Actualité
Bonjour à tous vaillant soldats de la CGU. L'actualité Gears Of War reprend son cours avec une news venue tout droit d'une entrevue avec Ken Lobb (le créative director de Microsoft Studios).
Pendant l’entrevue il lui a été demandé comment le studio abordait le développement, ce à quoi il a répondu :
J'ai beaucoup de respect pour Chuck Osieja et tous les gars de Black Tusk. Je pense qu'en vérité nous avons un Gears of War innovant. C'est ce que je crois qu'ils vont faire.
C'est un studio interne, mais en réalité c'est génial d'avoir une licence qui peut subir un grand changement juste derrière une porte. Les concepts avec lesquels ils jouent sont stupéfiants. Vous pouvez prendre ce qu'ils pensaient faire et leur expertise de l'Unreal Engine 4, parce que c'est avec cela qu'ils jouent depuis leur création. ils vont vraiment faire quelque chose avec la franchise. Encore une fois, c'est une chose convenue ensemble et non "voici ce que vous devez faire". Ce n'est pas la façon de travailler de Phil Spencer, ce n'est pas notre manière de travailler.
Une chose est sure, le prochain Gears Of War risque d’être plein de surprises avec désormais Black Tusk Studio aux commandes et ceci est une bonne nouvelle pour les fans.
A bientôt pour de nouvelles informations

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gizmo2142
posted the 04/12/2014 at 06:33 AM by
x1x2
Sinon "innovant", je demande à voir.
C'est triste à dire mais ils feraient mieux d'assurer le coup pour leur premier jeu, et de faire un gears classique mais qui fout une claque graphique, un échec et ils enterrent définitivement la série.
En revanche c'est bien que phil spencer n'impose pas sa vision des choses et discute avec les développeurs.
Si ça se trouve il va enterrer tout les épisodes sortit à ce jour.
Pas d'accord, le solo est les 3/4 du temps une succession d'arènes, on n'a pas l'impression d'avancer la plus part du temps, la mise en scène n'est pas tops, les graphismes inégaux (superbe sur les parties avec baird et à la limite du moche sur les parties avec le russe), mais surtout, le système de narration casse le rythme, c'est dommage car il y avait une bonne idée avec le principe des missions déclassifiées.
trungoku777
Je ne dis pas que l'innovation est forcément mauvaise, je dis qu'elle n'est pas forcément bonne, nuance. Ils jouent gros avec cette licence, et les fans d'une série sont souvent très critique envers les innovations car ils n'aiment pas qu'on leur change leurs habitudes.
cajp45 PCF n'a pas innover il on juste pomper cod en enlevant ce qui fait de gears of war un truc unique Les locustes
shining
goldmen33 ASS ASS
Je n'irai pas jusqu’à dire qu'il est mauvais mais pour moi il est clairement en dessous des 3 autres.
2006
je n'ai fait que le solo de modern warfare 2 je ne peux pas dire, quoi qu'il en soit le système de narration et le principe des missions déclassifiées sont des innovations pour la série. Il me semble aussi que les ennemis sont variable d'une partie à l'autre et ça c'est pas courant.
shining
c'est vrai que le pont était sympa ainsi que la ville ne flamme, mais justement parce qu'on avance, on n'est pas à attendre dans un musé à la con ou la coure d'un batiment. Le dernier passage où on reprend baird est sympa aussi, mais c'est surtout la seconde campagne qui assure, si tout le jeu pouvait être comme cette seconde campagne on aurait eu une bombe, c'est pour ça que j'espère que black tusk ne va pas tout gâcher en voulant absolument innover, une bonne mise en scène, de beaux graphismes et de l'action frénétique c'est tout ce que les fans veulent.
Moi je me méfie...
Microsoft
A l'image d'un certain gears judgement qui s'est "codutiser" , c'est pour ça que j'attends de voir .
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Enlève juste les * que j'ai du mettre pour que tu vois la balise dans ce commentaire.
Aller je vais faire un peu de sport au parcours vitae puis préparer le barbeuk