description : L'idéal de ce groupe, c'est de mettre en avant principalement les jeux "exclusifs" et que les membres puissent dirent leur avis. C'est pas contre la presse et les sites spécialisés, mais en complètement avec la presse et les sites spécialisés.
1 ) Point Positif (ce que j'aime)
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3 ) Votre Conclusion
4 ) Votre Note
J’enlèverai tout commentaire qui n'a rien à voir avec les questions posés.
J’enlèverai tout commentaire qui commente les critiques.
Merci d'avance de votre compréhension.
PS : Personne ne vous obligent à le faire, mais si vous le faite, c'est cool
PS : J'ai attendu un bon mois, c'est plus facile pour ce genre de jeu de voir si ça fonctionne sur la longueur.
1)
Dans la continuité du premier, un gameplay riche avec énormément de possibilités de build et une jouabilité au poil.
Le fait de construire son avatar est un plus par rapport au très austère William du premier Nioh, c'est pas plus mal.
Comme le premier épisode, un très bon contenu avec énormément de défis annexes à faire.
2)
Dans la continuité du premier aussi, donc un épisode sans surprises où le level-design et la structure (et ambiance) des niveaux sont vite lassant tellement qu'on devine tout.
Énormément de recyclage, quelques boss idiots dans la violence ou inintéressants dans leurs patterns.
Trame narrative toujours aussi mal branlée, même si ça évolue dans les deux dernières régions.
3)
Un épisode 1.5 mieux sur la forme, mais qui a du mal à se renouveler qu'on oubliera rapidement.
Je ne suis pas encore tout au bout du jeu, mais je vais quand même donner mon ressenti.
1) Dans la continuité du premier, toujours aussi dynamique et agréable à prendre en main, sans doute encore aujourd’hui le meilleur résultat dans « les jeux inspirés de ». Quelques ajouts de gameplay qui permettent d’enrichir une base déjà solide, quelques petites choses mieux pensées par rapport au 1 (notamment au niveau de l'apprentissage des compétences des armes). Toujours aussi généreux en contenu ( avec pléthore de boss annexes). Un léger mieux je trouve aussi au niveau de la DA. L’éditeur de perso bien foutu qui permet de créer des avatars vraiment classes. les zones aussi qui m’ont paru globalement plus étendues que dans le précédent.
2) On peut créer un avatar classe, mais celui-ci est mutique. J’aimais bien le fait d’avoir un perso qui s’exprime dans le 1er, à défaut d’avoir un design inspiré. En gros, ce qu’on gagne d’un côté, on le perd de l’autre.
On retrouve les mêmes défauts que dans le précédent : la technique dépassée, l’interface qui n’est pas un modèle d’ergonomie, le côté routinier dans la construction des différentes zones ( une porte fermée/échelle inaccessible dès le début = raccourci pour plus tard), le loot de l’enfer. Le contenu est généreux, mais le recyclage également. Certains ennemis font parfois des dégâts complètement débiles.
Globalement, aucune prise de risque.
3) Ce jeu illustre parfaitement le syndrome de la suite qui améliore la formule de base par petites touches ici et là, mais sans chercher à réellement la faire évoluer. Le résultat est qu’on se retrouve avec un jeu très proche du précédent, autant dans ses qualités que ses défauts.
Par conséquent, cette suite reste de qualité mais est sans surprise. C’est déjà ça, mais espérons, si suite il y a, que la Team Ninja aura cette fois le cran de revoir sa copie bien plus en profondeur sur certains aspects.
1) Gameplay très agréable et complet. L'ambiance japon féodal et fantastique. L'éditeur de personnages très complet. La DA globalement très réussie. Une bonne durée de vie pour tout faire. Difficile mais moins frustrant que les jeux FS.
2) Les missions annexes pas cohérentes dans leurs objectifs qui servent juste à refaire une zone et des mobs ou boss déjà vu. L'histoire qui se laisse suivre mais n'est pas prenante. Un personnage muet. Une tzchnique un peu trop datée. Les dégâts abusés de certains mobs et les situations faites pour booster la difficulté.
3) Un bon jeu qui reste un peu trop dans la lignée de son prédécesseur et qui demanderait un meilleur équilibrage global. Très plaisant à parcourir mais pas passionnant pour autant. Le jeu reste plus accessible qu'un Souls mais le concept a fait son temps.
1) toujours aussi jouissif et complet. Bien moins frustrant qu’un dark soul. On voit que le moteur de doa6 a été réutilisé surtout pour la partie création de perso.
2) scénario aussi bizarre, boss inégales et parfois sacs à pv.
Aucune surprise, les mêmes monstres que le 1, les memes motion capture que le 1, le même univers que le 1... bref trop proche du 1
3) ça prend, on s’amuse, on peut être frustré mais on arrive à passer sans trop de problème. C’est riche peut être même un peu trop: bcp d’armes, bcp de missions, bcp de créations (Forgeron, pouvoir....) On s’y perd voir on s’en fou...
Dans la continuité du premier, un gameplay riche avec énormément de possibilités de build et une jouabilité au poil.
Le fait de construire son avatar est un plus par rapport au très austère William du premier Nioh, c'est pas plus mal.
Comme le premier épisode, un très bon contenu avec énormément de défis annexes à faire.
2)
Dans la continuité du premier aussi, donc un épisode sans surprises où le level-design et la structure (et ambiance) des niveaux sont vite lassant tellement qu'on devine tout.
Énormément de recyclage, quelques boss idiots dans la violence ou inintéressants dans leurs patterns.
Trame narrative toujours aussi mal branlée, même si ça évolue dans les deux dernières régions.
3)
Un épisode 1.5 mieux sur la forme, mais qui a du mal à se renouveler qu'on oubliera rapidement.
4)
Dark Souls/20
1) Dans la continuité du premier, toujours aussi dynamique et agréable à prendre en main, sans doute encore aujourd’hui le meilleur résultat dans « les jeux inspirés de ». Quelques ajouts de gameplay qui permettent d’enrichir une base déjà solide, quelques petites choses mieux pensées par rapport au 1 (notamment au niveau de l'apprentissage des compétences des armes). Toujours aussi généreux en contenu ( avec pléthore de boss annexes). Un léger mieux je trouve aussi au niveau de la DA. L’éditeur de perso bien foutu qui permet de créer des avatars vraiment classes. les zones aussi qui m’ont paru globalement plus étendues que dans le précédent.
2) On peut créer un avatar classe, mais celui-ci est mutique. J’aimais bien le fait d’avoir un perso qui s’exprime dans le 1er, à défaut d’avoir un design inspiré. En gros, ce qu’on gagne d’un côté, on le perd de l’autre.
On retrouve les mêmes défauts que dans le précédent : la technique dépassée, l’interface qui n’est pas un modèle d’ergonomie, le côté routinier dans la construction des différentes zones ( une porte fermée/échelle inaccessible dès le début = raccourci pour plus tard), le loot de l’enfer. Le contenu est généreux, mais le recyclage également. Certains ennemis font parfois des dégâts complètement débiles.
Globalement, aucune prise de risque.
3) Ce jeu illustre parfaitement le syndrome de la suite qui améliore la formule de base par petites touches ici et là, mais sans chercher à réellement la faire évoluer. Le résultat est qu’on se retrouve avec un jeu très proche du précédent, autant dans ses qualités que ses défauts.
Par conséquent, cette suite reste de qualité mais est sans surprise. C’est déjà ça, mais espérons, si suite il y a, que la Team Ninja aura cette fois le cran de revoir sa copie bien plus en profondeur sur certains aspects.
4) Nioh 1.5 / 20
2) Les missions annexes pas cohérentes dans leurs objectifs qui servent juste à refaire une zone et des mobs ou boss déjà vu. L'histoire qui se laisse suivre mais n'est pas prenante. Un personnage muet. Une tzchnique un peu trop datée. Les dégâts abusés de certains mobs et les situations faites pour booster la difficulté.
3) Un bon jeu qui reste un peu trop dans la lignée de son prédécesseur et qui demanderait un meilleur équilibrage global. Très plaisant à parcourir mais pas passionnant pour autant. Le jeu reste plus accessible qu'un Souls mais le concept a fait son temps.
4) 8/10
2) scénario aussi bizarre, boss inégales et parfois sacs à pv.
Aucune surprise, les mêmes monstres que le 1, les memes motion capture que le 1, le même univers que le 1... bref trop proche du 1
3) ça prend, on s’amuse, on peut être frustré mais on arrive à passer sans trop de problème. C’est riche peut être même un peu trop: bcp d’armes, bcp de missions, bcp de créations (Forgeron, pouvoir....) On s’y perd voir on s’en fou...
4) 8/10