Bonsoir Gamekyo!
alors pour les gens qui ne connaîtrait pas le projet, je vous renvoie à cette page :
group_article28134.html
pour ceux qui auraient suivi un peu le developpement du jeu, sachez que tout ce que vous avez vu jusqu'à présent,n'est plus.
Anima Heroes Lands of ciela repart sur une toute nouvelles base.
Développeur : Games.Creative
Type : Rpg ( jeu de rôle )
Moteur : Unity 3D
Version :Français et anglais
Date de sortie : Non déterminée( en développement)
Supports : PC – PS VITA
Multijoueur : Non
Une 2.0 mais pourquoi me direz-vous ?
-Direction artistique pas originale pour un sou.
-Gamme design bancale.
bref je m'arrête là mais ça nous a suffit pour repartir sur une nouvelle version.
autant le dire, le développement est récent,
il a commencé en octobre.
Le but essentiel de cette V2 est bien sur de corriger les défauts cités plus haut.
Elle instaure un nouveau format qui ne parlera pas forcément à tout le monde, il s'agit du format épisodique.
Notre but n'est pas de fluctuer de la monnaie loin de là surtout qu'on ne sait pas si on rendra le jeu payant, mais le but principal est vraiment de gagner du temps concernant l'organisation du travail et sortir le jeu le plus vite possible.
-Il y aura donc 5 épisodes en totalité.
-le premier épisode est en développement, d'après les estimations du programmeur,Il devrait sortir en 2014 ...
mais il y a toujours des imprévus les amis et le fait que moi et les programmeurs sommes aussi investis dans nos formations de Jeu vidéo, nous ralentit un peu.
Donc il faudra tout de même vous armer un peu de patience pour pouvoir tâter la bête.
Une bonne nouvelle c'est que nous serons très actifs sur le Facebook, la communication sur le projet sera beaucoup plus soutenu et plus dense puisque tous les travaux seront montrés aux abonnés ( artwork, concept art, level design, modèle 3 d, screen ect ...)
ça vous fera patienter et en même temps ça nous permettra de récolter vos avis.
Aujourd'hui pas de screen igname, seulement une minuscule vague de concept art et artwork afin d'introduire la chose.
Et surtout partager votre avis, c'est nécessaire !
Pour la Hday, affiche l'image...
j'espère que le peu vous donne envie pour la suite ..
N'hésitez pas a partager et faire parler du projet,je vous invite aussi a vous joindre au facebook du jeu , car la communication s'y passera essentiellement sur celui-ci.
Bonne soirée !
escobar merci beaucoup ^^
yukaisekai bah je t'invite a les revoir alors ^^ ensuite question de gouts je pense,mais les premiers visuels des perso , manquait de personnalité je trouve ^^"
De toute manière en matière de design ça passera ou ça cassera pour certains perso.
Et je sais pas j'arrive pas à voir grand chose à travers ce nouveau design du personnage. Après, c'est peut être moi en effet mais je sais pas, disons que j'avais plus l'envie comme ça en regardant le héros, de vivre l'aventure avec l'ancien perso que celui-ci xD
Ceci dit, je parle juste du héros hein, le jeu avait l'air bien puis la deuxième image est jolie
Je ne veux pas en tous cas d'un syndrome Shenmue, sinon faite un jeu merdique histoire de ne pas trop nous frustrer
mais pour le coup ce qui est bien et vous le verez je pense , c'est la variété des perso enfin surtout dans le dessin ^^ très peu de similitude entre les perso ce qui est pas évident dans un dessin simpliste et typé asiat XDD
fredone haha je savais que ça allait pas plaire , mais bon c'est un choix important car le projet est clairement trop ambitieux pour une si petite équipe :/
C'est pas le jeu en format épisodique en lui même qui me pose problème, c'est plus le risque de ne pas voir la fin du jeu, car chat échaudé craint l'eau froide.
Après, je comprends la raison qui vous pousse à le faire
yukaisekai je me permet de vous montrer le premier visuel de skye.
http://img15.hostingpics.net/pics/493313skye20.png
Sinon le nouveau design du héros est sympa
(Bon apres ça tacle Nomura, mais c'est encore tres japoniais comme design hein mon petit RBZ
ho d'ailleurs zieute j'ai scallpé noctis
le pauvre
http://img15.hostingpics.net/pics/481725noctisrbz0.png
loudiyi oué oué vraiment meilleurs et plus authetique surtout , déja le coté pokémenosque a fond n'est plus de la partie le GD est différent mais bien plus intéressant
merci en tout cas.
yukaisekai haha merci ^^ j'ai hâte de te montrer lys alors XD
Tant mieux si vous pourrez le terminer.
Mais sinon, les prochains épisodes mettront moins de temps à être développés que le 1er(depuis le reboot j'entends) si tout se passe bien ou bien vous pensez passer le même temps?
De même, vers la fin du jeu, on pourra revisiter les 1er lieux des anciens épisodes, ou au final on risque d'avoir le syndrome FF13, on ne fait que passer.
fredone tout va dépendre de ce que contiens l'épisode , mais oui gloabalement les autres episodes mettront moins de temps a arriver, car tout les systèmes et assets seront déja opérationnels ^^
il n'ya pas vraiment de contrainte concernant les déplacement dans le jeu ,bon bien sur dans le premier épisode tu pourra pas aller hors des régions ou se déroule le scénario tout bonnement parce qu'elles n'existeront pas. Le mapping des régions sera fait en fonction du scénario mais une fois visité tu pourra revenir dans les anciennes ^^
en tout cas je vais continuer à newser sur le fb , je reviendrais le week end prochain avec plus de contenu ^^
Merci pour tes réponses
RPG + Fr je suis automatiquement
Je rentre de week-end et que vois-je ? un article sur Anima Heroes
Je découvre ensuite le reboot du jeu
Je vois la tête nouveau Heros
Pour finir bon courage