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Les journalistes de Siliconera ont une nouvelle fois discuté avec Daisuke Ishiwatari, le créateur de la licence Guilty Gear, et de lui poser plusieurs questions sur divers sujets tel que la conception de certain des nouveaux personnages.
"Il m'est venu comme ça" déclare le créateur de Guilty Gear tout en rigolant lorsqu'ils lui ont posé des questions sur la création du nouveau personnage Bedman. "Je n'étais pas allongé dans un lit lorsqu'il m'est venu. Je pensais à différentes idées d'un personnage qui serait iconique et qui se démarquerait. L'une d'entre elles s'est avéré être dans un lit et j'ai pensé que c'était cool. Parfois, une idée me vient lorsque la foudre frappe. Autrement, je réfléchis, réfléchis et réfléchis encore pour imaginer une idée qui sera différente des autres personnages" a répondu Daisuke Ishiwatari.

Les journalistes lui ont également demandé comment lui était venu l'inspiration pour Ramletherl Valentine, un autre nouveau personnage qui a le rôle de boss dans Guilty Gear Xrd : Sign. "Elle ressemble en quelque sorte à un personnage de Guilty Gear II avec une autre sorte de chapeau. Je voulais créer un nouveau type de personnage féminin qui n'existait pas dans les précédents jeux." explique Ishiwatari. "C'était ma source d'inspiration pour Valentine".

Ils ont ensuite demandé à Ishiwatari ce qu'il pensait du fait qu'ils ont réussi à récupérer la licence Guilty Gear puisqu'il y avait eu des problèmes de droits après que Sammy a fusionné avec Sega.
"En fait, j'avais été surpris que nous n'avions pas la licence" déclare Ishiwatari en rigolant encore une fois. "Nous pouvions toujours faire un Guilty Gear puisque la licence ne concernait que les personnages après X. Ainsi, nous avions les personnages de base et nous avons pu travailler avec eux mais nous ne pouvions pas utiliser ceux de Guilty Gear X ou n'importe lequel qui est apparu plus tard". Ce qui explique pourquoi ils ont pu utiliser Sol et Ky dans Guilty Gear 2.
Pour finir, les journalistes ont demandé qu'en était-il du PC sachant que Guilty Gear Xrd : Sign n'est prévu que sur PlayStation 3 et PlayStation 4. C'est un représentant d'Arc System Works qui a répondu à cette question "Nous avons BlazBlue qui est actuellement sur PC et également sur Steam. Nous testons pour voir comment ça va fonctionner et en fonction de cela, nous pourrions l'envisager, mais nous ne pouvons pas vous donner une réponse pour le moment".
Pour rappel, les versions consoles de Guilty Gear Xrd : Sign sont toutes les deux attendues pour le 4 Décembre 2014 sur le territoire Japonais. Il n'y a pas encore de précision pour la date de sortie exacte sur le continent nord-américain, nous savons juste qu'il sortira également cette année sur ce continent. Il n'y a toujours pas eu d'annonce pour l'Europe.
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posted the 08/24/2014 at 06:48 PM by
asakim