Salut, nouvelle vidéo Parry Time, on y voit plusieurs types d'armes contrés, ça peut par exemple vous donner une idée sur le timing à avoir pour contrer certaines armes si vous utilisez un bouclier comme le mien car le timing change en fonction de ce que vous utilisez pour faire votre contre.
♫♪ Demon's Souls OST Tower Knight
Sinon voici pour ceux que ça intéresse, un tableau avec les possibilités de contre en fonction des types d'armes en face. Il vous montre si vous pouvez contrer ou pas une arme avec tous les coups possibles par armes (hors Battle Art).
C'est pas bien compliqué à comprendre, en gros vous ne pouvez contrer aucunes attaques sautées et ce quelque soit l'arme, aucuns coups avec les fouets, aucuns R1 ou R2 avec les ultras espadons, grandes massues et grandes haches lorsqu'ils sont tenus à 2 mains et enfin aucun R2 des grands sabres courbés lorsqu'ils sont tenus à 2 mains aussi. Ce tableau n'est pas de moi, je l'ai trouvé ici : Parry Experiments
ça peut paraitre compliqué mais une fois que vous connaissez bien les timing, ça passe crème.
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