Le Blog des passionné des jeux de course!!
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GTKyo
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nom : GTKyo
titre : Le Blog des passionné des jeux de course!!
pseudonyme : gtkyo
créateur : ninja17
date de création : 19/07/2014
dernière mise à jour : 30/07/2018
description : GTKyo est un groupe traitant des jeux de course de simulation comme Grand Turismo, Drive Club, Project Cars ...etc sur tous supports confondus. Gentlemen!!! Start your engine!!!! :) .
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    publié le 06/09/2014 à 11:37 par ninja17
    commentaires (66)
    jumeaux publié le 06/09/2014 à 11:41
    On est en train de faire une overdose du jeu là....

    Comme dirait Baird: "Franchement ça soule !"
    diablass59 publié le 06/09/2014 à 11:42
    Vivement le 8 octobre
    minbox publié le 06/09/2014 à 11:43
    Il est photorealiste, j'ai jamais vu ça.
    ninja17 publié le 06/09/2014 à 11:43
    jumeaux vous êtes de la police , monsieur?
    lightning publié le 06/09/2014 à 11:45
    Le framerate est vraiment très solide, aucune chute même sous la pluie
    macbeal publié le 06/09/2014 à 11:45
    Finalement ils ont bien fait de décaler sa sortie car graphiquement il est superbe
    docbrown publié le 06/09/2014 à 11:47
    la mecedes garé tranquille au bord de la route

    Evolution Studio devenu roi du realisme....qui aurait pu imaginez ça à l'époque de motorstorm.

    l'Evolution de ce studios ne cesse de me bleuffé.

    faut que j’arrête de voir des images, ça fou les boules surtout quand t'as pas le jeu !
    ninja17 publié le 06/09/2014 à 11:47
    macbeal vaut mieux un jeu de qualité plustôt que du bâclé
    tuni publié le 06/09/2014 à 11:51
    Me réjouis de voir la version finale, surtout que jusqu'à présent (à chaque essai) je n'étais pas convaincu du tout par le titre (et pourtant Evolution ce ne sont pas des bras cassés)
    ninja17 publié le 06/09/2014 à 11:51
    docbrown le 1er jeu de voiture simulation de vie ^^
    badaboum publié le 06/09/2014 à 11:52
    Jumeaux Pourquoi tu clique sur la news alors?
    waax publié le 06/09/2014 à 11:52
    Un boulot de 7 mois pour concevoir chaque voiture, pas moins de 5 systèmes d'anti-aliasing, conception volumétrique des nuages etc Un vrai boulot d'orfèvre.

    Le gars le dit lui même dans l'interview: "Nous sommes obsédé par les petits détails"
    waax publié le 06/09/2014 à 11:53
    J'invoque Kayama
    docbrown publié le 06/09/2014 à 11:54
    grosminet "foirée va !
    ninja17 publié le 06/09/2014 à 11:55
    giusnake publié le 06/09/2014 à 11:55
    j'suis sûr qu'avec un peu plus de temps,le jeu aurait pu tourner en 60fps sur ps4
    minbox publié le 06/09/2014 à 11:55
    waax ça va être un régal à tout point de vu
    darkwii publié le 06/09/2014 à 11:58
    l effet de pluie est super bien faite
    vlexx publié le 06/09/2014 à 12:02
    xiaomin82 sors de chez toi , vite .
    escobar publié le 06/09/2014 à 12:02
    grosminet si mon chaton est conquit alors moi aussi
    docbrown publié le 06/09/2014 à 12:04
    waax "Nous sommes obsédé par les petits détails" le genre de détail dont le perfectionnisme et l'artiste en moi est très sensible.

    tu ajoute des détails qui ne triche pas avec ce que tu veux accomplir,car tu va bien au delà de l'utile, pour atteindre le réalisme. c'est vraiment un truc de ouf, parceque ce genre de taf ou de détail ne sera connu que de toi et de quelque personnes dans le public qui prendra le temps de voir/découvrir et apprécié ce taf. comme moi par exemple qui parfois arrête de jouer au jeu et je regarde juste le paysage....comme dans la realité quand tu t'arrete au bord de la route pour apprécié la vue. quand un devs reussi à te faire ça, c'est très fort !

    j'adorerai bosser avec des gens pareille.
    ninja17 publié le 06/09/2014 à 12:05
    escobar counter on me !!
    waax publié le 06/09/2014 à 12:08
    docbrown Toi tu vas te faire plaisir avec le mode photo
    ocerco93 publié le 06/09/2014 à 12:11
    Hmmmmmm, ca sent les retouche pour certaine photo j'pense
    barberousse publié le 06/09/2014 à 12:13
    J'attends quand même de voir ça en vrai sur mon écran, les images paraissent limite trop belles.
    ninja17 publié le 06/09/2014 à 12:14
    ocerco93 you are a big noob ONLY UPGRADE ON PLAYSTATION 4
    waax publié le 06/09/2014 à 12:15
    ocerco93 C'est le mode photo du jeu accessible à tous moments par simple pression d'un bouton, comme dans The Last Of Us si tu as essayer, donc non, c'est 100% in-game
    ocerco93 publié le 06/09/2014 à 12:20
    grosminet

    waax ok d'ac
    ninja17 publié le 06/09/2014 à 12:26
    docbrown publié le 06/09/2014 à 12:27
    waax tu veux que jte dise, j'ai même appris à apprécie l'art de la photo et ce grace à GT, tout en m'entrainant à maitriser la mise en scène et la technique d'un REflex (que je n'ai pas), alors qu'au départ j'men foutais de ce art et ne comprenais pas le trip des photographes.

    une foto c'est une foto, point....que je me disais.
    reflexion publié le 06/09/2014 à 12:28
    A qd des images sous la neige de nuit? Le pied!
    kayama publié le 06/09/2014 à 12:33
    On apprend des choses intéressantes dans l'interview :

    - pour l'anti-aliasing, ils utilisent une combinaison de 3 méthodes différentes au moment de l'interview (il y en aura 4 au final).
    - rien n'est faké/baked. Absolument TOUT est géré en temps réel ce qui est une véritable prouesse
    - le moteur est hybride : mix entre forward, deffered ce qui leur permet de proposer une très grande diversité de materiaux sans trop saturer la bande passante (le tiled-based rendering aide aussi).

    Après j'ignore si les développeurs ont fait les bons choix ou non (le "tout temps réel" n'est pas toujours la meilleure solution) mais ce qui est sûr c'est que d'un point de vue tech' Drive Club est le jeu le plus "évolué" à ce jour aux côtés de The Tomorrow Children.

    Curieux de voir ce que leur moteur pourrait donner appliqué à d'autres types de jeu (comme un RPG par exemple).

    En espérant aussi qu'un nouvel opus de Motorstorm et d'ores et déjà en chantier
    ninja17 publié le 06/09/2014 à 12:35
    kayama tout en temps réel ====> répercution sur le gameplay due aux intempéries
    kayama publié le 06/09/2014 à 12:51
    C'est très compliqué de tout faire en temps réel (car très gourmand en ressources), 99% des jeux font du baking pour certains éléments.

    Mais ce qui est bien c'est qu'en réalité ça facilite grandement le travail des artistes mais pour ça il faut une très bonne tech et d'excellents programmeurs (et bien sûr que les specs du hardware le permette).

    Du Physically Based Rendering bien utilisé permet d’accélérer la production des assets puisque la technique se base sur des paramètres physiques réels (ou en tout cas proche de la réalité) ce qui veut dire qu'on peut réutiliser les mêmes matériaux partout dans le jeu, ils s'adapteront aux conditions d'éclairage ce qui permet d'éviter la redondance visuelle sans qu'il y ait besoin d'une intervention des artistes ou presque.

    C'est donc tout bénef pour les studios peu importe leur taille. Ils peuvent créer des jeux plus sophistiqués visuellement sans faire exploser leur budget.
    ninja17 publié le 06/09/2014 à 12:55
    kayama très bonne analyse en tout cas merci pour ton éclaircissement sur les techniques
    kayama publié le 06/09/2014 à 13:00
    Un jeu qui fait très bien ça aussi (sans GI en temps réel par contre) c'est The Order 1886. RAD a crée une énorme banque de textures/matériaux (via un scan 3D) qui pourra leur servir toute la génération. Et pour modéliser leurs objets, ils sous-traitent et font quelques retouches ensuite. Un exemple à suivre pour les studios de taille moyenne qui veulent faire du AAA.
    jojoplay4 publié le 06/09/2014 à 13:30
    lightning publié le 06/09/2014 à 13:36
    ninja17 publié le 06/09/2014 à 13:46
    jojoplay4 publié le 06/09/2014 à 13:51
    grosminet docbrown xiaomin82 lightning Les effet de goutte la lumière en Temp réel les condition OH God l'aspect photo réaliste des voitures bon les mec voila mon état actuelle !!!

    http://33.media.tumblr.com/6e04e27abf17bf10a98c615eab58ca67/tumblr_mkxnewxFa11qzfjkho1_400.gif
    docbrown publié le 06/09/2014 à 13:51
    jojoplay4


    kayama
    Curieux de voir ce que leur moteur pourrait donner appliqué à d'autres types de jeu (comme un RPG par exemple). exactement ce que je pense aussi.
    lightning publié le 06/09/2014 à 13:53
    minbox publié le 06/09/2014 à 13:58
    vlexx tu ne serais pas Pro-PC ?!

    jojoplay4
    vlexx publié le 06/09/2014 à 14:26
    xiaomin82 je suis pro jeux vidéo moi , je me touche pas sur un jeu par qu'il sort sur ma marque préfèré
    photo réaliste ouvre la fenêtre
    sakonoko publié le 06/09/2014 à 14:34
    spilner publié le 06/09/2014 à 14:53
    Welcome to the Next Gen
    minbox publié le 06/09/2014 à 14:56
    vlexx j'adore je me fais critiquer car j'aime un jeu
    Sérieux c'est plutôt toi qui devrait te jeter par la fenêtre le soit disant mec qui aime les jeux video
    Mon intervention t'a blessé mon pauvre petit Pro-PC... Comme c'est mignon
    ninja17 publié le 06/09/2014 à 15:00
    spilner publié le 06/09/2014 à 15:07
    Et ce framerate PARFAIT
    dexterr62 publié le 06/09/2014 à 15:57
    oui, mais il n'est pas jouable en solo ?? Que du live,c'est ça ??
    lightning publié le 06/09/2014 à 16:07
    dexterr62 non il ya bien un mode solo
    vlexx publié le 06/09/2014 à 16:42
    xiaomin82 blessé par quoi un jeu de caisses à 30 fps allez dodo le connaisseur et apprend à lire j'ai dis "ouvre la fenêtre " et non "jette toi par la fenetre" , xiaomin82 éternelle victime du site , bouh bouh
    minbox publié le 06/09/2014 à 16:56
    vlexx oh c'est vrai que tout ce qui est en dessous de 60fps c'est de la merde c'est bien connu tu es grave toi quand même ou tu ne dois pas jouer à grand chose... Bref, je m'elcate sur des jeux en 30fps c'est fou non ?!
    t800 publié le 06/09/2014 à 16:57
    Techniquement c'est le jeu de caisse le plus aboutie à ce jour
    vlexx publié le 06/09/2014 à 17:07
    xiaomin82 ça ce voit que tu y connais rien aux jeux vidéo , un jeu de caisses les fps y a rien de plus important , mais bon comme un low player peut il comprendre
    minbox publié le 06/09/2014 à 17:26
    vlexx oui après 25 ans de jeux video je ne comprend rien va te coucher sérieux mec
    vlexx publié le 06/09/2014 à 17:31
    xiaomin82 ouais t'y comprend rien , au moins tu le confirmes
    A la niche !
    minbox publié le 06/09/2014 à 17:40
    vlexx bien content d'être sorti de la communauté PC
    vlexx publié le 06/09/2014 à 17:43
    xiaomin82 t'y a jamais été , tu serais mêmes pas mettre à jour un driver
    minbox publié le 06/09/2014 à 18:00
    vlexx bah tu me connais très bien a ce que je vois
    Il gpvaut mieux qu'on arrête la discution, tu es tellement dans ton monde que tu m'invente une vie...
    vlexx publié le 06/09/2014 à 18:26
    xiaomin82 j'aime bien t'emmerder i love you baby
    e3payne publié le 06/09/2014 à 20:09
    vlexx xiaomin82 DAT discussion de malades
    vlexx publié le 06/09/2014 à 20:12
    e3payne t'as kiffé toi aussi
    minbox publié le 06/09/2014 à 20:25
    e3payne c'est triste d'en arriver la pour une histoire de fps alors que je disais juste que Drive Club était photorealiste et que je n'avais jamais vu ça...
    ninja17 publié le 06/09/2014 à 23:39