Tetsuya Nomura, le
réalisateur de la série
Kingdom Hearts, adresse un message et ses vœux de fin d'années aux fans.
L'occasion de toucher un dernier mot avant la sortie de
Kingdom Hearts 2.8 FCP et sur
2017 qui sera l'année des
15 ans de la série.
Je l'avais posté dans les commentaires du sites pour éviter les articles doubles mais j'ai traduis sa dernière interview dans le
Dengeki Playstation directement du Japonais. Elle est disponible sur
KHIsland
N'hésitez pas à mettre KHIsland en favoris pour lire mes articlesn news et traductions, et nous suivre sur les réseaux sociaux du même nom, on réserve pas mal de surprise pour le mois de Janvier.
Dernière chose, j'aurais accès à
Kingdom Hearts 2.8 FCP le
11 Janvier 2017 à
16h et réaliserait un
walktrough de
Birth by Sleep 0.2. Normalement ce sera du full jap, mais j'aurais peut-être une version FR. La première vidéo sera posté dans la soirée qui suivra ^^
ça sens tellement le 2018
Il a annoncé dans le dernier Dengeki qu'au lieu de recycler les models 3D/Assets des anciens jeux comme ils font d'habitude, ils sont repartit de 0, ce qui à nécessite beaucoup plus de travail.
Hâte de voir la nouvelle gueule du jeu.
Je rajoute le lien vers sa dernière interview que j'ai traduite du jap
juste dommage d'avoir encore une fois teaser son jeu un peu trop tôt.
En tout cas il m'a bien fait rire ce Nomura, c'est bien la première fois que je le vois aussi décoincé
Sinon pour la vidéo, on sent qu'il s'est bien bourré la gueule dans le repas de fin d'année de la boite XD
rbz Oui visuellement et artistiquement, je pense pas qu'on pourra se plaindre du résultat si ce n'est le temps qu'ils auront mis.
Et grâce au jeu smartphone et disney, le jeu possède un énorme budget qui ne cesse d'augmenter.
C'est ce qu'ils auraient du faire pour FFXV, un free to play pour remplir les caisses :3
J'avoue il a l'air déchiré
Et même depuis 2007 à chaque nouveau KH les gens gueuler qu'ils voulaient KH3.
Même aujourd'hui des gens vont snober KH2.8 car eux tout ce qu'ils veulent c'est le 3 XD (cette obsession du chiffre 3 c'est dingue.
Bref peut importe quand il sort, le jeu est ultra ambitieux, sera plus grand et long que les anciens épisodes, ils ont les moyens, le temps et la technologie pour le faire.
Je préfère qu'ils le fassent bien plutôt que de le rusher comme FFXV car il fallait tout de suite le sortir pour les fans "capricieux et impatient".
Que leur façon de faire soit bonne ou mauvaise, gueuler n'y changera rien
Fin 2018, on en rira tout et on gueulera pour l'annonce de KH4
Je préfère qu'ils le fassent bien plutôt que de le rusher comme FFXV car il fallait tout de suite le sortir pour les fans "capricieux et impatient".
Ah mais moi aussi. Par contre, pour FFXV, certes le jeu est sorti trop vite sur PS4/One mais la faute aussi au passif du jeu. Ca faisait quand meme des années que le spectre de Versus XIII trainait. Et perso, je crois pas qu'on puisse en vouloir aux joueur sur ce coup, tant SE a pris tout le monde pour des cons.
Mais maintenant que SE a ravalé sa fierté et a commencé à acheter les droits d'autres moteurs comme l'UE4, on ne risque plus d'avoir de problème de ce côté là
C'est marrant car KH 3 a été l'un des tous premiers jeux de SE annoncés pour la PS4 et c'est lui qui sortira finalement en dernier.
Mais si c'est le début qui te chose, je pense qu'il sort du repas de fin d'année de SE et qu'il n'a pas bu qu'un seul verre
CC2 reste un studio indépendant qui travaille avec différents éditeurs, c'est pour ça qu'ils peuvent travailler sur le remake de FF 7 pour Square Enix
Après je savais pas qu'ils étaient détaché de Namco Bandai, c'est vrai qu'en même temps Namco Bandai n'est juste qu'un éditeur.
Merci pour l'info
Moi aussi j'aimerai bien voir revenir .Hack quand ils avaient mentionné que le studio travaillait sur un gros RPG tout le monde à tout de suite pensé à .Hack mais ce "ne" fut que FF7R