description : Tekken ou "The King of Iron Fist" (En Japonais: 鉄拳) est une saga de jeux vidéo de combat 3D, elle fut crée, développé et édité par Namco (qui deviendra Namco Bandai Games par la suite), c'est aussi parmi les premiers jeu de combat 3D à avoir vu le jour, soit juste après le premier Virtua Fighter de SEGA. Ainsi la saga débute avec le premier Tekken sorti en 1994 sorti en Arcade qui enchaînera un an après sur La Playstation de Sony, qui fera de lui le premier million seller de la console, s'en suit par la suite avec un succès toujours grandissant et la saga qui deviendra de plus en plus populaire au fils des épisodes que ça soit en Arcade ou en Console(s), avec un chiffre de vente de 42.5 millions exemplaires en tout, faisant de la saga Tekken la franchise de jeu de combat la plus vendu qui existe. Il y'as 8 épisode principale de la saga, Tekken 1, 2, 3, 4, 5, 6 ainsi que Tekken Tag Tournament et Tekken Tag Tournament 2. La série connait aussi son film d'animation longue durée connu sous le nom de "Tekken the Motion picture" sorti en 1998 ainsi qu'un autre film en images de synthèses nommé "Tekken Blood Vengance" sorti en 2011.
Tekken 7 Fated Retribution fut annoncé pour juillet pour l'Arcade, tout en étant confirmé que ça sera avant l'EVO.
4gamer a eu l'occasion d'interviewer récemment Katsuhiro Harada directeur et producteur du jeu à la JAEPO2016, et voici ce qu'il y a à retenir:
- Pour éviter tout Leak reliant à la présence d'Akuma dans Tekken 7, le projet était nommé "Project Tokido" en interne, cependant il ont fini par juste le nommé "Mr X" craignant des soupçons/leaks. (ndlr: Tokido étant un joueur Street Fighter très populaire jouant le personnage)
- Akuma dans Tekken 7:FR sera l'occasion de récolter des retours sur comment les personnages Street Fighter devraient fonctionner en 3D
- Le feeling qu'aurons les joueurs a propos d'Akuma dans le jeu influencera Tekken X Street Fighter
- Concernant l'Arcade, Harada pense qu'il s'agit d'un environnement qui peut encore aujourd'hui amener de nouveaux joueurs dans le genre jeux de baston
- Ainsi, Bandai Namco seront toujours dévoués et continuerons à «chérir» la communauté d'arcade.
- Le contrat concernant Akuma dans Tekken n'a rien nécessité en terme d'Argent. Non plus parceque Harada et Ono sont potes cependant.
- Bandai Namco possédant beaucoup de brevets dans le genre jeux de bastons, comme par example l'affichage en temps réel des entrées en mode entrainement, ainsi, pour être en bons termes avec les développeurs et la scène de jeux du genre, ils ne porterons par example pas de plaintes contre les autres comme pour violation de brevets.
ashern Bienvenue au Club (une des raison pourquoi je joue plus à TTT2)
Pour T7 je pense qu'ils vont tout de meme mettre une option toggle, c'est le stricte minimum. (je suis assez choqué en passant que rare sont les joueurs qui soulèvent le problème)
spawnini J'était pas super extasié par le jeu, mais en jouant à SFV la c'est claire rien que d'imaginer Laura, Necalli et autres à la sauce Tekken ça donne franchement envie.
Je ne vais pas le cacher, Tekken 7 est le jeu que j'attends le plus sur cette génération, ni plus ni moins.
J'avoue cependant que TTT2 est le Tekken que j'ai le moins dosé, finalement à trop vouloir faire du fanservice, le jeu manque cruellement de personnalité.
Bref, vivement ce jeu qui risque d'être au top.
Il va également profiter du lancement en demi-teinte de SFV pour s'imposer "peut-être" comme le Versus Fighting de cette génération.
Toujours pas d'info sur une version PC ? C'est la seule info qui m'intéresse vraiment dans l'immédiat. Ça détermine quand même si je vais pouvoir y jouer ou pas. Si ils ne le sortent pas sur Steam tant pis je n'achèterais pas une console juste pour ça. On a bien eu DoA5LR même si il est un peu fini à la pisse mais au moins on peut y jouer.
Vu l'architecture des dernières consoles les portages ne devraient que se porter mieux.
Sinon sortez nous TTT3 avec tous les persos de la franchise ça sera pas plus mal au pire. ^^'
ashernfoxstep
Au contraire, j'adore le fait de personnalisé les perso, j'ai des version de paul en brun, en version street, en version moyen age, en version aikido, en version classe....
Pareil pour les musiques personnalisable, ça avait mis des mois, mais j'ai trouvé les musiques parfaites pour chaque niveau
Dommage qu'il ne sera pas possible de faire de même dans le futur tekken 7 ps4. Sauf si sony mets à jour son systeme
Mais sinon la plaie de tekken sur le online pour moi ce sont ces f... costumes personnalisable a souhait... Et ils recidivent avec tekken 7.
Dommage.
Moi ça me tue mon plaisir...
Pour T7 je pense qu'ils vont tout de meme mettre une option toggle, c'est le stricte minimum. (je suis assez choqué en passant que rare sont les joueurs qui soulèvent le problème)
Je pense qu'en arcade au Japon ça doit fonctionner cette feature.
Mais chez moi c'est tout l'inverse...
J'avoue cependant que TTT2 est le Tekken que j'ai le moins dosé, finalement à trop vouloir faire du fanservice, le jeu manque cruellement de personnalité.
Bref, vivement ce jeu qui risque d'être au top.
Il va également profiter du lancement en demi-teinte de SFV pour s'imposer "peut-être" comme le Versus Fighting de cette génération.
Vu l'architecture des dernières consoles les portages ne devraient que se porter mieux.
Sinon sortez nous TTT3 avec tous les persos de la franchise ça sera pas plus mal au pire. ^^'
Au contraire, j'adore le fait de personnalisé les perso, j'ai des version de paul en brun, en version street, en version moyen age, en version aikido, en version classe....
Pareil pour les musiques personnalisable, ça avait mis des mois, mais j'ai trouvé les musiques parfaites pour chaque niveau
Dommage qu'il ne sera pas possible de faire de même dans le futur tekken 7 ps4. Sauf si sony mets à jour son systeme