Après l'annonce du nouveau Blazblue intitulé "BlazBlue : Chrono Phantasma", Arc System Works dévoile les changements du système et les movelists des personnages.
Ça signifit qu'il va falloir réapprendre tous les coups?
Étrange, je pensais que ASW voulait nous habituer à une base bien définie de coups avec Calamty Trigger comme énorme tutoriel et les suivants pour perfectionner tout ça.
Non, il ne faut pas réapprendre tous les coups. (heureusement ^^ )
Il y a juste des modifications dans le système avec des nouveaux coups pour les personnages (ainsi que des nouveautés dans les techniques déjà présente comme avec le Distorsion Finish de Jin qui peut être fait en l'air maintenant)
Square : Il peut y avoir quelques modifications au niveau des commandes, mais c'est plus des ajouts que des modifications. Par exemple, pour Ragna, il avait une technique en 214D (Dead Spike) qui passe en 236D (Qui lui correspond beaucoup plus) afin de mettre une nouvelle technique qui correspond bien plus au 214D.
Étrange, je pensais que ASW voulait nous habituer à une base bien définie de coups avec Calamty Trigger comme énorme tutoriel et les suivants pour perfectionner tout ça.
Il y a juste des modifications dans le système avec des nouveaux coups pour les personnages (ainsi que des nouveautés dans les techniques déjà présente comme avec le Distorsion Finish de Jin qui peut être fait en l'air maintenant)