C'est cette semaine dans le magazine
Dengeki Playstation qu'on retrouve quelques pages sur le jeu
Eiyuu Densetsu : Sora no Kiseki FC Evolution prévu sur
PS Vita en 2015. Au menu nous retrouvons le synopsis, les présentations des protagonistes et le gameplay. Quelques screenshots peuvent être trouvés sur le site de
4Gamer.net.
Pour information, cette version Vita diffère totalement de la version PSP (
qui est sortie en 2011 en Europe et dont on attend le deuxième épisode courant 2015 sachant que la phase d'édition est terminée ). Elle proposera :
-Des nouvelles artworks des personnages.
-Des dialogues entièrement doublés avec animations faciales.
-Des modifications dans l'interface ( combat + menu ) + la possibilité d'assommer vos ennemis hors-combat.
-Une bande-son remaniée
Un grand merci à Frank deWindt II ( @Bo_deWindt sur Twitter ) pour les scans


Mais alors c'était quels portages qui les avaient pas ?
Une idée de la date de sortie de Sen No Kiseki et Trails In The Sky Second chapter ?
Ils ont une programmeuse indépendante pour ajouter la résolution 1080p. Dernièrement elle était occupée avec Corpse Party.
Merci pour cette réponse
Une dernière question, pourquoi Falcom prive les joueurs consoles de YS Origin ???
Étant réfractaire au PC (l'âge tout simplement), je t'avoue me sentir lésé car je suis un fan invétéré d'Adol Cristin....
Ys Origin se passe 700 ans avant Ys I&II et l'histoire est focalisée sur 3 protagonistes ( des membres de la famille des 6 prêtres ) et les 2 déesses.
Comme l'édit ne marche pas toujours, je n'ai pas essayé
Oui pour YS Origin, je sais qu'il s'agit de l'hitsoire qui a mené au premier YS, dans un passé lointain....
Même si Adol n'est pas le héros, c'est tout de même un jeu de la saga donc j'aimerais comprendre la raison qu'à Falcom de dire non au PSN....
Ils sont bien capable de piquer Oath In Felghana pour le porter sur Steam, alors pourquoi pas l'inverse ???
Bon j'ai dit une bêtise pour Oath In Felghana sur Steam, c'est juste la version PC 2005.....
j'aime bien l'ambiance de ys origin, le gameplay est top. je suis dessus en ce moment avec yunica
Kameofever tu peux contrôler adol avec une astuce il me semble.
Pour Ys Origin, de ce que je me rappelle ( ça date ), cet épisode serait mal vendu car la raison principale "serait" qu'il n'y aurait pas Adol donc ils hésitent à le porter sur console portable.
De plus, comme ils sont environ 50 personnes et qu'ils sont occupés avec :
-Ys 8
-Tokyo xanadu
-...
Ils n'ont pas trop le temps.
vfries il est déblocable pendant le Time Attack je crois.
Sinon pour YS8 honnêtement c'est peut être le jeu que j'attends le plus et l'ambition semble de mise.
Maintenant je ne demande qu'une chose, qu'il suive le chemin de YS Seven pour l'OST qui est à mille lieux de celle de Memories Of Celceta et qui fut mon unique déception.
Bon j'arrête de polluer l'article avec YS et je clos le débat.
Retour aux Kiseki.
-Pyramid Games
-Nihon Falcom
-Chara-Ani
Si un éditeur jap-international style square même s'y penchait... Arf...
http://www.gamekyo.com/media123692.html
http://www.gamekyo.com/blog_article354767.html
akinen falcom est à la fois développeur et éditeur de ses jeux. Donc jamais ils demanderont aux autres éditeurs japonais de sortir leurs jeux en occident. De plus, ils ont un partenariat avec Xseed pour sortir les jeux falcom sur le nouveau et vieux continent.
Après falcom, même s'ils sont très populaire aux Japon, ils n'ont pas du tout la même puissance financière de SquareEnix. Pour preuve, sur le site de falcom, ils ont mis leur capital financier :
http://www.falcom.co.jp/kaisya/outline/index.html
資本金 164,130,000円 , 資本金 veut dire Fond Capital (leur réserve d'argent pour investir) et 164.130.000 yens, même si c'est un gros chiffre, ça représente...... que 1.234.000 €. Je visite régulièrement le site de falcom et ce chiffre était d'un million d'euros..... en 2006.
En gros, falcom n'ont pas les moyens financiers pour éditer leurs jeux en dehors de leur contrée.
D'ailleurs, d'après les autres sur le forum d'XSEED, les versions PC de LoH 7 ( Zero no Kiseki et Ao no Kiseki ) ont été développés par une société chinoise du nom de Joyoland ( qui s'occupe de développer la version PC d'Ys : Memories of Celceta ). Falcom a localisé la version PC de Zero.
De là à ce que Falcom revient sur PC, peu de chances vu le marché japonais.
Après je pense que falcom reviendra sur PC, ils ont quand même sorti en 2011 Zero. Sans compter qu'entre temps XSEED a sorti Felghana et Origin en 2012 sur Steam, les ventes n'étaient pas trop mauvais. Plus récemment, les ventes de Sora no Kiseki sur Steam (Septembre 2014) ont explosé les compteurs, le jeu était la meilleure vente pendant deux semaines.
A mon avis, falcom attend les ventes Steam de Second and Third Chapter de Sora pour ressortir des jeux PC. Leurs productions des 5 dernières années sont des jeux PSP/Vita (si on excepte les portages PS3), ça coûte un max de faire un portage HD sur PC.
Comme vous l'avez souligné, le marché PC au Japon est mort mais pas le marché international.
Pour les versions Steam chez Xseed, ces derniers ont demandé l'aide d'une programmeuse ( SaraJLeen ).
https://twitter.com/SaraJLeen
Je viens de vérif sur Wikipedia japonais et anglais :
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Heroes_VII
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8B%B1%E9%9B%84%E4%BC%9D%E8%AA%ACVII
Joyoland a acheté la licence du jeu pour faire le portage HD PC pour le marché chinois en 2011. falcom a sorti Zero sur PC pour le Japon en 2013 (en utilisant sûrement le travail de Joyoland).
Sara de XSEED est connue via les forums de Steam, elle a bossé comme une malade pour patcher Sora no Kiseki en septembre/octobre dernier.
Elle a au début corrigé les bug graphiques et textuels liés à la résolution 1080 (à la base Sora no Kiseki tourne en résolution max 1024, je viens de vérif sur ma boite collector de la trilogie Sora no Kiseki acheté fin 2011). Puis après, elle a retravaillé les personnages et leurs visages sur l'interface du jeu en Full HD. Un très beau travail.
XSEED a fait un bon suivi pour la version Steam. D'ailleurs j'ai toujours pas fini le jeu, je vais m'y remettre ce WE.