zekk Les deux sont complémentaire pour moi. Recalbox c'est du clé en main tandis que Retropie s'adresse plus aux bidouilleurs qui veulent se tenir a jour des dernières nouveautés.
sussudio Pareil, c'est à cause de Retropie et du 240p ça. Recalbox est nickel pour jouer sans se prendre la tête.
Mais j'ai quand même ma préférence pour Retropie. Je peux enfin jouer sur CRT en 240p grâce au vga666 que je me suis motivé à souder pour mon rpi ou bien via l'adaptateur hdmi vers vga (plus simple, mais apparemment consomme un peu plus de ressources), mais surtout grâce au câble vga vers rgb (péritel) qui donne une image superbe sur ce type de TV.
sussudio De tête, c'est uniquement du 32bits pour Retropie sur PC il me semble ? Il ne propose pas de programmes 64bits, donc pas de Dolphin en 64 bits, donc ne reconnait pas la mémoire vive au delà de 4go et n'a pas les mêmes performances graphiques que le Dolphin en 64bits (Vulkan).
sussudio Pour le coup, je ne trouve pas mieux que le raspberry pi pour l'émulation 16 bits et PlayStation, surtout pour le confort de jeu et le 240p pour l'arcade et les jeux 16bits (même en hdmi pur). Après c'est sûr, le rpi lâche l'affaire dès qu'on parle de Saturn, N64, PS2, GC et Wii, m'enfin l'investissement c'est pas le même non plus.
J'arrive à faire tourner le core fbalpha2012 pour les jeux neogeo sur raspberry pi zero, alors ces framboises ont plus de jus qu'on ne le pense
kayl Je dis pas le contraire mais quand je veux jouer a des jeux 2D en 2017, je veux soit avoir un rendu 240p (mais il faut bidouiller a mort), soit des shaders qui tiennent la route mais a ce jeu, le Rpi lâche l'affaire.
Mais comme tu dis, vu le prix on va pas s'en plaindre non plus
sussudio Bah pour le 240p, le config.txt du boot et les options vidéo de retroarch sont nos amis, rien de bien compliqué. Après le plus chiant, c'est que dans certains cas, il peut y avoir une résolution spécifique pour chaque jeu, mais peu importe la distro ou le matos ça sera toujours le même problème, faut vérifier à la main la réso pour chaque jeu.
Je trouve le shader "crt-pi" vraiment pas dégueulasse sur tvhd en 240p, j'ai pas constaté de ralentissements notables en l'utilisant sur mon rpi 2.
Les shaders bouffent plus de ressources sur raspberry pi quand ils sont employés sur une trop haute résolution. En gros, même à partir du 480p ça peut bien faire baisser les perfs. C'est pour ça que je jouer en 720p sous Recalbox ça rame avec des shaders et en plus c'est moche (avec ou sans d'ailleurs), mais on peut pas faire autrement si on veut pas y mettre un peu d'huile de coude. Du coup, on va sur PC parce que ça rame, mais comme on est sur PC faut quand même les faire les configs au final, mais sans pouvoir sortir du 240p (à moins de pouvoir installer les drivers ati catalyst, etc. etc.)
Sinon, pour avoir suivi pas mal les fils de discussion sur le forum de Recalbox, il semblerait que le "240p sans effort" soit bien l'un des objectifs majeurs de la future version 4.1, dans le but aussi de faciliter la configuration des résolution unique de certains jeux (le pire reste les jeux d'arcades).
Mais j'ai quand même ma préférence pour Retropie. Je peux enfin jouer sur CRT en 240p grâce au vga666 que je me suis motivé à souder pour mon rpi ou bien via l'adaptateur hdmi vers vga (plus simple, mais apparemment consomme un peu plus de ressources), mais surtout grâce au câble vga vers rgb (péritel) qui donne une image superbe sur ce type de TV.
J'arrive à faire tourner le core fbalpha2012 pour les jeux neogeo sur raspberry pi zero, alors ces framboises ont plus de jus qu'on ne le pense
Mais comme tu dis, vu le prix on va pas s'en plaindre non plus
Je trouve le shader "crt-pi" vraiment pas dégueulasse sur tvhd en 240p, j'ai pas constaté de ralentissements notables en l'utilisant sur mon rpi 2.
Les shaders bouffent plus de ressources sur raspberry pi quand ils sont employés sur une trop haute résolution. En gros, même à partir du 480p ça peut bien faire baisser les perfs. C'est pour ça que je jouer en 720p sous Recalbox ça rame avec des shaders et en plus c'est moche (avec ou sans d'ailleurs), mais on peut pas faire autrement si on veut pas y mettre un peu d'huile de coude. Du coup, on va sur PC parce que ça rame, mais comme on est sur PC faut quand même les faire les configs au final, mais sans pouvoir sortir du 240p (à moins de pouvoir installer les drivers ati catalyst, etc. etc.)
Sinon, pour avoir suivi pas mal les fils de discussion sur le forum de Recalbox, il semblerait que le "240p sans effort" soit bien l'un des objectifs majeurs de la future version 4.1, dans le but aussi de faciliter la configuration des résolution unique de certains jeux (le pire reste les jeux d'arcades).