On m'a demandé quel serait mon jeu vidéo Dragon Ball idéal question pertinente n'est-ce pas ?
J'ai évidement pas trop sût quoi répondre au départ mais après une petit réflexion j'ai réussi à élaborer ce que je pense être mon Jeu vidéo Dragon Ball idéal.
Le voici
Déjà il faut que l'Univers soit ouvert donc un Open World mais pas seulement que sur Terre mais également dans l'espace donc selon moi il faudrait modélisé toute les planètes vue dans Dragon Ball et également les 12 Univers comme potentiel Terrains de jeu.
Imaginez Dragon Ball rencontrant
Star Citizen ou
No Man's Sky
Ensuite il faudrait qu'on commence par l'âge d'enfance un peu à l'instar d'un
Chronicles of Elyria on aurait une sorte de période tutoriel nous apprenant tous les rudiments et cela durant l'enfance. Et notre personnage grandirait en fonction de ce qu'on lui apprend.
Par rapport à ce personnage selon la race que vous choisissez l'expérience de jeu sera différente et vous n’apparaîtrais pas au même endroit.
Par exemple si vous êtes Saiyans au sang pur vous apparaîtrait sur la planète Vegeta avant sa destruction par Freezer. Si vous êtes un Hybrid humain/saiyan vous apparaîtrait après le tournois avec Uub durant l'ère de Towa & Mira ou durant Dragon Ball GT 100 ans après.
Donc vous l'aurez vue et compris il y aurait également dans ce jeu une notion de temps, tous le contenu de Dragon Ball serait disponible (Excepté Dragon Ball Heroes et Dragon Ball Fusions) et des choix nous serait proposé au cours du jeu pour savoir si nous avons envie de rejoindre la Timeline de Dragon Ball GT ou celle de Dragon Ball Online/Xenoverse.
A ce propos vous pourrez avoir trois choix pour manipuler ce dernier soit via un enseignement de technique soit en craftant une machine qui remonte dans le temps soit en allant à la recherche d'un anneau du temps.
En pensant crafting pensez genre
Skyrim ou
Horizon Zero Dawn mais également
Minecraft
Enfin pour la partie gameplay du jeu il faudrait que cela soit entre un
Final Fantasy XV pour le côté A-RPG mais en insérant un côté Beat'm All avec QTA a la
Bayonetta sans oublier de rajouter des fonctions de contre comme vue dans Street Fighter III Third Strike.
Ajoutez à cela un système de classe vous permettant de choisir vos professions votre typologie de combattant sans oublier un système de bien et de mal a la
Black & White et
inFamous. Par exemple si vous tuez beaucoup de personne et que vous détruisez des planètes vous pourriez être rechercher par des individus de la trempe de Hit et vous auriez alors un prix sur votre tête.
Voilà pour moi ce que je pense être mon jeu idéal sur Dragon Ball et vous votre jeu idéal serait quoi ?
Avec un bon cell shading
Sinon j'aimerais vraiment un bon J-RPG au tour par tour qui reprend l'ensemble de la saga.
Sinon je voudrais un Raging Blast avec le story mode de Ultimate Tenkaichi et avec comme choix de stage "les planete" ! et non des zone comme ca on commence un combat sur une planete dans une zone complétement aléatoire ! (Avec évidement du gameplay pour trés vite dashé sur sont advairsaire quand on l'envoie volé bien loin etc...)
Sinon vous restez tous sur du jeu de combat plus mise à part smashfan
Et d'ailleurs Milo42 Pourquoi en 2D ?
Je veux mon Dbz qui me donne autant de frisson niveau baston que Tenkaichi ou Raging Blast ! ça fait un long moment maintenant...
Sinon, je suis également fan de ta façon de voir les choses
Sinon j'aimerai bien un action rpg
Ah bah il est déjà annoncé...
arngrim Merki Stormtrooper matricule 4RNG-R1M
kabuki Ouais mais du coup là ça sera avec des graphismes HD4K de la mort qui tue la bite et tous ^^
milo42 Ahhhhhhhh jamais été fan des jeu DBZ de l'ère 16 bit
et un gameplay evolutif et bien pensé. cell shading et une belle difficulté genre des combat vraiment bien pensé ou tu va en chier, facon dark souls(pas le gameplay mais la difficulté)
ou tu ne fait que jouer goku et tu refait toute l'histoire, accompagné de belle cinematique dans les moment clé, et une chiée de mini missions facon ubisoft du debut, ou quand tu reunissais tout ce qu'il fallait tu debloquais des trucs de porc.
Pas de multi ! Et jeu scenarisé
Pour commencer présence des ZIC originelle, pas de remix ou de truc ajouté mais uniquement les musique avec et sans voix de Dragon Ball à Dragon Ball Super (jusqu'au tournoi)
Graphiquement semblable au dessin animé Dragon Ball Dragon Ball Z (avant l'utilisation en masse du dessin fait sur ordi)
Gameplay mixte :
- Beat em all pour les phases d'exploration
- Jeu de combat pour les batailles un contre un
Mode de jeu :
Histoire Animé : Reprend l'intégralité de Dragon ball à Super, avec une time line qui permet d'insérer les différentes OAV.
VS : classique jeu de combat en 1 vs 1, les persos se débloquent après les avoir affronté dans le mode Histoire
VS Histoire : Un vs 1 contre 1 qui nous conte l'histoire d'un personnage à travers plusieurs combat. Qui n'a pas révé d'incarner tao pai pai lol
Smash mode : Qui n'a pas rêvé de balancer un kamehameha sur une ordre de monstre, un mode MUSO quoi XD, pas d'histoire mais juste une orde de monstre à butter pour faire le gros score
Bonus
Un superbe jukebox permettant d'écouter toute les zic
Une galerie présentant des dessins de tout les personnages
Un mode fusion pour se marrer sur des fusions improbable
Jeu de base vendu 70€ avec comme contenue tout dragon ball
Chaque extension Z - GT - SUPER vendu au même prix car le contenu est à chaque fois conséquent
DLC de précommande ARALE DE DR SLUMP JOUABLE XD
Edition collector : une boite avec 5 capsule corp dedans, une figurine de 40cm de goku sur son nuage