La productrice du jeu Dragon Ball FighterZ, Tomoko Hiroki, revient nous parler de leurs prochain jeu de combat Dragon Ball. Siliconera a parlé avec Tomoko Hiroki, productrice chez Bandai Namco, au sujet du système de combat en 3 vs 3, et de la façon dont ils ont transformé les Z-Warriors en vrai personnages de jeux de combat. Dragon Ball Fighter Z est le prochain jeu vidéo Dragon Ball de combat en 2,5D, édité par Bandai Namco. Il sortira au début de l'année 2018 sur PS4, Xbox One et PC, et sera développé par Arc System Works. Le jeu proposera un système de combat par équipe de 3 vs 3, permettant aux joueurs de jouer avec les affinités entre les personnages pour former l'équipe de combattants ultime.
Ce sera sans moi pour le coup.
http://www.ranker.com/list/what-characters-do-you-want-to-see-in-dragon-ball-fighterz-/astrotaku
N'hésitez pas à voter presque 500 votants déjà.
Ceux qui votent pour ce personnage sont vraiment de la pire des races.
Le perso a eu 3 scènes, pas un seul véritable combat pour l'instant, elle a atteint le SSJ2 comme il y en a déjà une tonne, il y a aucun contenu sur lequel se baser pour faire un personnage intéressant.
Qu'ils attendent le prochain Xenoverse pour jouer avec des personnages comme ça.
Le sondage va duré un an et les choses ne sont pas figé avec l'avancer de super.
fait confiance a ARCSys pour rendre tout les perso interessant
Il y a une différence entre inventer un personnage de toute pièce et se baser sur du contenu présent dans l’œuvre d'origine afin de créer un gameplay autour d'une idée. C'est même pas comme si le personnage était fini, on a rien vu de ce qu'ils vont en faire, ils ont rien sur quoi se baser actuellement.
Ils vont faire quoi ?
Inventer des techniques pour qu'une fois qu'on en voit plus, le personnage n'ai strictement rien à voir ?
Je suis pas en train de remettre en doute le savoir faire du studio, je critique surtout cette idée de vouloir absolument un personnage alors qu'ils ont encore rien vu de ce qu'elle va/peut faire.
Astrotaku : Tu peux largement utiliser des choses du manga pour rendre Bulma & Chichi jouables, car au moins il y a du contenu et des références à faire ; Bulma, ils peuvent en faire une simili Kokonoe de BlazBlue qui utilise ses inventions, des capsules (te faire tomber une Time Machine dessus par exemple), des flingues/fusils ou encore invoquer Shenron pour sa Super Attaque. Chichi, il suffit de voir ce qu'ils avaient fait dans le Super DBZ PS2 où elle utilise le Nyoï-bo, Kinto'un et le Bansho Fan :
https://www.youtube.com/watch?v=KmZrGElH8Wg
https://www.youtube.com/watch?v=fe6Xj6-0aGw
https://www.youtube.com/watch?v=dYaNkkNz2T0
https://www.youtube.com/watch?v=_mw2cSG8AkM
L'intérêt de ce genre de personnages qui ne sont pas spécialement des grands "combattants", c'est qu'ils sont des réceptacles qu'on peut bourrer de références au manga tout en restant fidèle à ce qu'ils représentent pour rester crédible, chose qu'on ne peut pas faire avec d'autres.
De toute façon, ce sondage n'a aucune importance.
Le casting d'un jeu se prévoit en pré-production bien avant l'annonce du jeu, donc il est déjà actuellement bouclé. Il influencera peut-être les DLCs ou les nouveaux personnages de la prochaine version du jeu, mais rien de plus.
Ce sondage inclut beaucoup de personnages et des récents. Il reflète dans le top 20, ce qu'on risque de retrouver dans le jeu.
Arcsys est capable de créer de toute pièce une palette de coup sans se servir de planche existante de base, ils font ça depuis des décennies. Au final vu la place du cast, ils prendront les persos les plus populaires y'aura peut être une surprise ou deux et encore. Suffit de prendre Extreme Butoden en référence.
Pour Caulifla le personnage semble apprécié et sur la fin du développement on en aura vu beaucoup plus sur elle, je pense qu'elle va prendre plus de place dans la série.
La Toei a tendance a faire attention aux retours des fans japonais et elle est bien placé.
mithrandir Tu peux être sur que C18 sera de la partie c'est un des personnages le plus populaire de la série.
vonkuru Franchement pour Arale, je l'ai mise dans le classement (qu'on le veuille ou non c'est un personnage canonique) et autant le jeu aurait eu pléthore de personnage, elle aurait eu ses chances mais j'y croit peu... Je préfère encore un Mr Satan
Nous essayons d'équilibrer cela avec l'aspect 3 vs 3. Il pourra y avoir des personnages qui seront meilleurs pour aider ou soutenir plutôt que de se battre. Ça pourrait détruire l'image de Dragon Ball si, par exemple, un personnage faible pouvait vaincre Goku. Grâce au mode en 3 vs 3, vous pourrez équilibrer vos équipes avec l'univers de Dragon Ball
Ca m'a toujours fait rire ce genre de résonnement dans un jeu de combat à licence
Je veux bien qu'on ne mette pas Lunch ou Oolong qui ne sont pas des combattant, mais un Krilin qui bat un Freezer ne me dérange pas du tout car bon faut bien se rappeler où on est... dans un jeu de fighting
Sinon on avance pas et on fait rien! juste dans la démo Gohan, Cell et j'en passe ne devraient pas pouvoir lever le petit doigt sur Majin Boo
Après là c'est vrai qu'elle essaye de se rattraper en mettant en avant qu'avec le coté 3vs3 ils peuvent se permettre un déséquilibre car comme elle le dit un perso moins intéressant en contrôle peut etre compensé par sa fonction de soutien. Mais bon elle dit aussi en réponse à la question suivante "Il n'y a pas de personnages spécialement dédié au soutien" car oui on ne peut tout de même pas faire un perso player qui est un soutien miracle
Sinon on avance pas et on fait rien! juste dans la démo Gohan, Cell et j'en passe ne devraient pas pouvoir lever le petit doigt sur Majin Boo
Ils mettent des perso qui ont un minimum de chances de victoire je pense.
Oui mais si on se fie à 100% au manga Gohan Ado juste pour le citer, n'a aucune chance même pas un minimum face à Majin Bou par exemple.
Voir même face à Freezer car visiblement on est face au Freezer de l'époque DBS
C'est pourquoi je dis souvent que se poser cette question de force dans le but de rester fidèle n'est qu'un frein et ne sert à rien
De voir les échanges de boules de feu, "wow un gros kaméhaha hop je te contre ça avec mon final flash OhMaGad COMBAT DE BOULES (sic) Vas y bourrine la manette !!!"
J'étais dingue devant ce jeu. C'était la manga en JV. Et maintenant ce FighterZ... Wow.
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