VS Fighting
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VS Fighting
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titre : VS Fighting
pseudonyme : fighting
créateur : asakim
date de création : 13/01/2012
dernière mise à jour : 22/11/2018
description : Tout sur les jeux de combat.
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    tags : noel jin blazblue arc system works mu-12 chrono phantasma ragna rachel hakumen amane bullet azrael izayoi nu-13 terumi kagura kokonoe
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    publié le 11/09/2013 à 09:41 par asakim
    commentaires (9)
    raioh publié le 11/09/2013 à 10:17
    Holy Shit...
    sorakaminari publié le 11/09/2013 à 10:21
    +1 Freedom , je connais beaucoup de joueur qui vont être heureux ^^ a voir son gameplay now ^^
    foxstep publié le 11/09/2013 à 10:31
    Chara design toujours au top sur cette IP , vivement les premières vidéos du gameplay
    weldar publié le 11/09/2013 à 11:07
    On peut me jeter la pierre d'avoir jeté un coup d’œil, mais dommage que le titre de l'article indique le nom du nouveau personnage, j'aurais préféré de ne pas le savoir, étant donné que j'ai arrêté de suivre l'actualité du jeu depuis l'annonce du retour de Nu et Mu.

    Autrement, c'est une bonne nouvelle que Kokonoe soit jouable et j'aurais hâte de voir son gameplay, manette en main. Par contre, ça réduit mine de rien le nombre de PNJs dans le mode story, mais vu que ça se passe dans une autre région dans l'histoire, on aura peut-être plusieurs nouveaux PNJs..
    raioh publié le 11/09/2013 à 11:11
    C'est quoi l'intérêt d'avoir un perso qui est juste un PNJ?
    Kokonoe l'a été suffisamment longtemps en plus.
    weldar publié le 11/09/2013 à 11:49
    De mon point de vu, ça permettait d'avoir un certain background dans le mode story et d'offrir une dimension vraiment différente entre les personnages qui sont jouables et ceux qui ne le sont pas. Cela renforçait justement l'idée d'un visual novel et il y a un impact plus fort quand tu as des PNJ qui discutent dans le mode story, que si ce sont seulement les personnages jouables qui discutent entre eux.
    Enfin, c'est un peu tordu ce que je dis, et je suis d'accord qu'il faut bien une évolution, surtout Kokonoe qui est présente depuis le premier opus.
    raioh publié le 11/09/2013 à 12:27
    Perso, je ne vois pas ça de la même façon.
    Un PNJ est anecdotique alors qu'un personnage jouable est au cœur du jeu.
    Un visual novel, c'est plus une façon dont l'histoire est raconté, ce n'est pas forcement une composante de personnages jouables/non jouables.

    Par exemple, quand tu choisis Ragna dans un story mode, les autres deviennent techniquement tous des PNJs, mais il y a plus d'interaction possible avec ceux que tu peux affronter en combat que les autres (Et parfois, il n'y a même pas de combat).
    weldar publié le 11/09/2013 à 13:26
    Ce que je voulais dire avec la distinction personnages combattants/PNJ du mode story, c'est qu'un combattant dans le mode story de BlazBlue, tu sais d'office qu'il dégage une certaine importance et que ça te paraît normal de le voir, alors qu'un simple PNJ du mode story, il a un impact différent/
    D'une certaine manière, le personnage secondaire a un charme du fait que tu le vois qu'à certains passages du mode story. Je te prends par exemple Hazama dans le premier opus, il n'était pas encore jouable, mais il était super intriguant jusqu'au twist plot final. Cette dimension du PNJ a un certain charme dans le mode story, mais je ne sais pas trop comment l'expliquer de manière claire.

    Enfin, de toute façon, BlazBlue s'apprécie à la fois pour ses deux aspects, le versus 2D bien foutu, et un mode story digne d'un anime qui l'est aussi.
    loudiyi publié le 11/09/2013 à 15:13
    Putain, enfin J'ai un ami qui vas être content aussi