Tandis que le prologue Ground Zeroes cristallise l'actualité avec sa sortie cette semaine, les interrogations restent (très/trop) nombreuses sur le "vrai" Metal Gear Solid V, alias The Phantom Pain.
Et si il y a un point sur lequel les fans peuvent être rassurés, c'est que, contrairement à Ground Zeroes, The Phantom Pain comportera bien des combats de boss comme le veut la tradition dans la série.
" Dans The Phantom Pain, vous aurez de nombreuses missions où il y aura un boss à la fin d'une mission . ", a ainsi confirmé Hideo Kojima dans une récente interview à Eurogamer Portugal.
Plus intéressant, le fait que MGS V soit un jeu non-linéaire avec son open-world indique que la rencontre avec un boss ne se passera pas au même moment selon le chemin que vous emprunterez. En attendant plus d'infos...

Je disais, ça m'aurait beaucoup beaucoup déçu si il n'y avait pas de boss dans TPP, déjà que GZ n'en contient pas ...
Bref il est temps d'avoir de nouveaux des boss d'une qualité semblable à MGS 1.
Ca dépend jusqu'où nous emmène la narration.
Si ça se cantonne à 1984, c'est impossible.
On verra bien.
Je ne suis pas au courant.
Mais toujours est-il que ça ne colle pas, Snake serait encore enfant en 1984.
À voir si le jeu se déroulerait sur plusieurs périodes à des endroits différents.
MG2, tu veux dire.
Ce serait une sacrée surprise de revivre les évènements de Zanzibar Land avec le point de vue de Big Boss, après en étant réaliste, j'y crois pas vraiment.
En tous cas, The Phantom Pain s'annonce gros et ambitieux, ça c'est certain.
En tout cas, je suis sur que Kojima nous réserve des bonnes surprises
Petit coté Dark souls peut être non ?
Vivement les combats épique