Prepare To Die
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Souls
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name : Souls
title : Prepare To Die
screen name : souls
official website :
creator : momotaros
creation date : 03/20/2014
last update : 04/13/2024
description : Le groupe Souls vous proposera divers infos sur les Souls.
articles : 240
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    tags : dark souls iii dark souls 3 dark souls iii 1.05 dark souls 3 1.05
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    arngrim, fidelio, artornass, linkudo, kadaj68800, sailormooncostumes
    posted the 06/09/2016 at 08:42 PM by momotaros
    comments (21)
    qbigaara49 posted the 06/09/2016 at 08:51 PM
    Je suis nul en anglais, mais j'espere qu'ils ont stabilise le systeme de locke du jeu qui est juste de la grosse merde en barre, surtout dernierement ou il se coupe tous seul, j'ai bien galere sur un boss a cause de cette merde qui tiens pas.
    artornass posted the 06/09/2016 at 08:53 PM
    C'est bien ils ont rectifié les dégâts du symbole d'avarice au feu et on a enfin l'affichage des stats d'armes quand on a seulement les stats pour les manier a deux mains
    foxstep posted the 06/09/2016 at 08:56 PM
    Possible que j'hallucine mais j'ai l'impression que le jeu est un peu plus fin et plus fluide depuis la 1.04
    momotaros posted the 06/09/2016 at 09:02 PM
    qbigaara49teraflopsetcomboclaudecorepucecache Le système de verrouillage est pourtant clair. Un ennemi se déverrouille automatiquement quand :

    Il sort de ton champ de vision.
    Il s'éloigne à un certaine distance.
    Il disparait (lorsqu'un joueur utilise l'anneau de brume).

    Pour les boss ça arrive que le lock part car le boss fait une attaque rapide qui le fait partir très rapidement hors de ton champ de vision, dans ce cas c'est à toi de le suivre avec le stick droit. Je te l'accorde c'est pas toujours évident mais quand tu as l'habitude (c'est le cas depuis Demon's Souls), ça devient un réflexe naturel et on se fait plus avoir par ça

    artornass oui c'est cool pour les stats affichées pour tenir une arme à 2 main quand on a pas assez de force pour la tenir à 1 main

    Bon il n'y a par contre toujours pas d'infos sur l'éventuelle possibilité de croiser plus facilement des joueurs avec le serment de la Lune Noire et celui des Sentinelles Bleues.
    arquion posted the 06/09/2016 at 09:08 PM
    momotaros Le système de verrouillage est pourtant clair. Un ennemi se déverrouille automatiquement quand :

    Il sort de ton champ de vision.


    alors ça sert à rien désolé.
    le but de lock un ennemis c'est justement pour que la caméra se focus sur lui pour le garder quasiment au centre de l'écran.

    donc tu confirmes, c'est bien un lock de merde...
    cijfer posted the 06/09/2016 at 09:14 PM
    Ça aurait été plus intéressant de proposer une petite traduction française, même si je m'en sors suffisamment en Anglais.
    linkudo posted the 06/09/2016 at 09:19 PM
    comprend pas, ils auraient pu au moins diviser par 2 les pv du roi sans nom et remplacer son arme par un baton, ça m'aurait bien aidé
    momotaros posted the 06/09/2016 at 09:27 PM
    cristaleus J'ai pas trouvé de trad FR et je t'avoue que là avec le Ramadan et mes occupations, j'ai pas pris le temps de faire la trad moi même et j'ai la flemme

    arquion Lock à chier non, lock à la Souls comme on en a toujours eu et ça ne m'a jamais gêné. C'est sûr que ça serait plus pratique si le lock restait actif tout le temps mais bon, preuve comme quoi on en a pas besoin, ça fait 5 jeux qu'on a ce lock et que tout se passe bien. Enfin bref on peut ne pas être d'accord hein, ça c'est juste mon avis (sans pour autant faire le fanboy).

    linkudo
    arquion posted the 06/09/2016 at 09:30 PM
    momotaros non mais avoues quand même que le système de lock (en générale) c'est justement pour combattre sans te soucier de la caméra qui va toujours focus l'ennemie.

    un lock ou tu dois encore jouer de la cam, c'est moyen.
    kayl posted the 06/09/2016 at 09:37 PM
    Le soucis avec le lock c'est qu'il locke moins loin que les précédents souls j'ai l'impression. La caméra devient complément folle à cause de lui à certains moments, surtout quand on rase les murs lors du second boss par exemple.
    momotaros posted the 06/09/2016 at 09:38 PM
    arquion (réponse de fanboy) Oui mais en fait tu vois non

    Plus sérieusement, je pense que c'est peut-être pour garder une certaine difficulté, ou alors c'est peut-être pour la raison suivante :

    Tu as parfois plusieurs ennemis en face de toi et certains bougent rapidement et se retrouvent parfois dans ton dos, à ce moment si tu verrouillais l'ennemi qui bouge rapidement et qui par exemple se jette vers toi, si tu esquives, il sera don ton dos et lock sautera surement mais tu verras toujours les autres ennemis qui eux seront toujours devant toi et qui seront plus en position de t'attaquer que celui qui vient de bondir 5 mètres derrière toi donc tu as le focus sur le principal danger
    ocerco93 posted the 06/09/2016 at 09:49 PM
    momotaros la flemme de lire tout ça, y'a du nerf ? des boss plus facile ou plus dur ? c'est tout c'qui m'interessent.

    j'ai entendu dire que BB a été nerf y'a longtemps.
    idd posted the 06/09/2016 at 09:51 PM
    l'avarice au feu
    qbigaara49 posted the 06/09/2016 at 09:59 PM
    momotaros oui bas sur un boss en restant proche de lui et toujours dans mon champ de vision le locke ce barre tous le temps, donc comme dit arquion c'est un locke de merde.

    La definition du systeme de locke, c'est que quand il y a un systeme de locke, tu locke vraiment (sauf si l'ennemi deviens invisible ou disparait), sinon autant pas en mettre, car c'est a ca que sert un locke a suivre un ennemi ou pour pas avoir de probleme de camera pendant des combats.
    kuroni posted the 06/09/2016 at 10:29 PM
    Presque Gold !
    momotaros posted the 06/09/2016 at 10:50 PM
    ocerco93 Salut, oui il y a du nerf pour certaines armes etc... mais pas pour les boss

    kuroni4kdedadavaitraison4k
    kuroni posted the 06/09/2016 at 11:01 PM
    momotaros J'ai été faible et j'ai acheté le jeu Day One. Mais il est toujours sous blister. J'attends qu'il soit à point.
    Bientôt !
    momotaros posted the 06/09/2016 at 11:42 PM
    kuroni4kdedadavaitraison4k tu abuses, le jeu est clairement jouable même en 1.00

    Là vu que tu as attendue, il y a de fortes chances pour que quand tu t'y mettes enfin, tu tombes sur des joueurs en invasion qui ne te laisseront aucune chance car ils t'envahiront avec des items etc... qu'on ne trouve que très tard dans le jeu sauf que ces gars auront fait exprès de garder leur perso à bas niveau et avec une arme peu augmentée.
    kuroni posted the 06/09/2016 at 11:50 PM
    momotaros L'amour du risque.
    soulshunt posted the 06/10/2016 at 06:26 AM
    qbigaara49teraflopsetcomboclaudecorepucecache arquion Il faut maîtriser le système de lock dans les Souls, après quoi il y a plus de soucis.
    arngrim posted the 06/10/2016 at 01:22 PM
    Je vais la lancer