Que ceux qui sont fan du professeur au chapeau lèvent le doigt!
En effet, comme le titre de la new l'indique, le sixième épisode (et dernier de la seconde trilogie), de notre cher professeur Layton vient d'être plus ou moins annoncé!
Plus ou moins? Oui, car Akihiro Hino, de Level-5, vient d'annoncer sur Twitter que le sixième opus de la franchise est en marche!
Pas d'information sur la plateforme concernée ni même sur la possible date de sortie du titre, mais on se doute bien que ça doit se passer sur une des plateforme de Nintendo (3DS ou Wii U)
Un jeu à suivre de près!
Layton sur Wii-U, c'est achat direct pour beaucoup.
Du moins je pense
j'espère réellement une fois la 2ème trilogie de finit qu'il vont se mouiller et changer un peu plus la formule.
Layton c'est un jeu typiquement portable. Une petite énigme et hop je referme la console. Aucun intérêt sur console de salon. Qui va se faire chier à allumer sa télé pour bloquer pendant 20 mn sans rien faire en cherchant la solution à une énigme ?
Jouer à Layton avec mes gros doigts, ce doit être bien hard :x
Par contre le patron de Level-5 avais dit qu'un episode Wii U pourrais voir le jour (mais je doute que se soit le 6 vue qu'il fait partie de la 2eme trilogie.
c'ets sûr ils vont développer une licence juteuse sur une console qui peine à atteindre le million
Si tout le monde suis ton raisonnement, personne n'a intérêt à sortir de jeu sur Vita, donc comment la console pourrait se vendre ?
c'est juste un rêve de fanboy tout comme ceux qui rêvent de voir MH sur vita alors que capcom sait très bien que el sortir sur une console qui se vend pas c'est suicidaire
OMG
Regarde Inazuma Eleven, le dernier a été annoncer sans support, et au final, il sort quand même sur 3DS, normal les 3 premier étais sur DS et le 4eme sur 3DS pourquoi il changerais d'un coup de support en sachant que les gens qui prendront le prochain épisode on déjà cette console ...
Les joueurs Vita auront leur licence (Sony et surement pas mal de RPG Jap) les joueurs 3DS auront les leurs + surement quelque licence piquer a la concurence (MH pour commencer)
la question, c'est de savoir si le public PSP/Vita peut être suffisamment intéressé par un Layton pour que cela justifie un portage. Pour ma part je pense que non.
Ne t'attends pas à ce qu'il te réponde... c'est sa spécialité de venir poser une belle pêche sur chaque news et de passer à la suivante pour montrer à quel point il est supérieur aux autres en tout... par contre, quand il s'agit d'apporter de vrais arguments (autres que les histoires de goûts), il n'y a plus personne... il n'a pas le temps le pauvre, il a d'autres gens à railler...
Malgré tout, il voulait souligner une incohérence flagrante dans ton post... le fait que tu dises que les "petits jeux" sont des system sellers, alors qu'il n'en est rien... c'est même tout l'inverse...
Il avait raison dans le fond, mais son ton m'insupporte... il aurait pu prendre le temps de t'expliquer, mais il ne l'a pas fait...
Et les joueurs VITA vont donc commencer avec le 6eme épisode...
Malgré tout, il voulait souligner une incohérence flagrante dans ton post... le fait que tu dises que les "petits jeux" sont des system sellers, alors qu'il n'en est rien... c'est même tout l'inverse...
ce n'est pas tout à fais ce que je voulais dire...^^
tu prends une licence qui a un potentiel de vente énorme (exemple dragon quest) crois tu qu'il fera un score mirobolant avec un parc de machines faibles ? certes cela permettra de vendre des machines je ne dis pas le contraire mais cela n'est surement pas significatif
un développeur développera toujours ses grosses licences vers la machine à succès sauf si le constructeur sort le chéquier ^^
Après je ne te jette pas la pierre... je venais juste souligner le comportement de Kalas qui m'a justement reproché ce matin de de ne pas lui avoir demandé pourquoi il mettait des smileys avant de lui sauter à la gorge... et quand toi justement tu demandes... il élude la question et continue avec son ton hautain...
fin du HS
pourquoi perdre du temps avec des blaireaux?
"tu prends une licence qui a un potentiel de vente énorme (exemple dragon quest) crois tu qu'il fera un score mirobolant avec un parc de machines faibles ?"
et tu crois que sans une seule de ces licences une console va réussir à se vendre? qu'elles ne soient pas toutes en même temps annoncer à la sortie du hard pourquoi pas mais à un moment il en faut au moins une. là c'est le vide sur vita donc si aucun dev ne se mouille pour faire une annonce d'un gros jeu je ne vois pas comment elle va décoller et donc pouvoir amener de nouveaux titres et vendre du software....
Se sont justement les gros jeux dit système seller qui font vendre des machines et accroitre le parc. les petits jeux à coté ne sont la que pour bien souvent toucher un publique plus niche.
Il suffit de voir la 3DS et Vita pour comprendre.
La 3DS a explosé avec les trois plus grosse franchise au Japon : Mario 3Dland, Mario Kart 7 et Monster Hunter
Quant à la Vita, elle n'a absolument rien, son plus gros système seller sorti a ce jour est everybody's golf et c'est d'ailleurs pour cela que la machine peine à fonctionner. C'est uniquement parcequ'il n'y a pas un titre fort pour pousser à l'achat chez le consommateur.
Professeur Layton Pourrais sortir sur Vita seulement si Sony file un jolie chèque sinon il continuerons sur 3DS sans aucun doute.
c'est le vide sur vita donc si aucun dev ne se mouille pour faire une annonce d'un gros jeu je ne vois pas comment elle va décoller et donc pouvoir amener de nouveaux titres et vendre du software....
C'est surtout au constructeur de se mouiller et de sortir des titres fort pour vendre SA machine et pas les éditeurs qui doivent faire vendre la machine de SOny.
n'inversé pas les rôles
pourquoi perdre du temps avec des blaireaux(enfin dans ton cas XD)?
"tu prends une licence qui a un potentiel de vente énorme (exemple dragon quest) crois tu qu'il fera un score mirobolant avec un parc de machines faibles ?"
et tu crois que sans une seule de ces licences une console va réussir à se vendre? qu'elles ne soient pas toutes en même temps annoncer à la sortie du hard pourquoi pas mais à un moment il en faut au moins une. là c'est le vide sur vita donc si aucun dev ne se mouille pour faire une annonce d'un gros jeu je ne vois pas comment elle va décoller et donc pouvoir amener de nouveaux titres et vendre du software pour ensuite accueillir les grosses licences....
c'est un tout comme ça l'a toujours été sur tous les supports. la psp a été sauvé par MH et ensuite les dev ont commencé à aller dessus.
"C'est surtout au constructeur de se mouiller et de sortir des titres fort pour vendre SA machine et pas les éditeurs qui doivent faire vendre la machine de SOny."
tu vie dans ton monde sérieux. il y a eut du gros titre le seul problème pour la vita c'est qu'un uncharted, gravity rush ou ragnarok ne vaudra jamais un MH4, ff ou du mario, zelda et autre licence N pour mouton.
le line up de la vita est top pour peu que l'on aime les portables et ça n'a rien fais alors dire qu'ils n'ont rien fais c'est risible. le problème aujourd'hui c'est de savoir à part sony qui va proposer du jeu et c'est très loin d'être clair à ce sujet la le chéquier de N à promis un paquet de chose .....
Et voilà, toute ta stupidité en une phrase !
Et qu'est-ce que tu disais encore....
pourquoi perdre du temps avec des blaireaux?
Je vais suivre ton conseil...
sinon :
Se sont justement les gros jeux dit système seller qui font vendre des machines et accroitre le parc. les petits jeux à coté ne sont la que pour bien souvent toucher un publique plus niche.
tu confonds
oui et ?
on te parle de ta phrase ridicule qui était:""ce n'est pas des jeux comme professeur layton qui doivent servir à la faire vendre""
sans blockbuster une console ne se vend pas. et sans console vendu aucun blockbuster ne marchera c'est un cercle point.
après tu avais rectifié ton post donc me ressortir ça n'a aucun intérêt.
et pour zabuza bah à bientôt vu que tu me reprendra encore comme un bon gros proN sans cervelle que tu es