux mais ça ne s'est pas fait) le studio était en grave déficit, le jeu fut pas un gros succès commercial. Et paradoxalement, petits jeux narratifs ou pas, et ben finalement le studio depuis 2017 engrange de beau bénéfice grâce à Life is Strange 1&2 ou Tell me Why, donc finalement je pense qu'ils vont continuer encore un moment dans cette voie là.
Je comprends pour DontNod, ils ont effectivement un peu moins d'ambition aujourd'hui qu'avec Remember Me, même si ça reviendra je suppose. Et ils en ont toujours plus qu'un bon paquet de (petits) studios japonais d'aujourd'hui