Actualité
Bonjour à tous vaillant soldats de la CGU l'actualité Gears Of War reprend son court avec une news venu tout droit de chez Epic Games.
Chris Perna, directeur artistique d'Epic Games, a été interviewé par le magazine OXM UK, il y indique que pour lui la multiplication des clones de Gears of War a créé un stéréotype négatif pour la franchise. Il va même jusqu'à dire que le marché a été floodé par des "clones de Gears".
Pour lui, ce stéréotype est dû aux "copieurs" qui ont emprunté le gameplay de la série :
" Quand Gears est sorti, il était tout nouveau, il était obscure. C'est ce que ça veut dire, n'est-ce pas ? Il n'y a aucune excuse là dedans. C'est un jeu brutal, qui était destiné à l'être. Ensuite, tout le monde l'a copié et a calqué son look... ce qui a nui à l'original."
Selon Perna, chaque épisode a apporté son évolution concernant la "palette de couleurs, le moteur, la gestion de la lumière et la technologie" et Gears of War: Judgment "pousserait cette évolution encore plus loin".
" Nous avons développé une palette de couleurs encore plus évoluée, pour faire plus de couleurs afin de conserver un ton plus sombre. Nous avons aussi appliqué post-traitement certaines choses pour améliorer réellement les effets visuels et les cinématiques."
Rappelons que la sortie de Gears Of War Judgment est initialement prévu pour le 19 mars 2013 ( dans 21 jours
) avec comme Développeur non plus le studio Epic Games mais le studio People Can Fly et toujours édité par Microsoft Studios .
A bientôt 

tags :
posted the 02/26/2013 at 11:15 AM by
x1x2
Enfin certains jeux utilisent le même genre de gameplay niveau shoot, cacher derrière un mur etc..mais après la plupart des jeux que je vois utiliser ce système la ( enfin le seul bien c'est uncharted que j'ai en tête), les jeux sont quand même bien différents.
tripy73 Moi perso pas d'overdose car la référence sur cet génération a toujours été Gears Of War .
Leur façon de parler et leur attitude de gros beaufs kaids à 2 balles dessert pour beaucoup l'histoire du jeu. Mais bon c'est un jeu qui a été conçu pour un certain type de joueur qui ne cherche qu'a bourriner histoire de se défouler.
Pour ma part je n'ai meme pas terminé GOW 3 tellement il n'y a vraiment aucun moment épique ou jouissif dans ce jeu. Une preuve que tout misé dans la technique ne fait pas forcément un chef d'oeuvre vidéoludique.
certes GoW est un bon jeu, mais il ne mérite pas autant de considération, faut pas déconner
De plus elena à raison, je doute que ces "copies", dont la plupart sont des jeux médiocres, ait réellement désservie la série
Non c'est juste la référence du TPS encore aujourd’hui a par ca
De mémoire, les nouveautés sont :
- Pouvoir coller une grenade sur un ennemi et le balancer
- Les sauts de couverture qui blessent les ennemis.
Franchement, je vois pas d'autre nouveautés.
Le gameplay est efficace et même si le maniement est un peu lourd par moment, les sensations sont trés bonnes.
Mais un peu de nouveauté, ça ne fait jamais de mal.
Les sauts de couverture ne blessent pas il déséquilibre
Sinon pour les nouveautés il en a eu des tonne depuis le 1 .
Nouvelle exécution a chaque opus
nouveau mode multiplayer a chaque opus
horde sur gow 2 + horde retravailler sur le 3
Silverback
bestial
Coop a 4
Slide
coller des grenades au mur
coller une grenade sur un mec et le balancer
rajout grenade incendiaire et poison
futur mode Overrun
futur Mode Gut Of War
futur mode domination
futur mode FFA
et encore j'ai oublier des chose
Effectivement, ça fait pas mal de nouveautés tout ça ^^
Mais moi je parlais plus du gameplay en fait et pas des modes de jeux ^^
Le gameplay est efficace donc pourquoi changer ?
Sont à la sieste ceux qui en ont rien à foutre des graphismes ?
Ou ils sont trop occupé à dégueuler sur un article Sony pour les mêmes raison ?
Il ont essayés de se rattrapper avec le 3 qui est nettement mieux que le 2 mais on est bien loin du premier et du fun qu'il procurait ...
Gears of War qui a lui-même pas mal emprunté à Kill Switch et Resident Evil 4.
Cite moi un développeur qui ne copie pas sur d'autres !
Il y a un type qui se plaint qu'un jeu qui copie d'autres jeux s'est lui-même fait copier. C'est cocasse, il n'y a rien à dire de plus.
Je ne crache pas sur le jeu, le 1er a apporter beaucoup, c'était une claque graphique et quel fun. Mais sincèrement c'est pas les copies qui ont nui à la licence c'est juste que la licence tourne en rond. L'histoire est nul, le gameplay évolue que dalle, y a pas eut de vrai nouveauté qui donne envie d'y aller pour moi. A la limite si la mise en scène aurait été revue et améliorer j'aurai bien aimer mais même pas, c pareil depuis le 1er et c dommage pck la licence avait un gros potentiel.
Au même titre un God Of War qui utilise le même gameplay depuis le premier (ce que je regrette entendons nous bien) ajoute à chaque fois de la mise en scène tellement bluffante que ca fait passer la pillule.
A bon entendeur